Arts און ובידורגאַמעס פון געלעגנהייַט

ווי צו שפּילן די "טויזנט": כּללים, פֿעיִקייטן און רעקאַמאַנדיישאַנז

ווי צו שפּילן "אַ טויזנט" - דעם קשיא איז מחיה דורך פילע פאַנס פון קאָרט גאַמעס. טאקע, די כּללים זענען נישט אַז פּשוט, און די שפּיל ריקווייערז פּאַרטיסאַפּאַנץ צו די מיינונג, אַנאַליסיס סקילז און די פיייקייַט צו נעמען ריסקס אין די רעכט צייַט און אין די אומרעכט - צו האַלטן צוריק די פֿערד.

פונדאַמענטאַל כּללים

די "טויזנט" איז פּלייַעד דורך 2-4 יומאַנז, אָבער קען בעסטער זייַן טאן עס אין איר מילף. פֿאַר די שפּיל ניצט בלויז די קאַרדס פון מויז צו ניין, וואָס זענען עריינדזשד אין סדר פון סטאַזש - נייַן, דזשאַק, מלכּה, מלך, צען, מויז. הויפּט ציל פון די שפּיל - צו זאַמלען, און דער איינער וואס וועט מאַכן די ערשטער טויזנט פּוינץ איז דער געווינער.

יעדער "טיר" אָדער "פּאַרטיי", איז צעטיילט אין פיר סאַקסעסיוו סטאַגעס - סאַבמישאַן פון אַלע פון די קאַרדס פון די דעק, די ליציטאַציע אַד רייץ, מאַפּס, ציען הענט און מיד סקאָרינג, וואָס אין די סוף זענען די תקליטור אויף האַנט.

עקספּרעס פון קאַרדס

מיר באַשרייַבן ווי צו שפּילן "אַ טויזנט" מילף.

דער ערשטער עקספּרעס פון די שפּילער דאַטערמאַנז אויסגעקליבן דורך צייכענונג גורל, אין דער צוקונפֿט די ענדערונג וועט מאַכן דער באַטייליקטער זיצן צו די לינקס פון דער ערשטער הענדלער, און אַזוי אויף. שאַרן די דעק דורכ ונ דורך, און דאַן די שפּילער לינקס פון די הענדלער נעמט די שפּיץ העלפט פון די דעק און לייגט עס אַראָפּ.

נאָך וואַטשינג די הענדלער וואָס קאָרט אין די דעק איז די דנאָ, און אויב עס איז אַ נייַן, דעמאָלט ווייזט עס צו אַלעמען, און דעמאָלט לינקס ווידער, די שפּילער נעמט די דעק. אויב דרייַ מאָל ווען די שפּילער שיסערייַ די לינקס דעק אונטן איז געווען נייַן, דעמאָלט עס איז אַסיינד אַ שטראָף פון 120 ווייזט. אויב די דנאָ איז אַ דזשאַק, די הענדלער רימוווז די דעק זיך, אָבער נאָר אַמאָל.

נאָך די קאָמפּליצירט מאַניפּיאַליישאַנז פון די שפּיל הייבט "טויזנט", אַ שפּיל אין וואָס אַלעמען וועט זייַן זיבן קאַרדס. די רוען דרייַ קאַרדס פּנים אַראָפּ אויף די דאַרפֿן צו שטעלן די צענטער פון די טיש - עס וועט זיין אַ טאַלאָן.

האַנדל

אין דעם בינע, די פּאַרטיסאַפּאַנץ אַקטשאַוואַלי אָנהייבן צו שפּילן "אַ טויזנט." ווי איז עס געשען? זייער נאָר, בידינג סטאַרץ. אַלע תקליטור קאָנקורירן מיט יעדער אנדערע פֿאַר די רעכט צו באַפרייַען און קלייַבן אַרויף אַ ברילן מיט דעם געוועט. קורס איז מערסט אָפֿט רעפעררעד צו ווי "סדר". דער ערשטער סדר פון געשעפט דעליווערער. ער טוט עס דאַווקע די גרייס פון אַ הונדערט ווייזט. דעמאָלט געוועט מאכט די שפּילער זיצן צו די לינקס. ער אָדער רייזאַז די סדר, אָדער זאגט "פאָרן", און אַלאַוז האַנדל אין דעם ארום. צו כאַפּן די קורס צו אַ מינימום פון 5 ווייזט.

אויב אַ שפּילער האט קיין קארטלעך אין אַ פּאָר פון מלכים און ליידיז איין אָרט (חתונה), די האַנדל אויבן איין הונדערט און צוואַנציק ווייזט ער קענען ניט. אויך, די סאַכאַקל פון ווייזט אויף וואָס עס איז טריידיד, קענען קיינמאָל זיין העכער ווי דערט און צוואַנציק ווייזט, + ווייזט פֿאַר חתונה אָדער חתונה.

ווייזט פֿאַר קאַרדס זענען געהאלטן ווי גייט:

  • מויז - 11 פּוינץ;
  • צען - 10 ווייזט;
  • מלך - 4 ווייזט;
  • דאַמע - 3 ווייזט;
  • דיימאַנדז - 2 ווייזט;
  • נייַן - 0 ווייזט.

ווייזט פֿאַר חתונה אַ ביסל מער:

  • חתונה אויף די פּיקס - פיר טוץ פּוינץ;
  • אין די קלאַבז - זעקס טוץ פּוינץ;
  • אויף בוביאַה - אַכציק פּוינץ;
  • אַ וואָרעם - אַ הונדערט ווייזט מאַקס.

אַז ס וואָס איר דאַרפֿן צו שפּילן "אַ טויזנט." ווי איז קלאָר ווי דער טאָג, די קאָמפּלעקס כּללים, אָבער עס איז גאַנץ גרינג צו פֿאַרשטיין. תקליטור טריידיד ווי לאַנג ווי צוויי פון די דרייַ תקליטור זענען נישט געראטעוועט ווערן. נאָך וואָס, פון די אלמנה נעמען אַלע דרייַ קאַרדס עפענען און געבן די געווינער. דעם שפּילער נעמט צוויי אַנוואָנטיד קאַרדס און גיט איין צו יעדער קעגנער.

ווי צו שפּילן "אַ טויזנט" קאַרדס ווייַטער? די ווינינג שפּילער אַנאַונסיז זייַן לעצט באַפעלן. עס קענען ניט זיין נידעריקער, אָבער די פאַרגרעסערן - מעגלעך. אויב אַפֿילו נאָך גענומען קאַרדס די שפּילער וועלן זען אַז דורך די אַקוואַזישאַן, צוזאַמען מיט ער קענען נישט באַקומען די נומער פון ווייזט דערקלערט אין דעם קורס, דעמאָלט דער בלויז זאַך ער קענען טאָן - איז "ראַפּיסאַט דעק." "דעק פּראָגנאָסיס" כאַפּאַנז אַזוי - פּאַרטיי לאָסעס די ווייזט אַז ער האָט געמאַכט, און זיינע קעגנערס באַקומען 60 ווייזט. קאַרדס זענען דעלט ווידער, און האַנדל איז די נייַ.

בלאָף

אויב איר ווילן צו שפּילן "אַ טויזנט" ווי צו אָנפירן מיטינג פּוינץ? אין פאַקט, גאַנץ פּשוט. ערשטער באַוועגן אין דעם בינע טוט די הענדלער. ער לייגט אויף די טיש קיין קאָרט פון דיין האַנט. די ווייַטער שפּילער קלאַקווייז לייגט די שפּיץ קאָרט פון דער זעלביקער פּאַסן, אָדער טראַמפּ, אָדער קיין פּאַסן. דעם איז געשען אין דעם סדר. איינער פון די דרייַ מיטגלידער, וואס שטעלן די קאַרדס, די רובֿ סטאַזש, נעמט אַלע די קארטלעך אין די ווייַטער שריט פון צייכענונג גייט אין דער זעלביקער דרייַ ערשטער. געדענקען אַז די צען אָולדאַסט אויבן עס נאָר מויז!

אויב אַ שפּילער האט אין די הענט פון די חתונה, און די לעצטע האָט ער גענומען אַ כאַבאַר, דעמאָלט עס קענען גיין צו איינער פון די חתונה קאַרדס אָדער ליידיז פון דעם מלך, און מאַכן די טראַמפּ פּאַסן. אויף דער ערשטער קער פון די טראַמפּ פּאַסן קיין. סלענג איז א מאל געניצט ווען די חתונה מעלדן - נאָך די וואָרט חתונה איז צוגעגעבן:

  • "דאַד," "פֿאָטער," אָדער "ער" אויב געשטעלט מלך.
  • "מאַמאַ," "מוטער," אָדער "זי" אויב די דאַמע.
  • "עס איז", אויב איר שפּילן מיט טוזאָוו חתונה און שטעלן אַ מויז. אַסעס חתונה מיטל אַז די פיר ייסיז פון פאַרשידענע סוץ מאַכן חתונה.

גאַנץ געהאלטן אַכט דראָז.

סקאָרינג

ווען אַלע קאַרדס זענען פּלייַעד, אָנהייב דעם פּראָצעדור, ווי די סקאָרינג. אויב קיין שפּילער פֿאַר די גאנצע מיטינג קיינמאָל גענומען ברייבז, ער געץ אַ "ריגל". נאָך באקומען די דריט "באָלט" איז אַ פייַן פון 120 ווייזט.

ווייזט זענען קאַלקיאַלייטיד נאָר - איז באטראכט צו זיין די סאַכאַקל פון אַלע די קאַרדס אין זייער הענט, און דער מלך און מלכּה פון דער זעלביקער פּאַסן אויף ווייזט געהאלטן די חתונה. דער געווינער וועט זיין די שפּילער וואס אין די סוף פון לעצטע ראָונדס אין דער סומע פון איין טויזנט רעדל.

אָבער, ינסטראַקשאַנז אויף ווי צו שפּילן "אַ טויזנט" קאַרדס, וואָלט זיין דערענדיקט אויב מיר זענען נישט דערציילט וועגן די "פאַס". אַמאָל די שפּילער האט 880 ווייזט אָדער מער, ער זיצט אויף די "פאַס". זיין ברילן פאַלן צו 880, און ער דאַרף צו טאָן די ווייַטערדיק:

  • שטעלן מער ווי 120 פּוינץ פון אינטערעס.
  • געווינען האַנדל.
  • כעזשבן 120 ווייזט אין די צייכענונג.

אַלע דעם מוזן ווערן געטאן אין איין באַוועגן. די שפּילער וועלן האָבן דרייַ Attempts, און אויב גאָרנישט קומט אויס, זיין ברילן פאַלן צו די ערד.

קאַרד, "טויזנט": שפּילן צוזאַמען

זאל ס קוק אין דעם אָפּציע. גאַנץ אָפֿט מענטשן ווונדער ווי צוויי מענטשן צו שפּילן "אַ טויזנט"? איז עס מעגלעך? אין פאַקט עס איז, און פּונקט גענוג. אין די אָנהייב פון יעדער שפּילער איז דעלט 10 קאַרדס און קהל קאַרדס איז 4: צוויי פאַרבאָרגן סטאַקס פון צוויי קאַרדס. דעמאָלט אַלץ גייט קלאַסיש - ערשטער ליציטאַציע. ער ווינס עס איז די שפּילער וואס וועט מעלדן די מאַקסימום ווייזט. דער באַטייליקטער איז ענטייטאַלד צו עפענען אַ אָנלייגן אויף די טיש, צו ווייַזן עס צו די רגע שפּילער און שטעלן די קאַרדס צו זיך. דעמאָלט קיין צוויי קאַרדס זענען שטעלן אַז שפּילער אויף די טיש פּנים אַראָפּ אָנלייגן. דעמאָלט לעסאָף עס הייבט די ווייַטער בינע - צייכענונג, ווי דיסקרייבד אויבן. אויב אַ שפּילער FAILS צו כעזשבן די ווייזט, ער האט געזאגט ביי די רייץ, עס נעמט זיי אַוועק פֿון זייער ווייזט, אויב איר קענען - עס מוסיף אַלע וואָס איז געווען. "באַררעלס" אין שפּיל איינער קעגן איינער איז נישט יוזשאַוואַלי, אָבער עס קענען זיין ניגאָושיייטיד פּאַרטיסאַפּאַנץ סעפּעראַטלי - עס אַלע דעפּענדס אויף זייער תאוות.

די שפּיל איז "איינער טויזנט." שפּילן מיט די קאָמפּיוטער קענען אויך זיין

די "טויזנט" איז ניט דאַווקע צו שפּילן מיט מענטשן. אויב איר קענען ניט געפינען אַ באַגלייטער, און איר זענען געצויגן צו שפּאַס, דעמאָלט מיר קענען אויך שפּילן מיט די קאָמפּיוטער. צו טאָן דאָס, עס זענען אַ פּלאַץ פון זייטלעך. זיי פאָרשלאָגן אָנליין אָפּציעס אין בליץ, ווי געזונט ווי אַ פאַרשיידנקייַט פון גאַמעס אַז קענען זיין אינסטאַלירן צו דיין קאָמפּיוטער. איר קענען שפּילן ווי אַ ווירטואַל באָץ שונאים און Friends, אָדער מענטשן פון די אינטערנעט. ווי צו שפּילן די "טויזנט" אין די קאָרט צו אַ קאָמפּיוטער? עס איז זייער באַקוועם, ווייַל ער וועט ציילן ווייזט. אָבער, די קאָמפּיוטער קענען זיין אַ זייער קלוג פייַנט, אַזוי זיין אָפּגעהיט.

יחיד העסקעם

וואָס איז געווען אַ יקסייטינג שפּיל, "איין טויזנט", איר קענען שפּילן עס מיט יחיד אַגרימאַנץ. די אַגרימאַנץ קענען ביידע פאַרפּאָשעטערן און קאָמפּליצירן דעם פּראָצעס. דאָ זענען עטלעכע יגזאַמפּאַלז פון די כּללים:

אויב אין דעם מאָמענט ווען די האַנדל אנגעהויבן, די שפּילער האט שוין אויסגעגעבן 120 ווייזט, ער איז אַבליידזשד צו פאָרן.

אויב די קהל קאַרדס איז ווייניקער ווי 5 ווייזט, דעמאָלט וואַן עס זאל דאַרפן אַ שייַעך-זיצן, אויב ער איז געווען סערענדערינג, און שטעלן 100 אויטאָמאַטיש.

בעשאַס דעם ציען, איר קענען דערקלערן די טראַמפּ פּאַסן אין דער ערשטער קורס פון די חתונה צו ווער עס יז.

די הערשן פון די "גאָלדען קאָנאַן" - אין דער ערשטער דרייַ גאַמעס און סקאָרד נענאַבראַנניע שפּילער ווייזט זענען געמערט דורך צוויי. אין דער ערשטער דרייַ גאַמעס, יעדער שפּילער מוזן נעמען אַ מינימום פון 120 ווייזט. אויב קיינער נעמט 120 ווייזט, דעמאָלט דער שפּיל הייבט ווידער.

אַסעס חתונה. ווען אַ שפּילער האט אויף האַנט פיר ייסיז, אויב ער לייגט אין דער ערשטער ציען אויף די טיש, איר וועט אויטאָמאַטיש באַקומען 200 ווייזט, בשעת די טראַמפּ פּאַסן וועט פּאַסן ייסיז. די ווייַטער ציען ער מוזן אָנהייבן צו ציען מיט אַ מויז.

פּלייינג מיט חתונה בעט - מלכּה און דזשאַק וואָס האָבן די זעלבע קאָליר, מאַכן אַרויף די "מיני-חתונה" און זענען 50 פּראָצענט אַוועק די רעגולער פּרייַז.

אויב אַ שפּילער האט אין די הענט פון פיר נינעס, דעמאָלט שטעלן אויף די טיש ערשטער, ער געץ 360 אָדער 200 ווייזט. אויך מיט 4 נינעס באַטייליקטער קען קלייַבן צו דערקלערן רעסיט קאַרדס.

כל די עריינדזשמאַנץ זענען אַפּשאַנאַל, און תקליטור זענען ניגאָושיייטיד ינדיווידזשואַלי איידער די פּאַרטיי.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 yi.birmiss.com. Theme powered by WordPress.