קאָמפּיוטערס, קאָמפּיוטער גאַמעס
אָוטלאַסט - סיסטעם רעקווירעמענץ: מינימום און רעקאַמענדאַד
עס האט לאַנג שוין די מחשבות פון אַלע די וועלט 'ס גיימערז ווי ניט צו שטערן די שרעקלעך גרויל, טויגעוודיק פון עליסיטינג דער זעלביקער צייַט פאַרלאַנג צו שפּילן אין עס, און פאַרלאַנג צו געשווינד נאָענט. אָוטלאַסט די שפּיל, סיסטעם רעקווירעמענץ ונטער אַז, האט געראטן צו דערגרייכן די קרייטיריאַ דיסקרייבד אויבן, איז געווארן די ונטערטעניק פון סך דזשאָוקס וועגן זייַן האָרריפיק געשיכטע וועט זיין דיסקרייבד.
גוט גרויל פאָדערונג רעספּעקט
די פּלאַנעווען איז ווי גייט: אַ זשורנאַליסט איז געשיקט צו אַ סייקיאַטריק שפּיטאָל, ליגן אין די שטאַט פון קאָלאָראַדאָ, אין סדר צו באַשליסן צי דער קלאַנג וועגן די באגלייט יקספּעראַמאַנץ אויף מענטשן עס זענען אמת. דערלאנגט די ספּעקטאַקל איז ניט בייַ אַלע אָנגענעם. די כאָרערז פון די שפּיטאָל וועט זיין דערלאנגט צו די מאָס מעגלעך, צו זייַן זיכער. אָבער, אַלע די קאַרדס וועט ניט ויסזאָגן, זאָל בעסער באַטראַכטן די רעקווירעמענץ פֿאַר די שפּיל, וואָס עס יקספּאָוזיז וואַנינג צו שפּילן עס. אָבער, עס איז ערשטער נייטיק צו טאָן די ויסגעצייכנט קאָמבינאַציע פון רעקווירעמענץ מיט רובֿ קאָמפּיוטערס אַז, ניט ענלעך פילע פון הייַנט ס גאַמעס געבן די שפּילער די געלעגנהייט צו גאָר אָדער כּמעט גאָר הנאה אַלע די כאָרערז אַז ביסט פאַרבאָרגן אין דער שפּיל. שפּיל אָוטלאַסט רעקווירעמענץ געקומען זייער מוחל פֿאַר 2013, ווען קאַמפּערד מיט די אנדערע. עס קענען "גיין" אַפֿילו אין עקסטרעם פון אַלט מאָדעלס פון קאָמפּיוטערס.
אָוטלאַסט: מינימום סיסטעם רעקווירעמענץ
איצט באַטראַכטן די פאַקט פון וואָס גיימערז מיט שוואַך קאָמפּיוטערס מערסט ענג וואָטשט - די מינימום נייטיק סיסטעם רעקווירעמענץ, מיט וואָס דער שפּיל וועט אָנהייבן. מיד איך ווילן צו געבן האָפענונג צו די וואס האט נישט אַפֿילו מאַכן די סעטטינגס. רובֿ גאַמעס רעקווירעמענץ אַקטשאַוואַלי זענען אָפֿט "ווייַט-פעטטשעד". דעם אָבסערוואַציע אַפּלייז אַפֿילו און אָוטלאַסט, וואָס סיסטעם רעקווירעמענץ זענען אויך אַ ביסל צו הויך. אַזוי גיין פאָרויס, יעדער קאָמפּיוטער איז ביכולת צו יבערראַשן זייַן פאַרלאַנג צו לאָזן די שפּילער צו ייַנטונקען זיך אין Gameplay.
אָבער, נאכגעגאנגען דורך אַ פאָרמאַל מינימום רעקווירעמענץ. אָוטלאַסט וועט שפּילן אויף רובֿ אָפּערייטינג סיסטעמס פון די משפּחה "ווינדאָסע": עס ס קספּ, און אַ באַקאַנט וויסטאַ, און אויך באַליבט ביי אַלע אָסעס מיט די נומערן 7 און 8.
ווען פּאָטענציעל פּראָבלעמס מיט דעם קאַטער פון אַ פּראָבלעם סאַלווד דורך טשאַנגינג די קאַמפּאַטאַבילאַטי מאָדע צו לויפן די קאָנפיגוראַטיאָן. ביי אַ מינימום פּראַסעסער קליימד ינטעל קאָר 2 דואָ (קאַפּאַציטעט פון 2.2 גהז), ווי ווויל ווי גיינינג פּאָפּולאַריטעט אַמד אַטהלאָן 64 קס 2 4600+. באַנד מינימום באַראַן אַמאַוניד צו 2 גיגאבייט, וואָס איז אויך נישט זייער פיל. דער שפּיל וועט נעמען אַ קליין 5 גיגאבייט אויף דיין שווער דיסק. 512 מעגאבייטן פון ווידעא זכּרון איז required, און צו באַשטיין אויף די ווייַטערדיק graphics קאַרדס: די אַטי די ראַדעאָן הד 4870 אָדער געפאָרסע 9800. נו, ווו אָן זיי - די קלאַוויאַטור און מויז זענען required צו גאָר באַפרידיקן אין אָוטלאַסט סיסטעם רעקווירעמענץ.
רעקאַמאַנדיישאַנז
יענע וואס ווי צו געניסן די graphics אין גאַמעס מער Carefully וואָלט רעאַגירן צו דעם אָפּטיילונג. פילע players, פּאַסינג שפּיל, אַ זייער ונפלאַטטערינג באַמערקונגען וועגן די פאַקט אַז רובֿ פון די סיסטעם רעסורסן פון די קאָמפּיוטער, "גיין אין אַבליוויאַן," יסענשאַלי אָן רייזינג די מדרגה פון graphics אויף עטלעכע אָרדערס אין שטייַגן, אָבער די פֿאַרבעסערונג, פון קורס, קלאָר ווי דער טאָג. בכלל, פֿאַר די גרויל דער הויפּט וויכטיק דעטאַילס און מאַטיקיאַלאַס פאָקוס אויף זיי ווי געזונט ווי זייער פּראָריסאָוואַננאָסט און טרוטהפולנעסס, איז אַ עכט אַדמעריישאַן פֿאַר די תקליטור און לאָזן זיי צו גאָר הנאה אַלע פון די פּראָפּאָסעד אַטמאָספעריק.
אין טערמינען פון די אַפּערייטינג סיסטעם זאָל נישט טוישן עפּעס עס איז געווען אַז און באשטעטיקט - אַלע די זעלבע משפּחה פֿאַר אַ לאַנג צייַט מעמעראַבאַל ווינדאָוז אַפּערייטינג סיסטעמס ווי איידער. פֿאַר פּראַסעסערז האבן געבראכט גרעסער דעמאַנדס - פֿאַר אַרבעט אויף הויך סעטטינגס וועט דאַרפֿן אַ ינטעל קאָר 2 קוואַד 2.9 גהז, אין אן אנדער פאַל - אַמד פענאָם וו קס 4 3.2 גהז. די קוואַנטיטי פון באַראַן איז געווען מחיה צו 3 גיגאבייט. ווראַם האט שוין געבעטן אַ 1 גיגאבייט, צו די ווייַטערדיק קוויריז graphics קאָרט - געפאָרסע גטקס 460 און די ראַדעאָן פאַרשפּרייטן די אַטי הד 6850. דאָך, און די מינימום און מאַקסימום, און קיין רעקווירעמענץ אַרייַננעמען אַ געזונט קאָרט, בישליימעס קאַמפּאַטאַבאַל מיט די געוויינטלעך דירעקטקס: 9.0 ק אָדער דירעקטקס.
סיסטעם רעקווירעמענץ פֿאַר אָוטלאַסט: ווהיסטלעבלאָווער
נאָך וועגן זעקס חדשים, די קאַנאַדיאַן סטודיע רויט באַראַלז טראגט די אַזוי-גערופֿן ינטערקוועל אַזאַ אַ מצליח פּרויעקט - אָוטלאַסט: ווהיסטלעבלאָווער. ווענוע Gameplay - אַלע די זעלבע נאָוטאָריאַס גייַסטיק שפּיטאָל "בארג מאַסיוו". איצט, דער "אַפּאַראַט" וועט זיין אין די הענט פון אן אנדער כאַראַקטער, וואס באזוכט אין די שפּיטאָל עטלעכע מאָל צוריק און, אין פאַקט, איז געווארן דער גרונט פון דעם אָנקומען פון די פּראָוטאַגאַנאַסט פון דער ערשטער טייל.
צייט גייט דורך, און מיט עס קומט צו פּראָגרעס אין דער שפּיל. די שפּיל האט גאַט אן אנדער שפּיל מאָטאָר - ריפּלייסט ונרעאַל ענגינע ווערסיע 3 פון די זעלבע נאָמען איז געווען אַ נייע דור פון מאָטאָר ונרעאַל ענגינע ווערסיע 3.5. ווי סטייטיד מינימום רעקווירעמענץ זענען די זעלבע אָפּציעס וואס זענען געווען אין די פֿריִערדיקע טייל פון אָוטלאַסט. דעם פּראַסעסער מאַכט 2.2 גהז צווייענדיק האַרץ קפּו, און באַראַן required, האט ויסגעצייכנט טשאַראַקטעריסטיקס, אַ 2 גיגאבייט "וואָג", און די ווידעא קאַרטל 512 מעגאבייטן אַטי ראַדעאָן הד 3קסקסקס סעריע אָדער נווידיאַ געפאָרסע 9800גטקס. אָרט שפּיל איז איצט אויף אייער שווער פאָר האט 8 גיגאבייט פון ריקוועס.
אין דער דערמאָנען פון די שפּיל מאָטאָר עס איז אַ עכט פאַרלאַנג צו ווערן געזאגט וועגן דעם העכערונג. די שפּיל איז געווארן מער ספּעקטאַקיאַלער, אַזוי צו רעדן, צוגעגעבן נייַ קאַנטראַס. די קאָליר קייט פון גאַמעס און ניט מאַכן אים נישט אָפּשאַצן. באַגז האָבן שוין פאַרפעסטיקט אין די שפּיל פּלאַן. אין אַלגעמיין, די סיסטעם רעקווירעמענץ אָוטלאַסט 2013 מעלדונג, ווי קאַמפּערד צו די ופנעמער 2014, האָבן געביטן אַזוי דראַמאַטיקלי, אָבער נאָך יקספּיריאַנסט אויג קענען שטענדיק זען די חילוק.
טריילער - די פּראָבלעם מיט רובֿ מאָדערן גאַמעס
עס איז נישט פּונקט אַ סוד איז אַ גלאבאלע פּראָבלעם פון אַלע: וניווערסאַל שפּיל סטודיאָס וואָס זענען דעוועלאָפּינג קאָמפּיוטער גאַמעס - ניט-קאָנפאָרמיטי קאַנסטאַטוץ אַ פאַקטיש שפּיל טריילערז און שפּיל. דאס פּראָבלעם איז לייכט דערקלערט, מיר דאַרפֿן נאָר טראַכטן וועגן די עקאָנאָמיש Benefits פֿאַר די פירמע - עס פיל מער פאַרלאָזלעך און צונעמען צו שאַפֿן אַרום זיין "בריינטשיילד" אַרעאָלאַס שליימעס, די שלייער פון אַ העכער Graphic מדרגה פון דעטאַל קאַמפּערד צו זייַן פּירז אין די אינדוסטריע. אָבער, עטלעכע קאָמפּאַניעס באַשליסן אויף אַ מער ערנסט שריט - זיי זענען ווי אַ טריילער פון די שפּיל פּראָצעס. פון קורס, אַדינג נאָך graphics. נאָך דעם שריט איז פיל מער positive פּראָסט גיימינג פאַנס.
טריילער - דער בעסטער גאַנצע
אָוטלאַסט, וואָס סיסטעם רעקווירעמענץ האָבן שוין אַנאַלייזד אויבן, איך באַשלאָסן צו ווי. נו, איר קענען אַוואַדע פאַרענדיקן אַז עס איז די זייער שפּיל, די טריילער איז כּמעט גאָר באגעגנט די עקספּעקטיישאַנז פון גיימערז. די אַטמאָספער, די פאַרווייַלונג, אויב איך קען זאָגן, עפּאָס Gameplay - עס איז געווען לעגאַמרע גאָר נערייטיד אין די ווידעא. דער זעלביקער איז געווען געזען אין דער שפּיל.
Similar articles
Trending Now