קאָמפּיוטערסווייכווארג

ווי צו שאַפֿן אַ שפּיל 'אין ריר'

סאציאל נעטוואָרק - "אין ריר" איז ינקרעדאַבלי פאָלקס צווישן אינטערנעט ניצערס. מענטשן פון פאַרשידענע צייטן קלייַבן עס נישט בלויז ווי אַ פּלאַץ פון קאָמוניקאַציע, אָבער אויך צו פאַרדינען געלט דאָ. יענע וואס אַנטוויקלען דעם געזעלשאַפטלעך נעץ פֿאַר גאַמעס, אָפֿט נאָכגיין אַזאַ ציל - צו צושטעלן Funding. און פֿאַר דעם ציל עס איז נייטיק צו וויסן ווי צו מאַכן אַ שפּיל "אין קאָנטאַקט".

דעם פּראָצעס נעמט אַ זיכער צייַט. עס מוזן ווערן צעטיילט אין סטאַגעס - מיר רופן זיי טריט.

אַזוי, ווי צו מאַכן זייער שפּיל "אין קאָנטאַקט" - דער ערשטער שריט. ערשטער פון אַלע, עס קריייץ אַ באַגריף אַז דערנאָך דאַרפֿן צו באַווייַזן צו זייַן קאַסטאַמערז. אָבער ארבעטן אָן קאַסטאַמערז, איר זאָל האָבן אַ באַגריף. מיט די הילף פון די פּרויעקט Created אַ ספּעציעל "ראַם" דורך וועלכע איר קענען הצלחה שטעלע זייער שפּיל פּאָטענציעל ניצערס.

איידער איר מאַכן אַ שפּיל "אין קאָנטאַקט", איר דאַרפֿן צו דורכפירן אנדערע אַקשאַנז. אין די ווייַטער בינע פון שאַפונג איז Created Gameplay. עס טוט ניט ענין צי דער צוקונפֿט די שפּיל וועט זיין אַ קליין אָדער גרויס. די פאַקט אַז די אַסקינג: "ווי צו מאַכן אַ שפּיל" אין קאָנטאַקט "," זאָל פֿאַרשטיין עטלעכע ספּעציפיש נואַנסיז. אין באַזונדער, Gameplay ימפּלייז אַ זשאַנראַ צו וואָס די צוקונפֿט שפּיל. אַז איז טראָגעדיק געוואָרן די דעוועלאָפּער: אַ סטראַטעגיע אָדער אַ שוטער? טאָמער איר געוואלט צו שאַפֿן די "רפּג", "קאַמף", אָדער אַפֿילו פּלאַן אויף מאכן זייער אייגן יינציק זשאַנראַ.

מיר גיינ ווייַטער צו די דריט שריט. איצט מיר האָבן צו האַנדלען גלייַך מיט די שפּיל מאַקאַניקס. אין דעם צייַט עס איז קאַלקיאַלייטיד אַלע די מאַטאַמאַטיקאַל פּראַסעסאַז אַז וועט דאַרפֿן צו דינגען אין אַ צוקונפֿט שפּיל. עס זענען די מעטשאַניקאַל נואַנסיז ווי די פירינג פון וועפּאַנז.

ווי צו שאַפֿן אַ שפּיל פון "אין ריר"? דאַווקע האָבן צו אַרבעטן שווער צו וואָג, ווייַל די פּראָבלעם מיט אַזאַ נואַנס אין קיין באַזונדער פאָרעם פון וואָפן וועט גרונט אַז Created די פּרויעקט וועט פאַרלאָזן. ניצערס פון געזעלשאַפטלעך נעטוואָרקס קענען ניט זיין אינטערעסירט אין דער שפּיל, דעוועלאָפּעד דורך קערלאַסלי. אויך, די אויבן-דערמאנט ז קענען אַרויסרופן פּאָטענציעל תקליטור צו נוצן טשיץ אין דער שפּיל.

אַמאָל אַלע פרייַערדיק טריט האָבן שוין געענדיקט, גיינ ווייַטער צו די ווייַטער שריט פון קריייטינג די שפּיל. אין דעם בינע, פּראָוגראַמערז שאַפֿן און אַנטוויקלען אַ מאַפּע פון לאָוקיישאַנז פֿאַר די "מאָטאָר" פון די שפּיל פּראָוטאַטייפּ. דורך Performing די טריט, איר קענען מאַך פאָרויס אין זיין ווערק - די שאַפונג פון די שפּיל אין דעם געזעלשאַפטלעך נעץ.

איצט מיר וועט באַקומען די ווייַטער בינע פון זייַן אַנטוויקלונג, וואָס האט די נאָמען: "ביתא". אין דעם צייַט מעהאַלעך פּראָוגראַמערז פאַרקנאַסט אין זייַן אַנטוויקלונג. אין פיר, דעם וועט מאַכן פול-ארויסגעשטעלטע גאַמעס, אָבער מיט בעערעך 2/3 פון די געריכט צופרידן. דעם בינע איז באַטייַטיק אין אַז דער שפּיל עפענען פֿאַר געזעלשאַפטלעך נעץ ניצערס. עפענען אָדער פֿאַרמאַכט דורך אינטערנעץ אַנטראַפּראַנער, פּראַמאָוטינג די שפּיל פון "אין ריר", איז גיינינג טעסטערס פאַרקנאַסט אין עדיטינג מאַקאַניקס, ברענגען עס צו מיינונג. אין פּאַראַלעל צו די אַקטיוויטעטן געהאלטן גאַנצע פירמע.

דאָ געקומען די מעלדונג בינע. קאַנדזשערד צאַצקע קומט אויס - און צוטריט צו עס איז עפענען צו אַלע אינטערעסירט ניצערס פון די געזעלשאַפטלעך נעץ. פון קורס, ווידער עס איז אַ נויט פֿאַר סטרייטנינג און גרינדינג. אין אַזאַ גאַמעס געניצט פון בליצן-טעקנאַלאַדזשיז. ריספּעקטיוולי, פֿאַר זייער שאַפונג מוזן זייַן ביכולת צו נוצן בליצן-רעדאַקטאָר, לערנען מיט זייַן הילף צו שאַפֿן דראָינגז.

עס זענען אויך עטלעכע אנדערע דעטאַילס ווי די אַפּי דערמאָנען. עס קענען זיין גענומען גלייַך פון די וועבזייַטל. א פּלאַץ פון דעם מין פון גאַמעס זענען Created ניצן הויך-קוואַליטעט מגילה. זיי זענען ספּעשלי דיזיינד דורך עקספּערץ מיט צונעמען קוואַליפיקאַטיאָנס. מיט די מגילה, די קשיא פון ווי צו מאַכן אַ שפּיל "אין קאָנטאַקט", צו קאָפּע מיט כּמעט קיין באַניצער פון דעם געזעלשאַפטלעך נעץ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 yi.birmiss.com. Theme powered by WordPress.