קאָמפּיוטערסווייכווארג

פּריזענטינג אינפֿאָרמאַציע אין אַ קאָמפּיוטער: נוצן די יגזאַמפּאַלז

אויב אַ מענטש איז פאַרקנאַסט אין דעם לערנען פון קאָמפּיוטער טעכנאָלאָגיע איז ניט סופּערפיסיאַל, אָבער אַפ אַנ עמעס, עס מוזן שורלי זיין אַווער פון וואָס זענען די פאַרשידענע Forms פון אינפֿאָרמאַציע אין די קאָמפּיוטער. דעם קשיא איז אַ פונדאַמענטאַל, ווייַל ניט בלויז די נוצן פון ווייכווארג און אַפּערייטינג סיסטעמס, אָבער אויך די פּראָגראַממינג איז אין פּרינציפּ באזירט אויף די אַהאַז.

לעקציע "פּרעזענטירונג פון אינפֿאָרמאַציע אין די קאָמפּיוטער": די באַסיקס

בכלל, קאָמפּיוטער ויסריכט פֿאַר די וועג זי פּערסיווז די אינפֿאָרמאַציע אָדער קאַמאַנדז, קאַנווערץ זיי אין די טעקע פֿאָרמאַטירונגען און גיט דעם באַניצער די פאַרטיק רעזולטאַט איז עפּעס אַנדערש פון די קאַנווענשאַנאַל קאַנסעפּס.

די פאַקט אַז אַלע פון די יגזיסטינג סיסטעמס באזירט אויף בלויז צוויי לאַדזשיקאַל אָפּערייטערז - "אמת" און "פאַלש» (אמת, פאַלש). אין אַ סימפּלער זינען עס איז "יאָ" אָדער "ניט."

עס איז פֿאַרשטאַנען אַז די ווערטער קאָמפּיוטער וויסנשאַפֿט טוט נישט פֿאַרשטיין וואָס אַ ספּעציעל דיגיטאַל סיסטעם מיט קאַנדישאַנאַל קאָד איז געווען Created ביי די פאַרטאָג פון קאָמפּיוטער טעכנאָלאָגיע, אין וואָס די האַסקאָמע פון די באַטייַטיק אַפּאַראַט, און אָפּלייקענונג - נול. וואָס איז פּונקט וואָס איז ארויס די אַזוי-גערופֿן ביינערי פאַרטרעטונג פון אינפֿאָרמאַציע אין אַ קאָמפּיוטער. דעפּענדינג אויף די קאָמבינאַציע פון אָנעס און זעראָס איז באשלאסן און די גרייס פון די דאַטן כייפעץ.

דער קלענסטער אַפּאַראַט פון דעם טיפּ איז די גרייס אַ ביסל - ביסל, וואָס קענען האָבן אַ ווערט פון יעדער 0 אָדער 1. אָבער, מאָדערן סיסטעמס מיט אַזאַ קליין קוואַנטאַטיז זענען נישט ארבעטן, און כּמעט אַלע וועגן פון פּריזענטינג די אינפֿאָרמאַציע אין די קאָמפּיוטער זענען רידוסט צו ניצן נאָר אַכט ביטן, וואָס צוזאַמען קאַנסטאַטוט ביטעס (2 צו די אַכט מאַכט). אזוי, אין אַ איין ביטע קענען זיין געמאכט פון קיין כאַראַקטער סיסטעם פון 256 מעגלעך. און עס איז אַ ביינערי קאָד איז די בעדראַק פון קיין פון די אינפֿאָרמאַציע כייפעץ. עס וועט זיין פֿאַרשטאַנען, ווי עס קוקט אין פיר.

ינפאָרמאַטיקס: די טנייַ פון אינפֿאָרמאַציע אין די קאָמפּיוטער. פאַרפעסטיקט-פונט נומער

זינט עס איז געווען ערידזשנאַלי גערעדט וועגן נומערן, מיר באַטראַכטן ווי די סיסטעם טריץ זיי. פאַרטרעטונג פון נומעריקאַל אינפֿאָרמאַציע אין די קאָמפּיוטער הייַנט קענען ווערן צעטיילט אין פּראַסעסינג נומערן מיט פאַרפעסטיקט און Floating פונט. דער ערשטער טיפּ קענען אויך זיין אַטריביאַטאַד פּראָסט ינטאַדזשערז, וואס נאָך די דעצימאַל פונט איז ווערט נול.

עס איז געגלויבט אַז די נומערן פון דעם טיפּ קענען נעמען 1, 2, אָדער 4 ביטעס. די אַזוי-גערופֿן קאָפּ בייט איז פאַראַנטוואָרטלעך פֿאַר דער צייכן פון די נומער, בשעת אַ positive צייכן קאָראַספּאַנדז צו נול, און נעגאַטיוו - אַפּאַראַט. אזוי, פֿאַר בייַשפּיל, אַ 2-בייט פאַרטרעטונג פון די קייט פון וואַלועס פֿאַר positive נומערן אין די קייט of 0 צו 16 פעב. 1, וואָס איז 65535, און פֿאַר נעגאַטיוו נומערן - -2 15 צו 2 15 -1, וואָס איז גלייַך צו אַ נומער קייט פון -32,768-32,767.

Floating-פונט פאַרטרעטונג

איצט באַטראַכטן די רגע טיפּ פון נומערן. די פאַקט אַז די שולע קעריקיאַלאַם לעקציעס אויף "ריפּאָרטינג אויף אַ קאָמפּיוטער" (מיינונג 9) Floating-פונט נומערן זענען ניט געהאלטן. אַפּעריישאַנז מיט זיי זענען גאַנץ קאָמפּליצירט און זענען געניצט, למשל, אין קאָמפּיוטער גאַמעס. דורך דעם וועג, אַ ביסל דיסטראַקטאַד פון דער טעמע, עס זאָל זיין האט געזאגט אַז פֿאַר מאָדערן graphics קאַרדס איינער פון די הויפּט ינדאַקייטערז פון פאָרשטעלונג איז די גיכקייַט פון טראַנזאַקשאַנז איז מיט אַזאַ נומערן.

דאָ מיר נוצן די עקספּאָונענשאַל פאָרעם, אין וואָס די שטעלע פון די דעצימאַל פונט קענען זיין געביטן. ווי די גרונט פאָרמולע, ווייַזונג אַ פאַרטרעטונג פון קיין נומער פון אנגענומען א ווייַטערדיק: א = עם א * ק פּ , ווו עם א - איז די מאַנטיססאַ, ק פּ - איז אַ ראַדיקס, און פּ - סדר נומער.

די מאַנטיססאַ מוזן טרעפן די פאָדערונג פון ק -1 ≤ | עם א | <1, דעמאָלט עס מוזן זיין געהעריק ביינערי בראָכצאָל מיט די ציפֿער נאָך די דעצימאַל פונט, וואָס איז אַנדערש פֿון נול, און די סדר פון - אַ גאַנץ נומער. און קיין נאָרמאַלייזד דעצימאַל נומער קענען זיין גאַנץ גרינג צו ימאַדזשאַן אין עקספּאָונענשאַל פאָרעם. און די נומער פון דעם טיפּ האָבן אַ נומער פון 4 אָדער 8 ביטעס.

למשל, דער דעצימאַל נומער 999,999 לויט צו פאָרמולע מיט אַ נאָרמאַלייזד מאַנטיססאַ וועט קוקן ווי 0.999999 ~ 10 3.

Displaying די טעקסט דאַטע: אַ ביסל פון געשיכטע

רובֿ פון אַלע ניצערס פון קאָמפּיוטער סיסטעמס נאָך נוצן די פּרובירן אינפֿאָרמאַציע. און קוק די טעקסטשאַוואַל אינפֿאָרמאַציע אין די קאָמפּיוטער קאָראַספּאַנדז צו דער זעלביקער ביינערי קאָד פּרינסאַפּאַלז.

אבער, רעכט צו די פאַקט אַז הייַנט מיר קענען ציילן אַ פּלאַץ פון שפּראַכן אין דער וועלט, צו פאָרשטעלן טעקסט אינפֿאָרמאַציע ניצט ספּעציעל ענקאָדינגס סיסטעם אָדער קאָד טישן. מיט די אַדווענט פון מס-דאס איז געהאלטן אַ יקערדיק נאָרמאַל סיסטעם קפּ866, און עפּל מעק קאָמפּיוטערס וועט נוצן זייַן אייגן נאָרמאַל. בשעת אַ ספּעציעל יסאָ 8859-5 סיסטעם איז געווען באַקענענ צו די רוסישע שפּראַך. אָבער, מיט דער אַנטוויקלונג פון קאָמפּיוטער טעכנאָלאָגיע נייטיק צו באַקענען נייַ סטאַנדאַרדס.

פאַרשיידנקייַט פון ענקאָדינגס

למשל, אין די שפּעט 90-יעס פון די לעצטע יאָרהונדערט עס איז געווען אַ וניווערסאַל סיסטעם פון אוניקאָד, וואָס קענען שעפּן ניט בלויז טעקסט דאַטע, אָבער אויך אַדיאָו און ווידעא. זייַן פּיקיוליעראַטי איז אַז אַ איין כאַראַקטער איז געווען אַלאַקייטיד מער ווי איין ביסל, אָבער צוויי.

א ביסל שפּעטער, עס זענען אנדערע ווערייאַטיז. פֿאַר ווינדאָוז-באזירט סיסטעמס, די רובֿ געניצט איז די סיסטעם קפּ1251, אָבער פֿאַר די רוסישע שפּראַך און איז נאָך געניצט דורך קאָי-8פּ - סיסטעם, וואָס ארויס אין די שפּעט 70 ס, און 80 'ס זענען אַקטיוולי געניצט אַפֿילו אין יוניקס-באזירט סיסטעמס.

די זייער זעלביקער אינפֿאָרמאַציע אין טעקסטשאַוואַל פאַרטרעטונג פון אַ קאָמפּיוטער באזירט אויף די אַסקי טיש, כולל אַ באַזע און אַן עקסטענדעד חלק. דער ערשטער כולל קאָודז פון 0 צו 127, די צווייט - פון 128 צו 255. אָבער, דער ערשטער קייט קאָודז 0-32 וויטדראָן ווייַטער פון די סימבאָלס וואָס זענען אַסיינד צו די שליסלען פון אַ נאָרמאַל קלאַוויאַטור און די פֿונקציע שליסלען (F1-פ12).

Graphics: די הויפּט טייפּס פון

ווי פֿאַר די graphics, וואָס איז וויידלי געניצט אין הייַנט ס דיגיטאַל וועלט, עס זענען עטלעכע נואַנסיז. אויב איר קוק אין די Graphic פאַרטרעטונג פון אינפֿאָרמאַציע אין אַ קאָמפּיוטער, איר מוזן ערשטער צאָלן ופמערקזאַמקייַט צו די הויפּט טייפּס פון בילדער. צווישן זיי זענען צוויי הויפּט טייפּס - וועקטאָר און ראַסטער.

וועקטאָר graphics באזירט אויף די נוצן פון פּרימיטיוו שאַפּעס (שורות, קרייזן, קורוועס, פּאָליגאָנס, און אַזוי אויף. ד), טעקסט באָקסעס און צו זאַט אַ ספּעציפיש קאָליר. ביטמאַפּס זענען באזירט אויף די נוצן פון אַ רעקטאַנגגיאַלער מאַטריץ, יעדער עלעמענט פון וואָס איז גערופֿן אַ פּיקסעל. אין דערצו, פֿאַר יעדער עלעמענט, איר קענען שטעלן די ברייטנאַס און קאָלירן.

וועקטאָר בילד

הייַנט, די נוצן פון וועקטאָר האט אַ לימיטעד געגנט. זיי זענען גוט, פֿאַר למשל, ווען קריייטינג טעכניש דראָינגז און דייאַגראַמז, אָדער פֿאַר צוויי-דימענשאַנאַל אָדער דרייַ-דימענשאַנאַל מאָדעלס פון אַבדזשעקס.

עקסאַמפּלעס סטיישאַנערי וועקטאָר שאַפּעס זענען פֿאָרמאַטירונגען אַזאַ ווי פּדף, וומף, פּקל. פֿאַר מאָווינג שאַפּעס דער הויפּט געניצט מאַקראָמעדיאַ בליצן נאָרמאַל. אבער אויב מיר רעדן וועגן די קוואַליטעט אָדער קעריינג אויס מער קאָמפּליצירט אַפּעריישאַנז ווי דער זעלביקער וואָג, עס איז בעסער צו נוצן ראַסטער פֿאָרמאַטירונגען.

ביטמאַפּס

מיט ראַסטער אַבדזשעקס עס איז פיל מער קאָמפּליצירט. די פאַקט אַז די פּרעזענטירונג פון אינפֿאָרמאַציע אין די קאָמפּיוטער-באזירט מאַטריץ ינוואַלווז די נוצן פון נאָך פּאַראַמעטערס - קאָליר טיפקייַט (קוואַנטיטאַטיווע אויסדרוק פון פּאַליטרע פֿאַרבן) אין ביטן, און די מאַטריץ גרייס (נומער פון בילדצעלן פּער אינטש, רעפעררעד צו ווי דפּי).

אַז איז, די פּאַליטרע קענען צונויפשטעלנ זיך פון 16, 256, 65,536 אָדער 16,777,216 פֿאַרבן, און די מאַטריץ קענען בייַטן, אָבער דער רובֿ פּראָסט איז גערופֿן אַ האַכלאָטע פון 800קס600 בילדצעלן (480 000 בילדצעלן). לויט צו די ינדאַקייטערז צו באַשליסן די נומער פון ביטן required צו קראָם די כייפעץ. פֿאַר דעם מיר ערשטער נוצן די פאָרמולע ען = 2 איך, אין וואָס ן - איז די נומער פון פֿאַרבן, און איך - איז אַ קאָליר טיף.

דעמאָלט קאַלקיאַלייטיד די סומע פון אינפֿאָרמאַציע. לעמאָשל, צו רעכענען די גרייס פון דער טעקע בילד מיט 65,536 פֿאַרבן און אַ מאַטריץ פון 1024x768 בילדצעלן. די לייזונג איז ווי גייט:

  • איך = קלאָץ 2 65,536, אַז איז 16 ביטן;
  • די נומער פון בילדצעלן 1024 * 768 = 786 432;
  • זיקאָרן קאַפּאַציטעט איז 16 ביטן * 786 432 = 12 582 912 ביטעס, וואָס קאָראַספּאַנדז צו 1.2 מעגאבייטן.

פאַרשיידנקייַט פון אַודיאָ: די הויפּט ריכטונג פון סינטעז

פּרעזענטירונג פון אינפֿאָרמאַציע אין אַ קאָמפּיוטער, גערופֿן אַודיאָ, אונטער צו דער זעלביקער גרונט פּרינציפּן וואָס האָבן שוין דיסקרייבד אויבן. אבער, ווי פֿאַר קיין אנדערע פאָרעם פון אינפֿאָרמאַציע אַבדזשעקס צו פאָרשטעלן די געזונט, אויך, געניצט זייער נאָך פֿעיִקייטן.

צום באַדויערן, הויך-קוואַליטעט געזונט רעפּראָדוקציע און ארויס אין קאָמפּיוטער טעכנאָלאָגיע אין די זייער לעצט. אָבער, אויב די פּלייבאַק האט פאַרעד מער שוואַך, די סינטעז פון פאַקטיש-סאַונדינג מוזיקאַליש קיילע איז געווען פּראַקטאַקלי אוממעגלעך. דעריבער, עטלעכע רעקאָרד קאָמפּאַניעס האָבן באַקענענ זייער אייגן סטאַנדאַרדס. הייַנט, די רובֿ וויידלי געוויינט, די FM סינטעז און טיש-כוואַליע אופֿן.

אין דער ערשטער פאַל עס מיטל אַז קיין נאַטירלעך געזונט, וואָס איז קעסיידערדיק, קענען זיין דיקאַמפּאָוזד אין אַ זיכער סיקוואַנס (סיקוואַנס פון) די סימפּלאַסט האַרמאָניקס ניצן אַ מוסטערונג אופֿן און פּראָדוצירן פּרעזענטירונג פון אינפֿאָרמאַציע אין די קאָמפּיוטער זיקאָרן באזירט אויף די קאָד. צו שפּילן נוצן די פאַרקערט פּראָצעס, אָבער אין דעם פאַל, די באַשערט אָנווער פון עטלעכע פון די קאַמפּאָונאַנץ אַז דערשייַנען אויף די קוואַליטעט.

ווען טיש-כוואַליע סינטעז איז אנגענומען אַז עס איז אַ PRE-Created טיש מיט יגזאַמפּאַלז פון די געזונט פון לעבן ינסטראַמאַנץ. אַזאַ יגזאַמפּאַלז זענען גערופֿן סאַמפּאַלז. אין דער זעלביקער צייַט צו שפּילן די מאַנשאַפֿט מידי (מיוזיקאַל ינסטרומענט דיגיטאַל צובינד) איז געניצט אָפט גענוג צו זע פֿון די קאָד טיפּ פון קיילע, פּעך, געדויער, געזונט ינטענסיטי און דינאַמיק פון טוישן, סוויווע סעטטינגס און אנדערע טשאַראַקטעריסטיקס. דאַנק צו דעם מין פון געזונט נאָענט גענוג נאָענט צו נאַטירלעך.

מאָדערן פֿאָרמאַטירונגען

ווהערעאַס ביז אַהער די יקער פֿאַר נאָרמאַל וואַוו האט שוין גענומען (אין פאַקט, די זייער געזונט און איז אין די פאָרעם פון אַ כוואַליע), איבער צייַט עס איז געווארן זייער ומבאַקוועם, אויב נאָר ווייַל פון די פאַקט אַז אַזאַ טעקעס פאַרנעמען צו פיל פּלאַץ אויף די סטאָרידזש מידיאַ.

איבער צייַט, טעקנאַלאַדזשיז צו קאָמפּרעס דעם פֿאָרמאַט. אַקקאָרדינגלי, געביטן און פֿאָרמאַטירונגען זיך. דער בעסטער-באקאנט הייַנט קענען זיין גערופֿן mp3, אָגג, וומאַ, Flac און פילע אנדערע.

אָבער, ביז איצט די הויפּט פּאַראַמעטערס פון קיין געזונט טעקע בלייבט מוסטערונג אָפטקייַט (44.1 כז איז נאָרמאַל, כאָטש די וואַלועס קענען זייַן געפֿונען אויבן און אונטן), און די נומער פון סיגנאַל לעוועלס (16 ביץ, 32 ביץ). אין פּרינציפּ, אַזאַ אַ דיזשיטייזונג קענען זיין ינטערפּראַטאַד ווי אַ פאַרטרעטונג פון די אינפֿאָרמאַציע אין די אַקוסטיש טיפּ קאָמפּיוטער באזירט אויף דער אַנאַלאָג ערשטיק סיגנאַל (אין דער נאַטור פון קיין געזונט איז ערידזשנאַלי אַנאַלאָג).

פּרעזענטירונג וידאו

אויב די געזונט פּראָבלעמס זענען סאַלווד געשווינד גענוג, די ווידעא אַלץ איז געווען ניט אַזוי גלאַטיק. די פּראָבלעם איז געווען אַז די קלעמערל, אַ פֿילם אָדער אַ ווידעא שפּיל זענען אַ קאָמבינאַציע פון וידאו און אַודיאָ. עס וואָלט ויסקומען אַז וואָס קען זיין סימפּלער ווי צו פאַרבינדן מאָווינג בילד אַבדזשעקס מיט אַ וואָג? ווי עס זיך אויס, דאָס איז געווען אַ פאַקטיש פּראָבלעם.

אַלע אַז ענינים איז אַז פון אַ טעכניש פונט פון מיינונג, טכילעס צו געדענקען די ערשטער ראַם פון יעדער סצענע, גערופֿן אַ שליסל, און בלויז דעמאָלט צו ופהיטן די חילוק (חילוק ראָמען). און וואָס איז מער ווייטיקדיק, דידזשאַטייזד אָדער Created ווידיאס באקומען אַזאַ אַ נומער אַז קראָם זיי אויף אייער קאָמפּיוטער אָדער רימווואַבאַל מידיאַ איז געווען נאָר אוממעגלעך.

די פּראָבלעם איז סאַלווד ווען ארויס אַווי פֿאָרמאַט וואָס רעפּראַזענץ אַ זיכער וניווערסאַל קאַנטיינער, קאַנסיסטינג פון אַ סכום פון בלאַקס וואָס זאל זיין סטאָרד אין אַ אַרבאַטרערי אינפֿאָרמאַציע, אַזוי אַפֿילו קאַמפּרעסט אין פאַרשידענע וועגן. אזוי, אַפֿילו די טעקעס פון דער זעלביקער פֿאָרמאַט אַווי צו יעדער אנדערע קענען בייַטן באטייטיק.

און הייַנט איר קענען טרעפן אַ פּלאַץ פון אנדערע פאָלקס ווידעא פֿאָרמאַטירונגען, אָבער פֿאַר אַלע פון זיי געניצט זייער אייגן פּאַראַמעטערס און פּאַראַמעטער וואַלועס, הויפּט צווישן וואָס איז די נומער פון ראָמען פּער רגע.

קאָדעקס און דיקאָודערז

פּרעזענטירונג פון אינפֿאָרמאַציע אין די קאָמפּיוטער ווי די פּלאַן איז אוממעגלעך צו ימאַדזשאַן אָן די נוצן פון קאָדעקס און דיקאָודערז געניצט אין די קאַמפּרעשאַן און דיקאַמפּרעשאַן פון די ערשט צופרידן בעשאַס פּלייבאַק. זייער זייער נאָמען סאַגדזשעס אַז עטלעכע ענקאָוד (קאָמפּרעס) דער סיגנאַל, די צווייט - אויף דער פאַרקערט - איז אַנפּאַקט.

עס איז זיי וואס זענען פאַראַנטוואָרטלעך פֿאַר די אינהאַלט פון די קאַנטיינערז פון קיין נומער, ווי ווויל ווי באַשטימען די גרייס פון די לעצט טעקע. אין דערצו, די וויכטיק ראָלע פּלייַעד דורך די האַכלאָטע פּאַראַמעטער, ווי אנגעוויזן פֿאַר ראַסטער graphics. אבער הייַנט מיר קענען אַפֿילו טרעפן ולטראַהד (4 ק).

סאָף

אויב עטלעכע מאָס סאַכאַקל אַרויף די אויבן, עס קען זיין אנגעוויזן בלויז אַז די מאָדערן קאָמפּיוטער סיסטעמס טכילעס אַרבעט אויסשליסלעך אויף דער מערקונג פון אַ ביינערי קאָד (אַנדערש זיי נאָר טאָן ניט פֿאַרשטיין). און זייַן נוצן איז באזירט ניט בלויז פּראַוויידינג אינפֿאָרמאַציע, אָבער אויך אַלע באקאנט פּראָגראַממינג שפּראַכן הייַנט. אזוי, טכילעס, צו פֿאַרשטיין ווי עס אַלע אַרבעט, עס איז נייטיק צו אָנכאַפּן די עסאַנס פון די נוצן פון סיקוואַנסיז פון אָנעס און זעראָס.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 yi.birmiss.com. Theme powered by WordPress.