קאָמפּיוטערסקאָמפּיוטער גאַמעס

ווי און דורך וועמען קאָנטראַ אַנטימאַגיק? אַבדזשעקס און אותיות

די שפּילער אין דער "דאָטע 'דאַרפֿן צו פֿאַרשטיין נישט בלויז מאַקאַניקס אָבער אויך אין קליין נואַנסיז. יעדער כאַראַקטער האט יינציק אַבילאַטיז און זיין נוצלעך קעגן פאַרשידענע שונאים. יעדער כאַראַקטער האט סטרענגקטס און וויקנאַסאַז, זייער וויסן ינקריסאַז די גיכער פון ווינינג.

קאָנטרפּיק

די שפּיל פון "פּונקט" רעמאַניסאַנט פון "ראַק-פּאַפּיר-שער" ווייַל עס איז קיין וניווערסאַל אותיות. עטלעכע אותיות ווייַזן זיך געזונט פרי, אנדערע - אין די גיסן. געוואוסט וואָס קאָנטראַ אַנטימאַגיק, באַקן און אנדערע קערי, איר קענען לייכט געווינען אַפֿילו די מערסט קאָמפּלעקס פון די שפּיל.

קיין העלד איז געפערלעך בלויז פֿאַר זייַן קעגנער. באַטייליקטער וועט זיין שווער צו ווייַזן די עפפעקטיווענעסס פון די שפּיל, אויב די פייַנט כאַראַקטער אויסדערוויילט ספּעסיפיקאַללי פֿאַר קאָנטרפּיקאַ. דאס איז אמת אַפֿילו פון שטאַרק קערי. יניקספּיריאַנסט תקליטור נאָר טאָן ניט וויסן וואס קאָנטראַ קאָונטערספּעלל, און מיסטייקאַנלי גלויבן זייַן ילוסיוו. אַזוי איז עס טאַקע?

טעק שטיצן

אַנטי-מאַגיק מאַקסימאַללי עפעקטיוו קעגן מיידזשיז, אָבער וויזערדז קענען אויך ווייַזן זייער ציין. די מערסט געפערלעך זאַך פֿאַר אים צו העלדן וואס האָבן קאָנטראָל. אין די אָנהייב פון אַנטי-מאַגיק איז דער הויפּט אַפפעקטעד דורך ליאָן און וואַקסן. ביידע אותיות האָבן אַ העקס, גריד אָדער לאַגער. אין אַ ידעאַל קאָנטראָל דורך אַ שטיצן אַנטימאַגיק וועט ליידיק וועגן 3-5 סעקונדעס. דעם איז גענוג צו טייטן די פייַנט דורך זיך אָדער מיט אַ אַליירט.

נוקערס

פייַן צו ווייַזן זיך און די העלדן טויגעוודיק פון מאָרד סקילז. לעמאָשל, טינקער - דער איינער וועמען קאָנטראַ אַנטי-מאַגיק איז ניט שווער. דער כאַראַקטער האט די פיייקייַט צו "הענגען" סליפּס, און לעצט סקילז טייקעף רעטשאַרגעס. אַקקאָרדינגלי, מיט געהעריק פאַרוואַלטונג פון די פייַנט וועלן נישט קענען צו שטעלן אַ איין קלאַפּ.

די ידעאַל לייזונג צו די קשיא פון וואס קאָנטראַ אַנטימאַגיק ווערט אָוטוואָרלד דעוואָורער. דער כאַראַקטער אַ פּלאַץ פון מאַנאַ, און איך בין נאָר וועט נישט קענען צו ברענען עס אַלע. חוץ בקיעס ערשטער כאַראַקטער ז אַ גרויס סומע פון שעדיקן. אַפֿילו גיסן אָד בין ביכולת צו טייטן אַ ביסל פּאַנטשיז.

קערי

פילע אָנהייבער דאַוגהטערי אינטערעסירט אין וואָס קאָנטראַ אַנטימאַגיק אין אַ שפּעט בינע פון די שפּיל. די גיסן בין טאַקע ילוסיוו און שטאַרק, אָבער עס האט אַ ראַט. אונטער גלייַך טנאָים מיט אַנטימאַגיק קאָפּע לעגיאָן. לעצט כאַראַקטער טוט נישט לאָזן די פייַנט צו אַנטלויפן, און אַ גרויס סומע פון שעדיקן מאכט עס מעגלעך צו האַנדלען מיט בין נאָר אַ ביסל סטראָקעס.

אַנטימאַגיק ביכולת צו טייטן און פּאָסל. דער העלד קענען לייגן אַ קופּאָל און לייקענען די פייַנט די פיייקייַט צו באַוועגן. פון קורס, אָן די פאַרנעם פון פּאָסל, איז מסתּמא צו פאַרלירן. מיר וועט האָבן צו לאָזן די קופּאָל ספּעסיפיקאַללי פֿאַר אַנטי-מאַגיק.

קאַמפּערד צו די מאָביליטי פון בין קענען ליקאַנטהראָפּע. דעם ווערווולף הויך גיכקייַט קאַמבאַט, באַוועגונג און אַ פּלאַץ פון שעדיקן. אויב איר קויפן באַשער אויף ליקאַנטהראָפּע, אַנטי-מאַגיק איז ניט מער אַ פּראָבלעם. די ווערווולף האט נישט לאָזן די פייַנט צו קומען אויס פון די לאַגער, און אויב עס כאַפּאַנז, וועט כאַפּן זיך מיט אים.

איינער פון די, וואס גיסן אין קאָנטראַ אַנטימאַגיק איז דום. דער העלד האט אַ יינציק פיייקייַט, ברייקינג די פייַנט אַלע זאכן און סקילז. אַנטי-מאַגיק איז ניט פֿיזיש ביכולת צו קעמפן מיט דום אָן פּאַסיוו סקילז און זאכן. דום האט בלויז צו צוגאַנג די פייַנט און געבן די לעצט, און דעמאָלט טאָן שעדיקן, "מיט הענט".

זאָל ניט זיין פֿאַרגעסן און riki. דעם פעראָסיאָוס סאטירעס אַנטימאַגיק מאַכן אַ פּלאַץ פון פּראָבלעמס. Riki קען שטעלן "אַ וואָלקן", אין וואָס די פייַנט איז סלאָוד אַראָפּ און קענען ניט נוצן די פיייקייַט. אויך סאטירעס האַנדלען קריטיש שעדיקן אין דעם צוריק אַז אַלאַוז איר צו טייטן די אַנטי-מאַגיק פֿאַר אַ ביסל סעקונדעס.

אַבדזשעקס

קויפן זאכן פאַסיליטאַטע די מאָרד פון די פייַנט. יענע העלדן וואס קאָנטראַ אַנטימאַגיק איז געווען שווער, געטינג די געבעטן כייפעץ, קענען לייכט קאָפּע מיט די פייַנט. די מערסט אַקטואַל לייזונג איז צו קויפן אַנטי-AQ העקס. דעם שטעקן מאכט אַ פייַנט אין אַ כייַע, מאכן עס גרינגער צו טייטן.

ווייל פֿאַרשטאַנען וואָס דער העלד פון ריר אַנטי-מאַגיק, איר קענען פֿאַרבעסערן די פּאָטענציעל פון די ונטערטעניק זילבער עדזש. זאַך מאכט עס מעגלעך נישט בלויז צו ווערן ומזעיק, אָבער אויך די פיייקייַט צו קער אַוועק אַלע פּאַסיוו קעגנער. קעגן אַנטי-מאַגיק עס איז דער הויפּט וויכטיק, זינט אַלע זייַן שטאַרקייַט אין די ברענען אויס פון מאַנאַ און שוץ סקילז.

פֿאַר נוקערס אויך האָבן ויסגעצייכנט ונטערטעניק - עס 'ס אָרטשיד. ווען קעגן אַנטימאַגיק העלד מיט די הילף פון די שטעקן קענען פאַרווערן אים צו נוצן סקילז. אזוי, בין איז נאָר נישט ביכולת צו אַנטלויפן און באַקומען נאָך שעדיקן פון אָרטשיד.

אותיות מיט מער דיזייראַבאַל צו קויפן הפּ בלייד מעיל. די ונטערטעניק וועט פאַרגרעסערן אַרמאָר, מאַנאַ און צוריקקומען טייל פון די אַנטי-מאַגיק שעדיקן. ווענ עס יז באַפאַלן די פייַנט מיט בלייד מעיל. AM איז געהרגעט דורך זייַן זעלביקער שעדיקן.

מאַשמאָעס די פייַנט אַנטי-מאַגיק וועט זיין נוצלעך נומער Butterfly. דער כאַראַקטער גיינז אַרויסדריי, און די פייַנט איז מיסאַז. אַפֿילו איין באַפאַלן, דורכגעגאנגען דורך, קען באַשליסן די אַוטקאַם פון באַטאַלז.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 yi.birmiss.com. Theme powered by WordPress.