קאָמפּיוטערסקאָמפּיוטער גאַמעס

שייַן אַבדזשעקס אין די סאַמפּ צו שאַפֿן מאַפּס

קרעאַטינג אַ פאַרשיידנקייַט פון צופרידן פֿאַר גאַמעס - עס 'ס אַ פאַירלי פּראָסט שפּיל, וואָס ינוואַלווד פילע גיימערז. געוויינטלעך, עס זענען אויך די וואס זענען נאָר פּלייינג. אבער נאָך גענוג מענטשן אָפּגעבן אַ ימפּרעסיוו סומע פון זייער צייַט קריייטינג עפּעס נייַ. עס קענען זיין געוועב צו די אותיות און זאכן, נייַ מאַפּס, אַפֿילו גאנצע סטאָרילינעס. דעפּענדינג אויף ווי עפענען די שפּיל קאָד, גיימערז קענען באַקומען ין און זען וואָס זיי קענען טוישן. לעמאָשל, פֿאַר די סאַמפּ אַלעמען האט די געלעגנהייט צו מאַכן אייער אייגן מאַפּע, וואָס דעמאָלט וועט שפּילן אנדערע גיימערז. אָבער, עס דאַרף צו פאַרמאָגן זיכער סקילז און אינפֿאָרמאַציע. לעמאָשל, איר מוזן וויסן די שייַן פון די אַבדזשעקס אין די סאַמפּ, און קענען צו צולייגן זייער וויסן.

פֿעיִקייטן מאַלטיפּלייער סאַמפּ

געלערנט שייַן סאַמפּאָ אַבדזשעקס - דאָס איז די מערסט שווער טייל פון דעם פּראָצעס פון קריייטינג אַ מאַפּע. אָבער, עס זענען אנדערע זאכן אַז איר דאַרפֿן צו באַטראַכטן. נאָך אַלע, די מאַלטיפּלייער מאָדע איז זייער אַנדערש פון אַ איין, ספּעציעל ווען עס קומט צו "גטאַ: סאַן אַנדרעאַס." אין מאַלטיפּלייער, איר דאַרפֿן צו איז געווען אַ פול-פלעדגעד שטאָט, וואָס קענען פירן אויס אַ פּאָטער טעטיקייט אַלע תקליטור. אבער ער זאָל ניט זיין גרוי, נודנע און ליידיק. אַזוי איר דאַרפֿן צו נעמען אין חשבון די תאוות פון גיימערז, ווען איר מאַכן דיין אייגן מאַפּע. ערשטער אַרבעט דורך דער באַגריף, באַטראַכטן אַז ווו איר וועט זייַן ליגן, ווי צו מאַכן יעדער טייל פון די שטאָט אַטראַקטיוו, און בלויז שעפּן די לערנען פון אַבדזשעקס שייַן סאַמפּאָ.

קרעאַטינג אַ מאַפּע

וואָס איז דער פּראָצעס פון קריייטינג אַ קאָרט? נאָך אַלע, די פּלאַן, די לערנען פון אַבדזשעקס שייַן סאַמפּאָ - אַלע באַזונדער ישוז וואָס טאָן ניט האָבן צו גלייַך דער פּראָצעס אין קיין וועג. קרעאַטינג אַ מאַפּע איז צו שטעלן פאַרשידענע אַבדזשעקס אין אַ לימיטעד געגנט, באַשטעטיקן עטלעכע פֿעיִקייטן פון נאַטור און אַזוי אויף. אזוי, איידער די שאַפונג פון די קאָרט איר האָבן בלויז אַ לימיטעד רעקטאַנגגיאַלער געגנט, וואָס איר האָט צו זייַן גאָר ריריטאַן. דאס איז וואָס איר דאַרפֿן די שייַן און אַבדזשעקס. מיט אָדער אָן בילדער - עס איז אַרויף צו איר, יעדער אופֿן האט זייַן פּראָס און קאָנס.

טאַרגאַטינג שייַן

ווי איר וויסן, עס זענען צוויי אַפּראָוטשיז צו דיטערמאַנינג די אידענטיטעט פון אַבדזשעקס אין דער שפּיל. אין דער ערשטער פאַל, איר לערנען-אין גלייַך צו די קאָודז זיך, אָדער האַלטן שטענדיק מיט איר פול ידענטיפיערס Directory. צווייט - איר זענט איר זוכט פֿאַר אָדער מאַכן אייער אייגן גאַלעריע אין וואָס צו נעמען אַ סקרעענשאָט פון לעגאַמרע אַלע אַבדזשעקס אין דער שפּיל, און יעדער פון זיי איז אַ סקרעענשאָט. די שפּיל "גטאַ: סאַמפּ" איז ינקרעדאַבלי ברייט, אַזוי איר זאָל פֿאַרשטיין ווי עס אַרבעט אין ביידע קאַסעס. אויב איר בעסער וועלן די ערשטער אָפּציע, איר וועט גרינגער געפינען עטלעכע Directory ווו איר קענען זוכן. אַזוי איר קענען אינגיכן געפינען די כייפעץ איר ווילן ידענטיפיערס, וואָס קענען ווערן געטאן מיט בילדער.

בילדער שייַן

אָבער, פילע קריייטערז בעסער קאַרדס מיט בילדער אופֿן, ווי זיי צושטעלן אַ וויזשאַוואַל פאַרטרעטונג פון וואָס איר זענען געגאנגען צו לייגן צו דיין מאַפּע. דעמאָלט איר וועט נישט באַקומען אויב איר נוצן בלויז טרוקן ידענטיפיערס און טעקסט באַשרייַבונג. אָבער אין דער זעלביקער צייַט, ווי האט שוין געזאגט פריער, איר קענען ניט זוכן. געוויינטלעך, אויב איר קענען נישט מאַכן אָדער געפינען דער גאַלעריע אין וואָס ביידע מעטהאָדס זענען קאַמביינד. דעם אָפּציע וואָלט זיין די מערסט באַקוועם, אָבער צו מאַכן עס וועט דאַרפֿן אַ פּלאַץ פון צייַט. אַלע אין די שפּיל עס זענען עטלעכע טענס פון טויזנטער פון זאכן, אַזוי צו מאַכן אַ סקרעענשאָט, צו צייכן אַרויף צו עס, ניט נאָר די שייַן, אָבער אויך די באַשרייַבונג - עס איז גאַנץ אַ ימפּרעסיוו סומע פון אַרבעט.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 yi.birmiss.com. Theme powered by WordPress.