קאָמפּיוטערסקאָמפּיוטער גאַמעס

ליגע פון לעגענדס: פירן צו די סוויט. באַשרייַבונג, פּאַסינג און רעקאַמאַנדיישאַנז

דאַמע סוויט גלאַנץ האט שטענדיק געווען און בלייבט אַ זייער פאַקטיש קאָפּווייטיק פֿאַר מעאַדער, און די גאנצע פייַנט קאָלעקטיוו. זי האט אַ בייַזייַן אין כמעט אַלץ: שעדיקן צו דער געגנט, אַ מאַסיוו קאָנטראָל טאַפליע פֿאַר זיך און טיממייץ, ווי געזונט ווי די אַבסאָלוט פיייקייַט צו ריטשאַרדזש אַ ביסל צייַט, ביטינג אויף פּאָלקאַרטי. אויב איר אָדער מיטגלידער פון דיין מאַנשאַפֿט ינאַדווערטאַנטלי האט איר אַ ביסל קיללס, דעריבער האַלטן דעם שיינע חיה איז שוין גאָר שווער.

דאך, דעם מייַסטער איז געהאלטן איינער פון די מערסט באַלאַנסט אין דער ליגע פון לעגענדס. סוויט (הידע, צייַט 5) לעצטע מער סוטאַד צו די ראָלע פון שטיצן, אָבער נאָך עטלעכע ימפּרווומאַנץ דעם יאָר איז פירמלי ענטרענטשט אין די מידלינע. אבער מאל (אין דער מיטן און נידעריקער ELO) עס קענען נאָך ווערן געזען אויף באָטליינע ווי טעק שטיצן.

אַזוי, מיר זענען מלחמה פֿאַר נצחון אין דער "גאָרגע סוממאָנער" און פאָרשטעלן צו איר די סוויט - הידע (סיזאַן 6) פון די מייַסטער אויף די מיטן און דנאָ שורות.

סקילז

אַלע די סקילז פון די העלד פאַרברענגען מאַנאַ, מיט דער ערשטער לעוועלס די גראדן מעלץ איידער אונדזער אויגן, אַזוי נוצן אַלע די סקילז איר דאַרפֿן צו זייער Carefully, אָבער אַמאָל פּראָקאַסט צו אָפּמאַטערן די פייַנט אָדער ברידינג קענען קאָסטן איר דיין לעבן. פאַרפירן קיין פיייקייַט אַז די מייַסטער איז שווער. ווענ עס יז נוקאַמערז זענען יקספּיריאַנסינג עטלעכע פּראָבלעמס מיט די "סנאַרעס פון דער וועלט", אָבער נאָך אַ טוץ גאַמעס נאָך צו קומען צוריק צו נאָרמאַל.

ניט ענלעך לעצטע צייַט, לאָל, סוויט (הידע סיזאַן 6) דעם יאָר באקומען עטלעכע Benefits, ניימלי געוואקסן געגנט איז געווען באַזיגן "גלאָוינג סינגולאַריטי", צוזאַמען מיט דער ווירקונג פון סלאָוינג אַראָפּ, וואָס ערלויבט אַפֿילו מער דאָמינאַנט אויף די שורה. אַנדערש, אַלץ איז געבליבן די זעלבע.

"יללומינאַטיאָן" (פּאַסיוו)

מיט דעם פּאַסיוו פיייקייַט, נאָך קאַסטינג יעדער קעגן סקילז, סוויט געץ אַ שיין גוט באָנוס שעדיקן צו דיין אַוטאָ-באַפאַלן, מיט די פּראַווייזאָו אַז איינער פון בקיעס שאַטן די פייַנט. געגעבן אַז די צוויי האָבן די פיייקייַט צו קאָנטראָלירן די מייַסטער, שלאָגן די פייַנט "מיט הענט" וועט ניט זיין שווער.

דער הויפּט געזונט ארויסגעוויזן פּאַסיוו פיייקייַט אין די אָנהייב פון די שפּיל, ווען יעדער פּראָקאַסט אויף דעם חשבון, און קיין נאָך שעדיקן plays אַ וויכטיק ראָלע אין די אָנליין לבֿנה. אויף אַ באַזונדער טאָן, אַז בלויז די סוויט קענען טאָן באָנוס שעדיקן איז אנגעצייכנט מיט די "ילומאַנייטאַד" די פייַנט, בשעת די פירמע פֿאַר די אנדערע טשאַמפּיאָנס אַרויסגעוואָרפן.

"שאַקקלע ליכט" (ק)

דעם איז די גרונט בקיעס פון קאָנטראָל, מיט וואָס איר קענען געבן פול פּראָקאַסט און לייכט (אויף אַ מצליח שלאָגן), אויב ניט צו טייטן די פייַנט, איר קראַפט אים צו צוריקקומען צו באַזע. אין קאָמבינאַציע מיט אַ פּאַסיוו פיייקייַט, די פייַנט איז פיל פּראָסיאַדעט געזונט.

דער בלויז פּראָבלעם פֿאַר פילע ביגינערז - איז געטינג "סנאַרעס פון דער וועלט". לעצטע יאָר ס גייד צו די סוויט טוט ניט נעמען אין חשבון די מיסטייקס ק-שקוי ווי בקיעס פלעוו גאַנץ שנעל און עס קען זיין כּמעט מיט אייערע אויגן פֿאַרמאַכט. אבער די אַירספּעעד געוואקסן באטייטיק דעם סעזאָן, אַזוי וואַרפן די בקיעס נייטיק צו די פּראָגרעס פון די פייַנט.

"פּריסמאַטיק שלאַבאַן" (ד)

דער בלויז (ניט כולל ספּעלז) פּראַטעקטיוו פיייקייַט סוויט, וואָס, ווען געניצט רעכט, קענען העלפן נישט בלויז די מייַסטער, אָבער די גאנצע מאַנשאַפֿט. פיייקייַט קענען זיין געשטאַלט אויף אַ לייַטיש דיסטאַנסע און דורך אַלע מינים פון מניעות, און דאָס איז אַ גרויס מייַלע אין טימפייַטאַה און האַנקאַ.

די אַדוואַנידזשיז פון דעם בקיעס איז די פאַקט אַז די סוויט טוט ניט האָבן צו פאַלן אויף זייער אייגן צו באַקומען די שלאַבאַן, אַזוי ד קענען וואַרפן אין קיין אָרט, אויב איר שלאָגן די אָנליין-לבֿנה. אויך כדאי צו באמערקן איז אַז די שלאַבאַן איז געווענדט צוויי מאָל, דאס הייסט, אין די צייַט פון די פלי פון די מייַסטער (אַמאָל) און צוריק (צוויי).

"א שיינינג סינגולאַריטי" (E)

ויסגעצייכנט קאַמבאַט בקיעס, ביטינג אויף די געגנט, און אין דערצו, מער און סלאָוינג שונאים שלאָגן אים. דער ערשטער קאַסט Forms אַ קויל אויף דער ערד, וואָס פּריווענץ פּראָגרעס פון די פייַנט, און די רגע צו נוצן E סינגולאַריטי יקספּלאָודז, דילינג שעדיקן צו אַלע יענע אין עס.

דעם פיייקייַט אַלאַוז איר צו האַלטן די פייַנט אין אַ דיסטאַנסע און איז לעפיערעך גרינג צו פאַרם. אויך, דער פיייקייַט צו זיין זייער נוציק אויב איר דאַרפֿן צו אַנטלויפן פון אַ גרויס נומער פון קעגנערס. הידע ביי סוויט 6 צייַט מייַסטער אַסומז דאַמאַנאַנס אויף די מיטן שורה, ווי אַ טעק שטיצן אויף באָטליינע עס וועט זיין גילוי בלויז אין די סוף פון די שפּיל, ווייַל עס איז העכסט אָפענגיק אויף ברידינג און געזאמלט זאכן. אַזוי דער בלויז זאַך איר קענען געבן דיין פירן אויף די דנאָ שורה - אַ מיל מיט ק, און גאַנץ אַ ביסל פון שוץ פון די "פּריסמאַטיק שלאַבאַן", און ווי "גלאָוינג סינגולאַריטי" און די אַבסאָלוט פיייקייַט, זיי וועט זיין ינעפפעקטיווע אָן די רעכט מאַדזשיקאַל אַרטיפאַקץ.

"די לעצטע אָנצינדן" (ר)

זייער שטאַרק אַבסאָלוט בקיעס, ביטינג פֿאַר אַ היפּש דיסטאַנסע. די שטראַל געגנט איז גאַנץ ימפּרעסיוו אין ברייט, אָבער פּראָבלעמס מיט מעשונעדיק זאָל ניט זיין שלאָגן. אין די קאָסט פון לאַנג קייט, ולטימאַטע קענען ווערן געניצט ניט בלויז פֿאַר פינישינג קעגנערס.

דאָ און לאַסטהיט נייטראַל מאָנסטערס אין די פייַנט וואַלד, און דראַגאָנס, און אַפֿילו באַראָן נאַשאָר. אויב אַקיעראַטלי רעכענען די שעדיקן מיט אַבסאָלוט בקיעס, די פייַנט מאַנשאַפֿט איז נאָר אין אַ שטורעם, ווען איר אַמאָל ווידער זאַסטיליטע פון אַ שלאנג, רוען אין אַ זיכער דיסטאַנסע פֿון די הויפּט סצענע.

הידע ביי סוויט (Mead)

מיט אַכטונג צו די סוממאָנער רעגע, דעמאָלט סוויט זיי זענען אַ ביסל אַנדערש פון די גרונט שטעלן פון מאַדזשישאַנז. אין איין פון די סלאַץ איז required צו נעמען אַ "שפּרינגען", און אן אנדערער - "היילונג" אָדער "באַריער". "אָנצינדונג" איז פון קליין נוצן פֿאַר אַזאַ אַ שטעלן פון סקילז, ווייַל נאָך פול פּראָקאַסטאַ און דורך פּאַסיוו אַבילאַטיז פון די פייַנט נאָר שטיין קיין געלעגנהייַט. ספּעציעל זינט עס איז קיין געבויט-אין סוויט פיייקייַט צו אַנטלויפן, און אַזוי די "יגנישאַן" וועט זיין נאָר אַרויסגעוואָרפן ווען איר זאַזשמוט אין אַ קלאַמערן.

"בעריער" זאָל זיין גענומען אויב איר זענט אויף די שורה קעגן איז די מייַסטער מיט אַ גוט פּלאַצן שעדיקן ווי יאַסואָ סינדראָום אָדער טשאָ`גאַטאַ. אין אנדערע קאַסעס, "היילונג" - דער בעסטער אָפּציע צו בלייַבנ לעבן האַראַס קעגנער אָדער אן אנדער גאַנק פאָרעסטער.

די פּראָצעדור פֿאַר לעוועלינג סקילז, טאלאנטן, און רונז

הידע ביי סוויט מידלינע ערדזשיז צו פאָקוס אויף פּאַמפּינג "גלאָוינג סינגולאַריטי", ווי עס האט אַ זייער גרויס געשטאַלט קייט, און אין דער מדרגה פון פאַרגרעסערן, באטייטיק געוואקסן שעדיקן אַבילאַטיז. און די פייַנט איז פיל גרינגער צו באַקומען פּונקט דעם פיייקייַט ווי קיין אנדערע פון זייַן אַרסענאַל.

סעקאָנדאַרילי מיר מאַך אונדזער קאָנטראָל - "שאַקקלע ליכט." אויב איר קענען באַקומען דיין ק בייַ די פייַנט, דעמאָלט אָן קיין פּראָבלעמס צו שיקן די קעגנער אין די פאָנטאַן די אנדערע סקילז, אַזוי ווי ער וועט זיין ינ ערגעצ ניט צו ינ ערגעצ ניט, און עס איז ינדיספּענסאַבאַל צו גאַנק פיייקייַט.

די לעצטע מיר פּאָמפּע ד, ווייַל האַראַס בלייַבנ לעבן אויף די שורה און האַנקאַ פייַנט פאָרעסטער וועט העלפן אונדז "היילונג" און "באַריער". אַבסאָלוט טשאַמפּיאָן בקיעס אַפּס, פון קורס, אויס פון די ליינאַפּ.

ווי פֿאַר די רונז, דעריבער אַלץ דאָ, ווי אין אַלע די אנדערע מאַדזשישאַנז: קווינט אויף די אַפּ-שעדיקן מאַרקס אויף פּאַנטשינג און דרוקן פון מאַרקס אין אָפּאָזיציע. די טאַלאַנט איז בעסער צו נעמען די "האר פון טאַנדער", וואָס איז ידעאַל פֿאַר ק, E און אַר

אַרטיפאַקץ

מיט לעצט צייטן יטעמיזאַצייאַ מאַדזשישאַנז געביטן דראַמאַטיקלי. דעם יאָר (ספּעסיפיקאַללי, דעם פאַל) אַפּ-פּראָקאַסטעראָוו געזאמלט אַ גאָר אַנדערש וועג, און אַז ס די "ליגע פון לעגענדס".

סוויט (הידע סיזאַן 6) איז גאָר דימאַנדינג אויף די גריווע און אַ רעדוקציע אין קאָאָלדאָוון אַבילאַטיז, אַזוי שליימעסדיק דער ערשטער Artifact וועט "ונהאָלי Graal אַפינאַ" אָדער אָלטערנאַטיוולי, "מאָרעללאָנאָמיקאָן", וואָס וועט געבן אונדז ביידע דער ערשטער און צווייט.

די ווייַטער נומער איז צו זייַן שיך אויף די מאַגיש דורך און ווייַטער אויף די צושטאנדן.

אויב איר זענט אויף די שורה קעגן די מייַסטער שטייט צו גשמיות שעדיקן, דעמאָלט קלאר עס איז נוצלעך צו קויפן "האָורגלאַסס זשאָני". אין די מיטן פון די שפּיל איר קענען קויפן "ראַבאַדאָנאַ האַט" אָדער "עקאָו ליודענאַ" און נעענטער צו די סוף - עפּעס צו דורכשטעכן, ווי די "שטעקן פון דער תהום," אָדער "מאַסקס."

אין קיין פאַל, איינער פירן צו די סוויט קענען נישט דעקן אַלע די עסטימאַטעד זאַץ פון די פייַנט מאַנשאַפֿט, אַזוי אויב איר האָבן קיין דאָובץ, עס איז געזאמלט אין די ניט ויסצאָלן בויען. אַנדערש, אַלץ איז פּשוט - די שעדיקן און דורך.

סוויט - אַ שטיצן (פירן, סיזאַן 6)

שטיצן מייַסטער ניט ענלעך די אָנליין לבֿנה און ניט אַזוי גרויס. רונז און טאלאנטן זענען ענלעך, אָבער אין די סוממאָנער ספּעלז אַנשטאָט פון "שלאַבאַן" אָדער "היילונג" איז בעסער צו נעמען די "ויסגעדאַרט" צו העלפן פירן דיין פייַנט צו בלייַבנ לעבן פּלאַצן.

ענדערונגען האָבן זארגן אויך יטעמיזאַציי מייַסטער. אָנשטאָט "מאָרעללאָנאָמיקאָנאַ" אָדער "ונהאָלי גראַיל אַטהענאַ" איר וועט האָבן צו זאַמלען די "קלאַימס ייַז מלכּה." ערשטער, עס וועט ווי עס יז פֿאַרבעסערן דיין פינאַנציעל נויט שטיצן מייַסטער, און צווייטנס, זייער פאַרפּאָשעטערן קיין מין פון פֿאַרפֿאָלגונג, רעכט צו דער אַקטיוו פיייקייַט פון די Artifact. אויב די פאָרעסטער טוט נישט וועלן זייַן וואַרדי וואַלד, און קערי האט נישט קויפן ראָזעווע-וואַרדס, דעמאָלט עס איז נוצלעך צו אַדישנאַלי קויפן אַ "זייער שטיין" אין סדר צו הצלחה ויסמייַדן גאַנקס און קאָנטרדזשאַנגלאַ. און דראַגאָנס באַראָן נאַשאָראָם טוט נישט שאַטן צו שטענדיק האַלטן אין פול מיינונג.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 yi.birmiss.com. Theme powered by WordPress.