קאָמפּיוטערסקאָמפּיוטער גאַמעס

דעטאַילעד פּאַסינג בלייד פון Darkness

אַניואַלי שפּיל קאָמפּאַניעס מעלדונג נייַ פּראַדזשעקס אַז צוציען גיימערז אַרום די וועלט. אבער גאַנץ אָפֿט תקליטור ווי צו גיין צוריק צו דער פאַרגאַנגענהייַט, אַ לאַנג-צייַט אַרבעט, וואָס אויך האָבן אַ פאַירלי געמישט ריאַקשאַנז. הייַנט מיר רעדן וועגן פּאַסינג דעם בלייד פון Darkness - שפּיל, וואָס איז ארויס אין 2001.

א ביסל געשיכטע

עס איז אַנלייקלי אַז די קראַנט בעסטער-סעלינג גיימינג פאַנס וועט קענען צו צוריקרופן די סלאַשער, וואָס לינקס הינטער פילע קאָנטראָווערסיאַל מיינונגען. נאָך דער מעלדונג פון די ביתא ווערסיע פון די פירמע רעבעל אקט סטודיאָס פּרויעקט איז פּראָווען צו זיין מער ווי געראָטן. גיימערז האָבן שוין ווארטן פֿאַר February 20, צו ברעכן זיין פּיגי באַנק און קויפן אַ לייסאַנסט ווערסיע פון בלייד פון פֿינצטערניש. דורכפאָר געריכט העל און שפּאַס.

אבער, ווי צייַט האט געוויזן, די ביתא ווערסיע האט שוין געארבעט אויס אַזוי פיל בעסער ווי די גאנצע שפּיל. די מערסט קלאָר ווי דער טאָג גראדן פון דעם, פון קורס, אנגעהויבן צו פאַרקויפן. אין להכעיס פון די "בום" אין די אַרויסגעבן פון די טאָג, דעריבער זיי דיקריסט מיט קאַטאַסטראָפיק גיכקייַט, אָבער אויף די קסבאָקס קאַנסאָול ווערסיע און אַלע איז געווען פֿאַרמאַכט.

אַלט-טיימערז וויסן די גיימינג אינדוסטריע איז אויך דער נאָמען פון די שפּיל - סעוועראַנסע: בלייד פון פֿינצטערניש. דורכפאָר אינטערעסירט אין אים איצט חוץ אַז די פאַקטיש פאַנס און יענע וואס נאָך לייקס צו פּרויעקט די סוף פון די לעצט יאָרהונדערט און דער אָנהייב פון דעם. אבער די וואס זענען צוגעוווינט צו די נעוופאַנגלעד קאַמף, רובֿ מסתּמא וועט ניט אַפֿילו קוק אין די ריכטונג פון בלייד פון פֿינצטערניש.

א ביסל פון שיינקייט

אָבער, עס איז כדאי צו באמערקן אַז, אין להכעיס פון אַ דורכפאַל, רעבעל אקט סטודיאָס האָבן געצויגן תקליטור. דעריבער, דורכפאָר פון בלייד פון Darkness האט ניט ויסקומען צו זיי גאַנץ אַזוי עקלדיק. נאָך דאַרפֿן צו באַצאָלן צינדז צו די גרויס דיזיינערז פון די קוואַליטעט בייַ די צייַט 3 ד-graphics. און די געשפּעט - די מערסט לעבעדיק און מעמעראַבאַל מאָמענט נאָך דער מעלדונג פון די שפּיל אָנליין פֿאַר גיימערז שטאָל שאָטן.

אין דער צוקונפֿט, ווי דעמאַנסטרייטיד דורך באַמערקונגען און באריכטן, עס איז דעם עלעמענט איז געווען דער פאַקט אַז אַטראַקץ און באמת פּליזיז די שפּילער. עס אויסגעדרייט אויס אַז די שאָטן איז ניט בלויז שיין, אָבער אויך זייער באַליוואַבאַל. די "אָפּשפּיגלונג" געגעבן ניט בלויז די אותיות, אָבער אויך אַלע געפֿונען אַבדזשעקס. ווי די שפּילער באוועגט דורך די וועלט בלייד פון פֿינצטערניש, דראָז אַ דורכפאָר וואונדער פון קאָמפּיוטער טעכנאָלאָגיע.

בעקיצער וועגן די פּלאַנעווען

ווי דערמאנט אויבן, די הויפּט קאָמפּאָנענט פון די הצלחה פון די שפּיל האט ניט אַנדערש מיזעראַבלי, ווי די דערציילונג עס טוט ניט ווערן עטלעכע יקסייטינג קאַמף. דורכפאָר בלייד פון Darkness איז געבויט אויף כּמעט טאָטלאַס באַוועגונג אין די נאָמען פון די הויפּט ציל.

אין אַ וועלט פון כאַאָס קאָעקסיסץ גאָט און זיין צוויי קינדער: פֿינצטערניש און ליכט. געוויינטלעך, ווי אין קיין פייע מייַסע, אַנטאַגאָניסטיק אותיות געפּלאָנטערט אין דער קאָלעקטיוו קיללערס. דו זאלסט נישט טראַכטן אַז איר וועט זיין פּלייינג פֿאַר איינער פון זיי, ווי עס זאל ויסקומען לאַדזשיקאַל. ניין, דיין ראָלע - צו זיין אַ וואָריער, קאַמף פֿאַר די כּבֿוד פון די פּרינס פון ליכט בלייד פון פֿינצטערניש. די דורכפאָר קענען זיין צעטיילט אין אַ ביסל טיילן. אין דער ערשטער עס איז נייטיק צו באַקומען די שווערד. אבער צו געפינען עס, איר דאַרפֿן צו קוקן פֿאַר געמס.

ווייַטער, איר דאַרפֿן צו אַפּגרייד אייער וועפּאַנז. פון קורס, דער געוויינטלעך שווערד איר וועט ניט קענען צו באַזיגן די דאַרק פּרינס, אַזוי איר דאַרפֿן צו עמבאַרק אויף אַ זוכן פֿאַר סטעאַמבירדס. זיי זענען פאַרשפּרייטן איבער זעקס לעוועלס. עס איז כדאי צו באמערקן אַז עס וועט האָבן צו Carefully קלערן, צו ווייַזן זייער סקילז גיימער.

דראַמאַטיס פּערסאָנאַע

אַזוי, מיר האָבן נאָענט געטינג צו אַז צו זען די דורכפאָר פון די שפּיל סעוועראַנסע: בלייד פון פֿינצטערניש. אבער ערשטער, מיר באַקומען באַקאַנט מיט די וועמען מיר זענען באַשערט צו זייַן פּלייַעד. די ברירה איז נישט אַזוי גרויס, כאָטש ניט מאַנאַטאַנאַס. פֿאַר אונדז, די פיר אותיות בנימצא. זיי שוין האָבן זייער וועג, און זייער נעמען, אַזוי טוישן זייער אויסזען טוט נישט מאַכן זינען, און אַפּערטונאַטיז.

אַמאַזאָן זאָוי ענדאַוד מיט לאַנג צוויי-קאָלנער ספּעאַרס און קאַפּאַציטעט פון די וואָרטעקס. פּונקט ווי אַלע די אותיות, זי קענען נאָר שלאָגן. שטריך אַמאַזאָן גלייַך איז משפּיע די Gameplay, אַזוי איר זאָל Carefully ונטערזוכן אַלע די בנימצא אותיות אין סדר צו שפּילן זייער אייגן נוסח. אַזוי זאָוי איז די מערסט רירעוודיק, אָבער אין די וואָג פון דעם עס איז זייער שפּירעוודיק. די לענג פון איר געווער אַ ביסל, אַזוי איר האָבן צו סניק אַרויף פון הינטער און שלאָגן די פייַנט ווי לאַנג ווי ער האט נישט באַמערקן איר.

נייט סאַרגאָן - אַ מער קאָמפּליצירט כאַראַקטער, ווי עס האט אַ פּלאַץ פון אַבילאַטיז. צווישן זיי, די סאָוטהערן און די נאָרדערן צלב, מיט געוואקסן שעדיקן און די נומער פון סטראָקעס. ביי נייט האט צוויי וועפּאַנז. ער קענען קעמפן איינער-קאָלנער שווערדן, לאַנג אָדער קורץ קלאַבז. סאַרגאָן האט גוט גיכקייַט, אָבער אַ ביסל פּאַמעלעך ווען מאָווינג סיידווייז.

טשעאַץ בלייד Darkness, דערצו, מאכט עס מעגלעך צו קעמפן פֿאַר די שרעטל נאַגלפאַר. דעם העלד קענען קעמפן קורץ איינער-קאָלנער אַקסעס, קודגעלס לאַנג און קורץ האַמער. שרעטל - אַ וואָריער מייליי, אַזוי עס איז נישט גרינג צו שפּילן. עס ס פּאַמעלעך, אָבער זייַן מייַלע איז דזשאַמפּינג צו העלפן דאַדזש. אין דערצו, ער האט אַ שנעל באַפאַלן אַז אַלאַוז איר צו טייקעף באַקומען צו דעם פייַנט און פאַרשאַפן שעדיקן אויף פאַרשידענע זייטן.

די לעצטע מעגלעך כאַראַקטער - עס איז אַ באַרבעריאַן טוקאַראַם. כאַראַקטער פיגהץ לאַנג צוויי-קאָלנער שווערדן און צוויי-קאָלנער אַקסעס פון מיטל לענג. דעם כאַראַקטער איז די מערסט שווער, ווייַל עס האט אַ פּלאַץ פון דיסאַדוואַנטידזשיז, וואָס זענען מער ווי פאָטאָ דורך די אַדוואַנידזשיז.

פייַנט געפאַר

דורכפאָר בלייד פון Darkness וועט מאַכן שלאַכט מיט אַ מאַסע פון געפערלעך פייַנט קרעאַטורעס. צווישן זיי וועט טרעפן די וואָרעם, וואָס עס איז גרינג צו געווינען איין אָדער צוויי בלאָוז, אָבער דעם כאַראַקטער איז קעגן אין גרופּעס, און עס איז שווער צו בלייַבן אַנסקיידד דורך זייַן ינוואַזיע. צו באַזיגן די געמיין קרעאַטורעס, דאַרפֿן צו זיין אויסדערוויילט Carefully צו זיי און יבעריאָגן שווערד בלאָוז פֿון אונטן.

אבער די שפּין איז ניט אַזוי גרינג צו באַקומען. ער איז קליין, און דעריבער עס איז שווער צו באַקומען אויף. די מערסט עפעקטיוו עס קענען זיין defeated דורך אַ נידעריק בויגן אָדער שווערד בלאָוז.

די מערסט פּשוט איז די פייַנט אין די שפּיל קענען זיין געהאלטן אַ ריטער. זייַן גרינג צו געווינען אַ סעריע פון פּשוט סטראָקעס.

א ריזיק נומער פון אָרקס וועט טרעפן איר אויף די וועג. ביסל אָרקס ומשעדלעך אין ערשטער, אָבער מיט יעדער מדרגה שיין מער שטאַרק. קעגן זיי וועט העלפן שילד און פאַרטיידיקונג טאַקטיק / טאָמבאַנק. אָרקס אַרטשערס שוואַך אין נאָענט קאַמבאַט, אַזוי זיי זאָל זיין אַוווידאַד אין עפענען געביטן, און אין די מייליי שלאַכט לייכט באַקומען. די מערסט וויכטיק וועט זיין אַ גרויס קאָפּווייטיק אָרק. דעם פייַנט איז זייער שטאַרק, ער קענען באַשיצן זיך מיט אַ שילד און אַ מעכטיק מאַדיסאַנאַל טרינקען די טרונק. מיט אים צו האַנדלען געשווינד, ספּעציעל בייַ העכער לעוועלס. טשוזינג אַ ליכט וואָפן און שלאָגן די פייַנט אַזוי אַז ער האט נישט האָבן צייַט צו קאַונטעראַטאַק.

איר וועט טרעפן די העלדן און "גראָב מענטש", זיי האָבן אַ פּלאַץ פון געזונט, אַזוי איינער אָדער צוויי בלאָוז זיי טאָן ניט טייטן. אַזוי, טראָול, טראָץ זייַן שטאַרקייַט און ניצל, לעפּיש און ומגעלומפּערט, אַזוי פאַרשטייַפן עס צו "טאַנצן שלאַכט" לייכט. דורך דעם וועג, אויב איר קלייַבן צו דערלאַנגען די קאַרליק, די טראָול באַלעבאָס איז אויף איין מדרגה.

צו באַזיגן די שעד, איר נאָר דאַרפֿן צו שפּרינגען אויף עס. ער האט נידעריק געזונט, אָבער פירעבאַללס וועט ניט זיין בלאַקט מיט אַ שילד. מינאָטאַורס ווי טראָללס. זיי זענען לאַנגזאַם, אָבער זייער פאַראַקשנט. דעריבער עס איז נייטיק צו צולייגן אַ סעריע פון סטראָקעס ערשטער, און דעמאָלט, ווען די מינאָטאַור וועט לויפן צו איר, צו קומען צו זייַן זייַט און שלאָגן ווידער. אַזוי איר אָנהייבן צו ומדריי עס, באַקומען מינימאַל שעדיקן און עווענטואַללי'לל בעל.

דאָ מיר קומען צו די מערסט טערריפיינג ווילאַנז אין סעוועראַנסע: בלייד פון פֿינצטערניש. דורכפאָר קאָנפראָנץ אונדז מיט וואַמפּיירז. זיי זענען זייער פּאַסקודנע און וועט ברענגען איר אַ פּלאַץ פון קאָנפליקט. עס איז כדאי צו באמערקן אַז דער ערשטער פון זייער אויסזען - איז די ראָלע פון דער באַלעבאָס אויף איין פון די לעוועלס. די הויפּט מייַלע פון וואַמפּיירז - איז אַז בעשאַס די באַפאַלן, זיי זויגן די לעבן אויס פון איר, און איצט רעגענערירן געזונט. אזוי, די אותיות ויסקומען צו זיין לעגאַמרע ינווינסאַבאַל. צו באַזיגן זיי, איר מוזן שפּילן רעסאָורסעפול ווי מעגלעך, אַזוי ווי ניט צו פאַרלירן די געזונט אַפּאַראַט, אַפּלייינג די געוויינטלעך באַמפּס.

דורך דעם וועג, שפּעטער איר וועט טרעפן דעם באַלעבאָס-וואַמפּיר וואַמפּיר בעת אַ שילד, Falling דורך וואָס איר וועט באַקומען שעדיקן גלייַך צו אַז געווענדט צו דער פייַנט. אין דעם פאַל, איר וועט מסתּמא האָבן מער צייַט צו קעמפן מיט דער באַלעבאָס. די הויפּט טאַקטיק - אַ וואַמפּיר בלאָוז צו ניד ביז ער דיעס.

אַזוי, די פּענאַלטאַמאַט פייַנט - גרויס שעד. דאָ איז אַ ווייל באַקומען מעגלעך בלויז נאָך פֿאַרבעסערונג פון די זייער שווערד יאַנני. דעם קאַמף זאָל זיין געהאלטן אין אַ זיכער דיסטאַנסע פֿון איר ווי אַ שעד קאָזינג ריזיק אַמאַונץ פון שעדיקן מיט איין קלאַפּ, און קענען "האַלדזן" איר צו טויט. מאַך אַוועק פון אים און טראָוז שווערד אַבילאַטיז.

נו, די לעצט באַלעבאָס, וואס וועט פאַרענדיקן דיין דורכפאָר בלייד פון פֿינצטערניש. ער האט אַ פּלאַץ פון פיייקייַט, און אין דערצו, 80 טויזנט לעבן. עס קענען בלויז זיין באַקומען "נאָך פּערטשאַסינג" געדולד און מי. דאַרפֿן אַ פּלאַץ פון צייַט, און ווי די דאַרפֿן צו נוצן טאַקטיק שלאַכט צוריק. ווען איר באַפאַלן באָססעס מאַך אַוועק צו אים סיידווייז און צולייגן אַ סעריע פון ימפּאַקס.

אויף זייער וועג

עס זאָל זיין אנגעוויזן אַז אין קאַנטראַסט צו די דורכפאָר פון די אותיות איז נאָר באמערקט אין דער ערשטער מדרגה, אַזוי מיר באַצאָלט ופמערקזאַמקייַט צו די ערשט בינע. אַלץ אַנדערש איז די זעלבע, און ריקווייערז ענלעך טאַקטיק, אַפֿילו כאָטש די אותיות האָבן פאַרשידענע אַבילאַטיז.

די מערסט פאָלקס איז געהאלטן אַ העלד ריטער. ער איז אַ ווערסאַטאַל כאַראַקטער וואס האט קיין קאָמפּליצירט טעקניקס, אָבער נישט פּרימיטיוו, ווי אַמאַזאָן. לאָזן 'ס אָנהייבן עס מיט זאָיי.

פלינקייַט אין די בלוט

אַזוי, אין סעוועראַנסע: בלייד פון Darkness דורכפאָר אַמאַזאָן הייבט מיט דער ערשטער מדרגה, ווי געזונט ווי אַלע. די באַוט וועט אָנהייבן מיט די ערשטער פייַנט - אָרק מיט אַ קלוב. ווייל באַקומען עס, איר דאַרפֿן די רעכט צו קריכן די פּיראַמיד און עס מיט אן אנדער אָרק באַזיגן די פייַנט ווידער. אויב איר זענט אין קאַמבאַט באקומען באַטייַטיק שעדיקן אין די סטאַרטינג פונט איר וועט געפֿינען די בנין, ווו איר וועט געפינען מאַשרומז צו מייַכל. איר קענען איצט פאָרזעצן דיין נסיעה.

צו טאָן דאָס, געפינען די ווינקל פון דער פּיראַמיד אַרייַנגאַנג אין דער וואַנט. דאָ ווידער קאַמף מיט די אָרקס. די הויפּט מייַלע איז אַז דיין פלינקייַט, אַזוי פּרובירן צו לערנען ווי צו רעכט שפּרינגען צו די זייַט און מאַך אַוועק. אין דער צוקונפֿט, עס העלפּס צו קעמפן קעגן סטראָנגגער שונאים.

ין, איר וועט געפֿינען די קנעפּל איר דאַרפֿן צו גיט אויף אים און גיין. דעמאָלט איר לויפן אין די באַראַלז מיט עסנוואַרג. גיי די רעכט - און געפינען זיך אין די שיידוועג.

איצט נעמען די דרך צו די רעכט. עס לידז צו די אַרייַנגאַנג פון דער פּיראַמיד. ווידער, דריקן די ווייַס קנעפּל און גיין צוריק צו די שיידוועג. פאָרזעצן דעם דרך גלייַך צו דעם קבר. קנעפּל ווידער און "לאָנטש". איצט מיר גיין צוריק צו די שיידוועג צו קאָנטראָלירן די דרך צו די לינקס. עס איז אן אנדער שיידוועג ווו מיר קלייַבן די רעכט זייַט, דעריבער - לינקס. אַלע די וועג צו היטן אויס פֿאַר עראָוז, אַזוי נוצן אַ געלענק פֿאַר שוץ.

לעבן דעם קבר ווינינג אָרק און דערגרייכן די רגע מדרגה. דאָ ווידער די קנעפּל אַז אָפּענס די טויער, ליגן אין דער ערשטער ינטערסעקשאַן. מיר באַקומען דאָרט און גיין דורך דעם טויער. די לינקס טראַפּ, אַזוי גיין צו די רעכט. ווידער גענומען פאַרמעגן אָרק. נאָך די בריק לינקס ווידער, און ווידער די אָרק.

מאַך אויף. ביי אַ שטיין קאָפּ שטעלן די באַשטימען צו די רעכט. מיר קאַמף מיט די אָרק, און איצט באוועגט אויף די לינקס זייַט פון די וואַנט. דאָ מיר געפינען די אַראָוז און באַקומען צו די בריק. דו זאלסט נישט זיין דערשראָקן, האָבן צו פאַלן אין די סטאַוו. דעמאָלט מיר גיין אין די דורכפאָר, ווו מיר קריכן אין די נישע. פון די קאָרידאָר מיר באַקומען אין די זאַל, וואָס ראַנז צוזאמען די לינקס זייַט, אַזוי ווי נישט צו פאַלן אין די גרוב. ווייַטער וועט האָבן צו טרעפן אַ זאָמביע. טרעפּ פירן איר צו היילונג די פלאַש, און די קאָרידאָר - צו דער געזונט. רעכט טיר מיט צוויי זאַמביז לעבן און שליסלען. לינקס - שריט אַרויף ווו טראַפּס זענען געשטעלט אַראָוז.

אויף דער וואַנט, אויף די לינקס זייַט, איז ליגן די הייבער, שטופּן עס. די קאָרידאָר שונאים איר טרעפן ווידער און די מדרגה פון די העלד וועט זייַן מער. רעכט קער וועט פירן צו די טראַפּ און אָרק. מיר געווינען עס, עפענען די טיר און נעמען די ביקס. ווידער באַשטימען וואָס וועט גרונט דער עקראַן ויסלייזער. נאָך דעם שפּרינגען בעשאָלעם אויס פון די פֿענצטער, ין דער געזונט נעמען די שליסל, באַקומען אויס דאָרט און עפענען די טיר.

ווידער, אַ זאַמבי, אַ בריק און אַ לייטער אַרויף. די צימער אויף די רעכט באַהאַלטן די פלאַש, נוצן די קנעפּל ווידער און וואַרטן פֿאַר די פאַרשטעלן ויסלייזער. אין די בית-עולם וועט טרעפן סקעלאַטאַנז, נאָך וואָס איר וועט דערגרייכן אַ נייַ מדרגה. דער צימער הייבער ווידער. הינטער די סאַרקאָפאַגוס - אַ קאָרידאָר אין די מיטל - אַ לאָך אַז בייפּאַסיז צוזאמען די וואַנט. קער לינקס, דעמאָלט זאַמביז, גיין פּאַטס און לינקס גרילל. דרייַ רעכט אין די פּלאַץ, די אָרקס. אין די ווייַטער צימער - טיש, אויף די רעכט זייַט פון אונדזער וועג צו די קאַסטן, עס איז אַ פלאַש. איצט מיר קאָפּ צו די טיש און נעמען אַ שפּיז אויף אים און אַ שליסל.

דעמאָלט איר דאַרפֿן צו גיין צוריק צו די לעצטע גאָפּל, דרייַ רעכט און קאַמף דער באַלעבאָס. נעמען די בוך אין דער צענטער און פאַרענדיקן איינער מער מדרגה אין די שפּיל בלייד פֿינצטערניש. דורכפאָר אַמאַזאָן ימפּלאַמענאַד הצלחה.

אַדווענטשערז פון אַ שרעטל

די ווייַטער כאַראַקטער וועט ענוועלאָפּ אונדז פייַנדלעך אַטמאָספער פון די שפּיל בלייד פון פֿינצטערניש. דורכפאָר פון די קאַרליק הייבט זיך אן אין די בערג. איר וועט געפֿינען די שלאָס, ווו עס וועט זיין די קאָרפּסיז פון דיין ברידער, דעמאָלט קעמפן די אָרקס. די שפּייַזקאַמער וועט געפינען עסנוואַרג, און דעמאָלט פאָרן אויף די ווודאַן טיר. אָרק געווינען און גיין צו דער טיר מיט אַ פאַרזשאַווערט שלאָס. דאָ זענען מלחמה מיט אָרקס און געפינען עסנוואַרג.

נאָך באקומען אַ נייַ מדרגה, קריכן די טרעפּ, מיר געפינען אַ שפּאַלטן אין דער וואַנט און שפּרינגען צוריק. אין די זאַל איז אן אנדער טיר צו באַקומען די שליסל, איר דאַרפֿן צו קעמפן די אָרקס. געגאנגען צוריק צו געפֿינען אן אנדער שליסל צו דער טיר, וואָס האט שוין דורכגעגאנגען, איידער די פּלאַצן. צוריק אין די קאָרידאָר צו די אָרקס, דעמאָלט מיר געפֿינען אַ נישע מיט קנעפּלעך, גיט אין די סיקוואַנס 3, 1, 2. אבער ווען די טיר איז אָפֿן, טאָן ניט ייַלן צוריק, ווייַל איר ווילן צו באַקומען אין אן אנדער סוד צימער. צו טאָן דאָס, לויפן פאָרויס און טאָן די שפּרינגען. גענומען די שילד טרונק און דעמאָלט קאָפּ צו די טיר, לעבן די קראַקס.

די צימער מיר געווינען ספּיידערז, נעמען די טרונק. אויף די לינקס זענען די באַראַלז, ברעכן זיי און באַקומען אין די צימער מיט אַ קלוב. איצט מיר דאַרפֿן צו גיין צוריק צו דער ווייַטער טיר, פֿאַר וואָס מיר האָט מלחמה געהאַלטן מיט די אָרקס. קאָרידאָר געפערלעך, איר דאַרפֿן צו זיין אָפּגעהיט. אַססאַילעד דורך אַ אָרק און נוצן די ליפט. ווייַטער - אַ פּלאַץ מיט שטיין טריט. אין די צימער מיט די גרוב מיר געפֿינען די באַשטימען און גיין צוריק צו דער עפענען דורכפאָר.

די צימער אויף די לינקס וועט געבן איר עסנוואַרג און וועפּאַנז. גיין אַריבער די בריק, באַקומען די אָרקס און באַקומען אין די צימער מיט דער באַלעבאָס. מיר פּריווייל קעגן אים און מאָווינג אין די שטול צימער. דאָ אָרק, און פֿאַר אַוועקזעצן - די דורכפאָר פון דעם טונעל. די ביבליאָטעק - אַ טרונק און אַ בוקשעלף. עס מיר געפינען אַ בוך מיט אַ שליסל, עפענען די טיר צו איר, ווינינג אן אנדער אָרק, און אין די סוד צימער מיר נעמען אַ בוך.

קניגהטלי שלאַכט

מיר קענען נישט זאָגן עס וואָלט זיין גרינג צו ענדיקן די שפּיל בלייד פֿינצטערניש. דורכפאָר פון די ריטער קענען באַקומען לייכט אויב איר לערנען צו שפּילן זיי. דעריבער, פון די זייער ערשטער מינוט, פּרובירן נישט צו פאַרפירן די סוד רומז און פֿאַרבעסערן וועפּאַנז און שילד.

די שפּיל סעוועראַנסע: בלייד פון Darkness פֿאַר די דורכפאָר פון די ריטער הייבט זיך אן אין טורמע. איר האָבן צו אַנטלויפן פון דאָרט, מיט אַ בענקל צו קלאַפּן די היטן און עפענען אַרויף אַ פּאָר פון קאַמעראַס. מאָווינג אויף, איר וועט טרעפן אַ ריטער דעפעאַטינג זייַן בענקל, ציען די שווערד און שליסל. אויף די לינקס וואַנט, און מיר געפינען דורכפאָר דאָרט ווידער טרעפן די ריטער, וואס סעלעקטירן און שווערד און שילד.

צוזאמען די וועג איר וועט געפֿינען באַראַלז פון קיילים, איר דאַרפֿן צו עסן. ניצן די ליפט, אין די צימער מיר גיין אַרויף די טרעפּ און גענומען פאַרמעגן פון קרעאַטורעס. דורך דעם וועג, איר דאַרפֿן צו קאָנטראָלירן אַלע די צייַט קרעאַטורעס - זיי קענען ברענגען אַ אַנדערש נוצלעך אַרטיפאַקץ. ספּליטטינג אַ פאַס, גיין אַרויף די טרעפּ. אויף די וועג מיר שלאַכט מיט נייץ און נעמען זייער וועפּאַנז. פאָרן צו די רעכט אין די צימער, טשעק אויס די צוויי טירן. נאָך אַ באַלקאָן.

שפּרינגען און לויפן צו די לינקס. דאָ אויף די טרעפּ וועט האָבן צו באַזיגן די גאַרדז און צוריקקומען צו זייער פליכט. אויף דער רגע שטאָק כולל די באַשטימען און צוריקקומען צו דעם אָרט פון דעם קאַמף מיט די גאַרדז. עפענען גרילל, און נייט וועט מאַכן דעם וועג צו אן אנדער הויף. דאָ מיר זענען מלחמה מיט די גאַרדז און באַקומען צו דער קירך. דאָרט, מיר נעמען אַוועק די פלאַש און צוריק.

נאָך די בריק וועט היטן און עסנוואַרג. מיר גיין אַראָפּ די ספּיראַליש לייטער, קאַמף, נעמען די מאַסע און ימבאַרקס אויף אַ שלאַכט. גיין צוריק אַרויף די טרעפּ און געפֿינען די רגע הייבער אַז אַקטאַווייץ די בריק. דעמאָלט מיר באַטראַכטן די קליין צימער און נעמען אַלע וואָס איז נייטיק.

נאָך די קוצסענע, איר קענען באַפאַלן דער באַלעבאָס, אָבער עס איז בעסער ווידער צו ויספאָרשן די גאנצע געגנט, און לאַגער אַרויף אויף פּאָושאַנז לעבן. געפינען וועפּאַנז שטארקער און אַפֿילו דעמאָלט באַזיגן די פייַנט. נאָך איר האָבן צו קעמפן מיט איינער דעם אנדערן איז נישט אַ היטן, גיין רומז מיט טראַפּס און לעסאָף באַקומען צו דעם מעגילע, וואָס וועט צייכן דער סוף פון די מדרגה. דער ערשטער שטאַפּל פון סעוועראַנסע: בלייד פון Darkness (די דורכפאָר פון די ריטער) געענדיקט.

ווילדן נסיעה

אַזוי מיר גאַט צו די לעצטע כאַראַקטער אין די שפּיל בלייד פון פֿינצטערניש. דורכפאָר באַרבעריאַן מנצח לאַנג. ערשטער איר דאַרפֿן צו לויפן אַרום די אָזערע צו געפינען די אַראָוז, דעמאָלט באַקומען צו דער ערד, צו באַזיגן אַ בינטל פון ספּיידערז און אָרקס, באַקומען אַ נייַ מדרגה, און עקסטרע לעבן.

נאָך דעם נצחון איבער די אָרקס זאַמלען אַלע די ג און באהאנדלט. אבער אין די הייזער איר וועט געפֿינען אַ פּלאַץ פון אָרקס און פּראָדוקציע, אַזוי אַז עס וועט האָבן צו קעמפן. איר וועט דאַרפֿן צו געפֿינען די שליסל און גיין אַראָפּ ווידער. גיי די כאָלוויי צו די רעכט און גענומען פאַרמעגן אָרק. אין די פּלאַץ ווידער הייזער, מיר קעמפן און נעמען אַוועק די רויב. געדענק צו כאַפּן די מדרגה, איר דאַרפֿן צו געווינען די מאַקסימום נומער פון אָרקס.

מיר זענען טראַוואַלינג איבער די בריק און דעריבער געפֿינען די בייז אָרקס, באַקומען זיי, ריפּלעניש געזונט. באַסיקאַללי באַרבעריאַן בלויז אַרבעט אויס צו באַראַבעווען אַלע די הייזער און נעמען די רויב. אין וואָס סדר איר טאָן עס - עס טוט ניט ענין. דורך דעם וועג, באַרבאַראַ טוט ניט דאַרפֿן צו באַקומען דער באַלעבאָס, אויף זיין וועג עס זענען אויך פילע פייַנט קרעאַטורעס, אַזוי ריטשינג סטאָנעהענגע טיפּ פון שטיינער, איר דאַרפֿן צו באַקומען אין די צענטער פון די פּלאַץ.

וואָס ס ווייַטער?

איצט אַלץ וועט גיין אין אַ ענלעך סצענאַר די שפּיל בלייד פון פֿינצטערניש. דורכפאָר מיין קעלבעגענאַ פירן אותיות אין די פּלאַץ מיט טשיקאַווע דעקאָראַציע, ווו אַלעמען מוזן געפֿינען די זעלבע רונז און צו כאַפּן זייער מדרגה. שיין סוויווע און מוזיק קריייץ אַ יינציק אַטמאָספער, און די באַשעפעניש, דזשאַמפּינג אויס פון די שאָטן פון מייַן, דערשראָקן און רופן פֿאַר קאַמף. דאָ אַלץ איז ינטויטיוולי העלפּס די שפּילער צו דערגרייכן דעם ציל און באַקומען אַ באַלוינונג פֿאַר די מצליח דורכפאָר פון בלייד פון פֿינצטערניש.

אָרלאָק גאָרגע - אַ זייער וואָרלייק און פאַרביסן אָרט, וואָס כיידז הינטער די חורבות פון די בייז קרעאַטורעס. זיין ווערי פון Falling ראַקס און הנאה די ווונדערלעך קריקינג פון שניי ונדערפאָאָט. טרעפן אונדז און ייַז מאָנסטערס און ריזיק גאָלעמס. פּרובירן צו זאַמלען וועפּאַנז, וואָס אין די צוקונפֿט וועט זיין נוצלעך, ווי געזונט ווי אַרטיפאַקץ.

פון קורס, עס וואָלט זיין נאַריש צו שילדערן די דורכפאָר פון יעדער טייל. נאָך אַלע, וואָס וואָלט זיין לינקס צו די שפּילער? אָבער, עס זענען שוועריקייטן וואָס נאַוואַסיז טאָן ניט מיד באַמערקן. דעמאָלט מיר וועט קומען צוריק ווידער און באַקומען שונאים אין זוכן פון די רעכט דאס.

און אין די סוף

ווי איר וויסן, די שפּיל האט נישט באַקומען די געבעטן הצלחה, אַזוי בלייד פון Darkness-2 דורכפאָר אוממעגלעך, נאָר ווייַל סאַלעס פון דער ערשטער טייל האט ניט לעבן אַרויף צו עקספּעקטיישאַנז. אבער דאָ עס איז כדאי צו באמערקן אַז ניצערס שאַפֿן מאָדיפיקאַטיאָנס אַז געווארן פאָלקס צווישן פאַנס, אַזוי כאַטלי אַנטיסאַפּייטאַד רגע סעריע פון די שפּיל.

איינער פון די מאָדיפיקאַטיאָנס געגעבן די שפּיל בארג און בלאַדע. ליכט און פֿינצטערניש, וואָס איז געווען אַ טשיקאַווע ווידערקאָל פון די דורכפאָר שוין פֿאַרגעסן אין די צייַט פון די שפּיל בלייד פון פֿינצטערניש, ווי אַ טייל פון די געשיכטע איז די זוכן פון די אינזל מיט דער שפּיגל פון אמת. אין דער זעלביקער צייַט, און דעמאָלט דאָרט זענען די טונקל פאָרסעס, די שיין דעקאָראַציע און קלאָר רעטעניש.

אין אַלגעמיין, די Spanish פירמע האט געטאן אַ פּלאַץ צו בלייד פון Darkness באַקומען אַ קוואַליטעט פּראָדוקט. עמעצער צו טייַנען מיט וואָס, אָבער אנדערע נאָך לויב די דעוועלאָפּערס און זענען צופרידן פֿאַר די כאַנדראַדט צייַט די געשיכטע פון פֿינצטערניש און ליכט.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 yi.birmiss.com. Theme powered by WordPress.