קאָמפּיוטערסאינפֿאָרמאַציע טעכנאָלאָגיע

קאָמפּיוטער graphics וואָס ס דעם? טייפּס פון קאָמפּיוטער Graphics

אין דער עלטער פון אינפֿאָרמאַציע טעכנאָלאָגיע קאָמפּיוטער graphics איז וויידלי געניצט אַרום די וועלט. וואָס איז עס אַזוי פאָלקס? וואו איז עס געניצט? און סייַ ווי סייַ, וואָס קאָמפּיוטער graphics? זאל ס זען!

דיגיטאַל קונסט: וואָס איז עס?

די יזיאַסט וועג - איז אַ וויסנשאַפֿט. אין דערצו, עס איז איינער פון די טעמעס פון קאָמפּיוטער וויסנשאַפֿט. ער איז געלערנט וועגן צו פּראָצעס און פֿאָרמאַט די Graphic בילד דורך אַ קאָמפּיוטער.

לעקציעס פון קאָמפּיוטער graphics הייַנט עקסיסטירן אין שולן און אין העכער בילדונג. און איצט שווער צו געפינען אַ געגנט ווו עס וואָלט ניט זיין אין מאָנען.

אויך אויף די קשיא: "וואָס איז די קאָמפּיוטער graphics" - קענען זיין געזאָגט: עס איז איינער פון די פילע געביטן פון קאָמפּיוטער וויסנשאַפֿט, און אויך רעפערס צו די יאַנגגאַסט: עס דאָרט פֿאַר וועגן פערציק יאר. ווי קיין אנדערע וויסנשאַפֿט, עס האט אַ זיכער ונטערטעניק, אַבדזשעקטיווז, מעטהאָדס און אַבדזשעקטיווז.

וואָס פּראָבלעמס זענען סאַלווד קאָמפּיוטער graphics?

אויב מיר באַטראַכטן דעם אָפּטיילונג פון קאָמפּיוטער וויסנשאַפֿט אין די בראָדיסט זינען, מיר קענען זען אַז די קאָמפּיוטער graphics מכשירים לאָזן איר צו דורכפירן די ווייַטערדיק דרייַ טייפּס פון אַבדזשעקטיווז:

1) איבערזעצונג פון מינדלעך דיסקריפּשאַנז אין די Graphic בילד.

2) די פּראָבלעם פון דערקענונג פון בילדער, וואָס איז, די איבערזעצונג בילד באַשרייַבונג.

3) רעדאַגירן Graphic בילדער.

Fields פון קאָמפּיוטער graphics

טראָץ דער פאַקט אַז די פאַרנעם פון די פעלד פון קאָמפּיוטער וויסנשאַפֿט איז אַוואַדע זייער ברייט, עס איז מעגלעך צו ידענטיפיצירן די הויפּט געביטן פון קאָמפּיוטער graphics, ווו עס האט ווערן אַ יקערדיק געצייַג פֿאַר סאַלווינג די פּראָבלעמס אַז שטיי אויף.

ערשטער, אַ יגזעמפּלערי ריכטונג. עס איז די וויידאַסט פון אַלע, ווי עס קאָווערס טאַסקס ריינדזשינג פון פּשוט דאַטן וויזשוואַלאַזיישאַן און סאָף מיט די שאַפונג פון אַנאַמייטיד פֿילמען.

רגע, זיך-דעוועלאָפּינג גאַנג: קאָמפּיוטער graphics, טעמעס און אַפּערטונאַטיז וואָס זענען טאַקע אַנלימאַטאַד, אַלאַוז איר צו יקספּאַנד און פֿאַרבעסערן זייער סקילז.

דריט, די פאָרשונג ריכטונג. עס כולל בילדער פון אַבסטראַקט קאַנסעפּס. אַז איז, די קאָמפּיוטער graphics אַפּלאַקיישאַן איז דירעקטעד צו די שאַפונג פון אַ בילד וואָס האט קיין גשמיות אַנטקעגענער. וואָס? ווי אַ גענעראַל הערשן, אין סדר צו באַווייַזן אַ מאָדעל פֿאַר קלעריטי אָדער צו שפּור די טוישן פון פּאַראַמעטערס און סטרויערן זיי.

וואָס זענען די פאַרשידענע טייפּס פון קאָמפּיוטער graphics?

אַמאָל ווידער: וואָס איז קאָמפּיוטער graphics? דעם אָפּטיילונג ינפאָרמאַטיקס געלערנט מעטהאָדס און מיטל פֿאַר פּראַסעסינג און שאַפונג פון די Graphic בילד דורך ניצן די טעכניק. עס זענען פיר טייפּס פון קאָמפּיוטער graphics, טראָץ דעם פאַקט אַז עס זענען אַזוי פילע פאַרשידענע מגילה צו פּראָצעס בילדער ניצן אַ קאָמפּיוטער. דעם ראַסטער, וועקטאָר, פראַקטאַל און 3-ד graphics.

וואָס זענען זייער דיסטינגגווישינג פֿעיִקייטן? ערשטער פון אַלע מינים פון קאָמפּיוטער graphics בייַטן לויט צו די פּרינציפּן פון פאָרמירונג פון אילוסטראציעס ווען געוויזן אויף פּאַפּיר אָדער אויף דעם עקראַן.

ראַסטער graphics

די גרונט עלעמענט פון אַ ראַסטער בילד אָדער געמעל איז די פונט. צוגעשטעלט אַז די בילד איז אויף דער עקראַן, אַ פונט איז גערופֿן אַ פּיקסעל. יעדער פון די בילד בילדצעלן האט זייַן פּאַראַמעטערס: קאָליר און אָרט אויף דער לייַוונט. פון קורס, דער קלענערער די גרייס פון די בילדצעלן און מער די נומער, די בעסער די בילד קוקט.

דער הויפּט פּראָבלעם פון די ביטמאַפּ בילד - אַ גרויס סומע פון דאַטן.

א צווייט שטערונג פון ראַסטער graphics - דער דאַרפֿן צו פאַרגרעסערן די בילד צו זען די דעטאַילס.

דערצו, בייַ הויך מאַגניפיקאַטיאָן בילד פּיקסעליזאַטיאָן אַקערז, י.ע. זייַן אָפּטייל אין בילדצעלן, וואָס זייער דיסטאָרץ די בילד.

וועקטאָר graphics

עלעמענטאַר קאָמפּאָנענט איז אַ שורה וועקטאָר graphics. געוויינטלעך, אין די ראַסטער graphics איז אויך פאָרשטעלן שורה, אָבער זיי זענען באהאנדלט ווי אַ סכום פון ווייזט. א וועקטאָר graphics אין אַלע וואָס איז ציען, איז אַ זאַמלונג פון שורות.

דעם טיפּ פון קאָמפּיוטער graphics ידעאַל פֿאַר סטאָרינג הויך פּינטלעכקייַט בילדער אַזאַ ווי, פֿאַר בייַשפּיל, דראַווינגס און דייאַגראַמז.

אינפֿאָרמאַציע איז ניט סטאָרד אין אַ טעקע ווי אַ גראַפיקאַל בילד, ווי די קאָואָרדאַנאַץ פון פּוינץ דורך וועלכע די פּראָגראַם ריקריייץ די צייכענונג.

אַקקאָרדינגלי, פֿאַר יעדער פון די פּוינץ פון איין שורה איז רעזערווירט זיקאָרן לאָוקיישאַנז. עס זאָל זיין אנגעוויזן אַז דער וועקטאָר graphics זיקאָרן פאַרנומען דורך איינער כייפעץ בלייבט אַנטשיינדזשד, און טוט נישט אָפענגען אויף זייַן גרייס און לענג. וואָס איז דעם געשעעניש? ווייַל די שורה איז אין וועקטאָר graphics איז באַשטימט ווי אַ נומער פון פּאַראַמעטערס, אָדער, מער נאָר, דורך די פאָרמולע. וואָס וואָלט מיר טאָן מיט אים אין דער צוקונפֿט, נאָר די פּאַראַמעטערס פון די כייפעץ וועט טוישן אין אַ זיקאָרן צעל. די נומער פון זיקאָרן סעלז בלייַבן אַנטשיינדזשד.

אזוי, מיר קענען פאַרענדיקן אַז די וועקטאָר טעקעס, קאַמפּערד מיט ראַסטער, נעמען אַרויף פיל ווייניקער זיקאָרן.

דרייַ-דימענשאַנאַל graphics

3 ד-graphics, אָדער דרייַ-דימענשאַנאַל graphics, איז געלערנט מעטהאָדס און טעקניקס פֿאַר קריייטינג האַרט מאָדעלס פון אַבדזשעקס, די מערסט צונעמען פאַקטיש. ענלעך בילדער קענען ווערן באטראכט פון אַלע זייטן.

גלאַט סורפאַסעס און אַ פאַרשיידנקייַט פון Graphic שאַפּעס זענען געניצט צו שאַפֿן אַ באַנד פון אילוסטראציעס. מיט זייער הילף, די קינסטלער קריייץ אַ ערשטער ראַם פון דער צוקונפֿט פּרויעקט, און דעמאָלט דער ייבערפלאַך איז קאָוטאַד מיט מאַטעריאַלס אַז זענען וויזשוואַלי ענלעך צו דער עמעס אָנעס. ווייַטער, מאַכן ערלעכקייט, לייטינג, פּראָפּערטיעס פון די אַטמאָספער און אנדערע פּאַראַמעטערס פון די פּלאַץ אין וואָס די בילד כייפעץ. דעמאָלט, מיט די פּראַווייזאָו אַז די כייפעץ באוועגט, די סכום טרייַעקטאָריע און גיכקייַט.

פראַקטאַל graphics

קאָלד פראַקטאַל מוסטער קאַנסיסטינג פון דער זעלביקער עלעמענטן. א גרויס נומער פון בילדער זענען פראַקטאַלס. לעמאָשל, קאָטש שנייעלע, אַ פּלוראַליטעט מאַנדעלבראָט סיערפּינסקי דרייַעק און די "דראַגאָן" האַרטער-הייטטשייאַ.

א פראַקטאַל מוסטער קענען זיין בויען אָדער ניצן קיין אַלגערידאַם אָדער דורך אויטאָמאַטיש קריייטינג די בילד, וואָס איז געטאן דורך כעזשבן פון דער געגעבן פאָרמולאַס.

בילד מאָדיפיקאַטיאָן נעמט אָרט ווען ענדערונגען אין די ביניען אָדער טשאַנגינג די אַלגערידאַם פון די קאָעפפיסיענץ אין EQ.

די הויפּט מייַלע פון פראַקטאַל graphics איז אַז בלויז די פאָרמולאַס און אַלגערידאַמז זענען סטאָרד אין די בילד טעקע.

די אַפּלאַקיישאַן פון קאָמפּיוטער graphics

אָבער, עס זאָל זיין אנגעוויזן אַז די סעלעקציע פון די געביטן איז זייער קאַנדישאַנאַל. דערצו, עס קענען זיין ייטאַמייזד און יקספּאַנדיד.

אַזוי, מיר רשימה די הויפּט געביטן פון קאָמפּיוטער graphics:

1) מאָדעלינג;

2) פּלאַן;

3) די וויסואַל אינפֿאָרמאַציע;

4) די שאַפונג פון די באַניצער צובינד.

ווו געווענדט קאָמפּיוטער graphics?

אין ווייכווארג ינזשעניעריע איז וויידלי געניצט דרייַ-דימענשאַנאַל קאָמפּיוטער graphics. קאָמפּיוטער וויסנשאַפֿט אין דער ערשטער אָרט געקומען צו העלפן ענדזשאַנירז און מאַטאַמאַטישאַנז. דרייַ-דימענשאַנאַל graphics מאָדעלינג נעמט אָרט דורך מיטל פון גשמיות אַבדזשעקס און פּראַסעסאַז, למשל, אַנאַמיישאַן, ווידעא גאַמעס און סינעמאַ.

ראַסטער graphics זענען וויידלי געניצט אין די אַנטוויקלונג פון דרוקן און מולטימעדיאַ אויסגאבעס. זייער זעלטן אילוסטראציעס אַז ביסט געטראגן אויס דורך מיטל פון ראַסטער graphics, געשאַפֿן ניצן קאָמפּיוטער מגילה מאַניואַלי. אָפֿט פֿאַר דעם צוועק זענען סקאַנד בילדער אַז די קינסטלער Produced אין די Photo אָדער פּאַפּיר.

אין הייַנט ס וועלט, וויידלי געניצט דיגיטאַל קאַמעראַס און קאַמקאָרדערז מיט אַ מיינונג צו ענטערינג ביטמאַפּ בילדער צו אַ קאָמפּיוטער. אַקקאָרדינגלי, די וואַסט מערהייַט פון Graphic רעדאקציע, וואָס זענען בדעה פֿאַר ארבעטן מיט ראַסטער graphics, זענען נישט זיך קאָנצענטרירט אויף קריייטינג בילדער און עדיטינג און פּראַסעסינג.

ראַסטער בילדער זענען געניצט אויף די אינטערנעט אין דער געשעעניש, אז עס איז אַ נויט צו אַריבערפירן די גאנצע קאָליר ספּעקטרום.

אָבער די פּראָגראַם צו אַרבעטן מיט וועקטאָר graphics, אויף די פאַרקערט, זענען אָפֿט געניצט צו מאַכן אילוסטראציעס, אויב פֿאַר פּראַסעסינג. די מכשירים זענען אָפֿט געניצט אין ארויסגעבן הייזער, לייט אָפפיסעס, פּלאַן קאָמפּאַניעס און גאַנצע יידזשאַנסיז.

מיטל פון וועקטאָר graphics איז פיל גרינגער צו האַנדלען מיט ישוז פון פּלאַן אַרבעט, וואָס זענען באזירט אויף די נוצן פון פּשוט יסודות און Fonts.

בלי, עס זענען יגזאַמפּאַלז פון וועקטאָר העכסט קינסט אַרבעט, אָבער זיי זענען די ויסנעם גאַנץ ווי די הערשן, פֿאַר די פּשוט סיבה אַז דער צוגרייטונג פון אילוסטראציעס וועקטאָר graphics מיטל גאָר קאָמפּליצירט.

צו אויטאָמאַטיש מאַכן אַ בילד מיט די הילף פון מאַטאַמאַטיקאַל חשבונות Created ווייכווארג מכשירים אַז ווערק מיט פאַקטאָריאַל graphics. עס איז אין די פּראָגראַממינג, אלא ווי אין די פּלאַן אָדער צייכענונג איז קריייטינג פאַקטאָריאַל זאַץ. פאַקטאָריאַל פּלאַן ראַרעלי געניצט צו מאַכן עלעקטראָניש אָדער געדרוקט דאָקומענט, אָבער עס איז אָפֿט געניצט פֿאַר פאַרווייַלונג צוועקן.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 yi.birmiss.com. Theme powered by WordPress.