פערדל, טיש גאַמעס
וואָס איז די יאַפּאַניש דאַמקעס, און ווי צו שפּילן זיי
עס וועט ניט זיין פֿאַר דעסקטאַפּ גיימערז פרעמד אַזאַ שפּאַס, אַזאַ ווי שאָך, באַקגאַמאַן, דאַמאַנאָוז, מאָנאָפּאָל און פילע אנדערע. וועגן דאַמקעס אויב זיי האבן ניט שפּילן, דעמאָלט איך געהערט יעדער. אָבער, האט איר וויסן אַז איז דער יאַפּאַניש ווערסיע פון דעם שפּיל, און ווי עס דיפפערס פֿון די באַקאַנט צו אונדז? עס איז מעגלעך אַז עס איז. זאל אונדז פֿאַרשטיין, און דעריבער אפֿשר אַפֿילו שפּילן זיי!
יאַפּאַניש דאַמקעס - דעם ...
די לאָגיק ברעט שפּיל, דיזיינד פֿאַר צוויי מענטשן און ינוואַלווז אַ סיקוואַנס-סיקוואַנס פּערמיוטיישאַן טשיפּס אויף אַ רעקטאַנגגיאַלער פעלד מיט מאַרקינגז אין שוואַרץ און ווייַס טשעקערד צו ענסערקאַל דעם גרעסטן מעגלעך אָרט - אַז איז, ווי זיי זענען געהייסן, טשעקקערס, גיי. אין זייַן קאַמפּלעקסיטי, זיי זענען נישט ערגער צו שאָך, ווייַל עס איז אויך דאַרפֿן צו טראַכטן דורך די באוועגט אין שטייַגן, אַנדערש די פּאַרטיי זאל פאַרלאָזן, און זענען געהאלטן איינער פון די מערסט שווער גאַמעס אין דער וועלט.
צו דאַטע, מער ווי 50 מיליאָן מענטשן שפּילן זיי. גרויס פּאָפּולאַריטעט זיי געניסן אין די מזרח לענדער, צווישן די כינעזיש, יאַפּאַניש, קאָרעאַנס, ווו יאַפּאַניש באָמבס זענען געהאלטן אַ ספּעציעל מין פון ספּאָרט. זיי העלפן אַנטוויקלען לאַדזשיקאַל טראכטן און די פיייקייַט צו אָרגאַניזירן אינפֿאָרמאַציע. אין דערצו, מיט די הילף פון בילדער, וואָס זענען געגרינדעט אין דעם קורס פון די שפּיל, מענטשן האָבן אַ טענדענץ צו פֿילאָסאָפֿיע. אפֿשר אַז ס וואָס עס זענען גאַנץ אַ ביסל אַלטערנאַטיוועס צו די קאָמפּיוטער "רעדן הענט" (ווי די כינעזיש רופן זיי), און אויב זיי זענען, עס איז נישט זייער פּראָדוקטיוו.
געשיכטע
וואָס טוט דער טערמין "יאַפּאַניש דאַמקעס" זיך? נאָמען פון די שפּיל באשטייט פון צוויי אותיות: איינער טייַטש פון דעם וואָרט "באַשיצן" און די צווייט - גיין - רעפערס צו די Figures זיך.
טראָץ דער פאַקט אַז דער שפּיל האט אַזאַ אַ נאָמען, עס ימערדזשד אין אלטע טשיינאַ וועגן 2500 יאָרן צוריק. טאָמער צווישן די לייענער עס וועט רייטלי קשיא צי וואָס איז געווען די סיבה פֿאַר דעם ומיוישערדיק באַהאַנדלונג צו כינעזיש קולטור. די ענטפער איז זייער פּשוט: אויף די European קאָנטינענט דעם שפּיל געקומען פון יאַפּאַן, ווו היגע קראַפצמען דערקלערט מערב טראַוואַלערז אַלע זייַן סאַטאַלטיז.
אין די V וו יאָרהונדערט, דער שפּיל געקומען צו יאַפּאַן, און אין די קסוו האט ווערן זייער פאָלקס אין די מזרח טייל פון דער וועלט. איינער כינעזיש לעגענדע זאגט אַז די עמפּעראָר יאַו ינווענטיד עס פֿאַר זיין נעסמישלענאָגאָ זון צו אַנטוויקלען זייַן מאַכט פון קאַנסאַנטריישאַן און מיינונג, אָבער עס איז קיין דאַקיומענטערי זאָגן פון דעם.
דער ערשטער טוטאָריאַל מיט די כּללים פון די שפּיל אין יאַפּאַניש באָמבס אין אייראָפּע איז געווען ארויס ווי אַ ינזשעניר קאָרשעלטאָם אין דייטשלאנד אין די אָנהייב פון די קסקס יאָרהונדערט.
אַטראַביוץ
איידער איר אָנהייבן דעם שפּיל פּראָצעס אין די יאַפּאַניש טשעקקערס, עס איז נייטיק צו מאַכן זיכער אַז אַלע ויסריכט איז פאָרשטעלן, ניימלי: גאָבאַן, טשיפּס און באָולז. אונטער דער ערשטער טערמין רעפערס צו אַ ספּעציעל ווודאַן ברעט ליינד מיט רעקטאַנגגיאַלער האָריזאָנטאַל און ווערטיקאַל שורות וואָס מאַכן זיך דעם צעל. די נומער פון שורות קענען זיין עפּעס, אָבער די פּאַראַמעטערס פון 19קס19 באַגריסן. די זייער זעלביקער ברעט נאָן-קוואַדראַט צו ענשור די תקליטור אַ גוט ווינקל אויף די פעלד.
טשיפּס (שטיינער) אין אַ סכום פון 361 ברעקלעך מוזן האָבן אַ קאַנטראַסטינג קאָלירן, אַזוי אַז זיי זענען בעסער וויזשוואַלי דיפפערעד. וסואַללי עס איז אַ שוואַרץ און ווייַס ווערסיע, אָבער עס קען זיין אנדערע פֿאַרבן. דעפּענדינג אויף די פּרעפֿערענצן פון די תקליטור זיי זענען געמאכט פון פאַרשידענע מאַטעריאַלס ריינדזשינג פון האָלץ און פינישינג אין טייַער מעטאַלס.
באָולז און לידז זענען געניצט פֿאַר סטאָרינג שפּאָן. אין איין פון די כאַווז פון אַזאַ אַ קאַנטיינער איז געשטעלט וואַן נומערן.
גרונט כּללים פון די שפּיל אין יאַפּאַניש דאַמקעס
דער ציל איז צו קעמפן ווי באַלד ווי מעגלעך צו אַרומרינגלען די געגנט צו איר איר האט מער ווי דיין קעגנער. וסואַללי שוואַרץ שטיינער גיין ערשטער, און נאָך זיי - אַלע ווייַס. דעם ציקל איז ריפּיטיד איבער די שפּיל. די שפּאָן איז געשטעלט אויף די ינטערסעקשאַן פון שורות, צוגעשטעלט אַז עס בלייבט אַ כאַנדיקאַפּ - די אַנאַלאַקייטיד פּלאַץ אויף קיין פון די ארומיקע ווייזט. אויב די פיגור איז סעראַונדאַד דורך פייַנט פאָרסעס, און זי האט ינ ערגעצ ניט צו גיין, די קעגנער האט יעדער רעכט צו נעמען איר צו מיר אויף די Battlefield. איר קענען האָפּקען זייַן דרייַ, אַזוי צו זאָגן די וואָרט "פאָרן", אָבער אויב איר האָבן גערירט די טשיפּס, עס איז נייטיק צו מאַך עס - די זענען די כּללים פון גיין.
אין די פאַל ווו צוויי קאָנסעקוטיווע איין שפּילער רעאַרראַנגעס זייַן טשיפּס, אָן ווארטן פֿאַר די פּראָגרעס פון די פייַנט אָדער פאָרן, ער לאָסעס. דער געווינער איז באשלאסן דורך די קאַונטינג רעזולטאַט פון די טראַפּט שטיינער און סעלז סעראַונדאַד דורך זייַן נומערן.
Similar articles
Trending Now