קאָמפּיוטערס, קאָמפּיוטער גאַמעס
רובֿ אַלט רפּג שפּיל: אַ רעצענזיע
עלטער רפּגס האט שטענדיק געצויגן ליבהאבערס פון בענקשאַפט פֿאַר די קלאַסיקס פון די זשאַנראַ. די היץ פון די פאַרגאַנגענהייַט, ווי דיאַבלאָ 2 אָדער פון נאָקס, אַוואַדע ליגן אויף די שעלוועס און פאַנס זענען נישט שטענדיק אַרום צונויפקום שטויב. דערווייַל, די נייַ שפּיל איז נישט ערגער ווי די אַלט מעש.
רפּג
צו נעמען, איך וואָלט ווי צו פונט אויס וואָס די פֿעיִקייטן אַז דעפינירן די זשאַנראַ. שטייט פֿאַר ראָלע פּלייינג שפּיל, וואָס איז אַ שפּיל ווו איר האָבן צו שפּילן אַ ראָלע. עס איז ניט אַ טעאַטער, פון קורס. עס איז פֿאַרשטאַנען אַז די שפּילער קאָנטראָלס אַ זיכער כאַראַקטער (אָדער גרופּע) אַז איר ווילן צו נאַוויגירן דורך די גאנצע פּלאַנעווען פון די שפּיל אין סדר צו דערגרייכן קיין ציל. דערפאַרונג אַלע די שוועריקייטן קומען צוזאמען מיט זייַן אייגן כאַראַקטער. ינוואָלונטאַרילי שפּילער הייבט צו עמפּאַטייז מיט זייַן כאַראַקטער. דעם ימפּלייז אַ ינטואַטיוו שכל פון די זשאַנראַ.
די אָנהייב פון די שפּיל, יוזשאַוואַלי רעפּריזענטיד דורך דער רעדאַקטאָר פון די כאַראַקטער, ווו אַלעמען קענען מאַכן אַ בילד פון דיין העלד. אין דעם פּראָצעס פון די פּראָוטאַגאַנאַסט צו אָנקלייַבן ווייזט, וואָס זענען אויסגעגעבן אויף די עפענונג פון סקילז, אַבילאַטיז און דערגרייכונגען.
מסורה איז נישט פאַרפאַלן איבער צייַט: דער אַלט רפּגס זענען די פולקרום פֿאַר פילע נייַ. דעוועלאָפּערס אָפֿט עקספּעראַמענטינג, קאַמביינינג זשאַנראַז. דער רעזולטאַט איז זייער טשיקאַווע רעזולטאטן. אַ משל פון דעם זענען די זאמען פון אַזאַ קאָמפּאַניעס ווי ביאָוואַרע, בליזערד און בעטהעסדאַ.
די אַלט רפּג שפּיל ...
די רשימה פון יענע, טאָמער, איז צו אָנהייבן מיט די דיאַבלאָ. אין די שפּעט ניינטיז די שפּיל אויף פילע יוונינגז געצויגן די ופמערקזאַמקייַט פון תקליטור, געבן זיי אַ געלעגנהייט צו וואַנדערן דורך קאַונטלאַס וויסט דיזערץ, קאַסאַלז, סעלערז, קאַטאַקאָומז און קאַוועס סוואָרמינג מיט בייזע גייסטער, גולז, וואַמפּיירז און אנדערע בייז שטימונג. מער ווי איין כאַראַקטער קלאסן צו קלייַבן פון: יעדער האט זייַן אייגן טשאַראַקטעריסטיקס און מעטהאָדס פון מלחמה. צו דעם טאָג, פילע גיימערז טראַכטן דיאַבלאָ 2: האר פון דעסטרוקטיאָן יידלשטיין פון די זשאַנראַ, אַפֿילו כאָטש די רעזולטאַט פון דיאַבלאָ 3, קעראַקטערייזד דורך אַ דיזיינג פּלאַנעווען, גוואַלדיק מאַקאַניקס און אַנרייוואַלד graphics.
ונדעסערוועדלי פֿאַרגעסן דורך דער ערשטער טייל פון דונגעאָן סיעגע - ניט ווייניקער טשיקאַווע רפּג אין די זשאַנראַ קאַמף רפּג - איז אויך כדאי צו אַ דערמאָנען. לפּחות פֿאַר די סיבה אַז די שפּיל האט ערנד די צונעמעניש "רעצייעך דיאַבלאָ", טאָן ניט טראָגן אויבן די graphics, געשיכטע און קאַמבאַט מאַקאַניקס. אבער דאָס איז נישט צו זאָגן אַז די אַלט רפּג שפּיל ענלעך צו יעדער אנדערער. עס כאַפּאַנז, אָבער עס איז ניט אַ גאַנג.
אַלט רפּג אויף די קאָמפּיוטער אויך אויס נישט בלויז אין אַ פאַנטאַזיע זשאַנראַ. באַקאַנט ווייאַלייטיד קאַנאָן דעוס עקס, אנערקענט אין די 2000 שפּיל פון די יאָר. זי געקומען צו די לייקינג פון פאַנס פון דער סוד קאָרפּעריישאַנז, אינדוסטריעלע לאָוקיישאַנז און דער שווער אַטמאָספער פון דיסטאָפּיאַ. אַלעמען קען זיך קלייַבן די באַקוועם נוסח פון די שפּיל: צו סניק אַרויף און דערשטיקן די פייַנט שורה פון וואַטשיז, צו צולייגן אַ דרייען און פּאָקראָמסאַט שונאים אָדער פּלאַצן די זיכערהייַט סיסטעם און סניק אַננאָוטיסט אין די שאַדאָוז. אין דעם פּראָצעס פון פּאַסינג די גיימער וועט האָבן צו מאַכן שווער דיסיזשאַנז אַז ווירקן סאַבסאַקוואַנט געשעענישן און דער סאָף פון די שפּיל. אזוי, ספּעציעל sophisticated תקליטור זענט אינטערעסירט אין די פּאַסינג שפּיל אַ ביסל מאל. לויט שאַפונג איז געווען אנגעצייכנט אַ נייַ מיילסטאָון אין דער אַנטוויקלונג פון די זשאַנראַ און די שפּיל נאָך געצויגן די ופמערקזאַמקייַט פון יענע געוואלט צו געדענקען די אַלט רפּג אויף די פּיסי. די רשימה טוט ניט סוף אויף אַזאַ דערמאנט. זייער גרויס פאַרשיידנקייַט. מיר זאָל דער הויפּט דערמאָנען.
דיווינאַטי. אַלט רפּג גאַמעס אויף די פּיסי
די רשימה גייט אויף דיוויניטי קוואַרטעט - שפּיל מאַקאַניקס וואָס וועריז פון איין טייל צו אנדערן.
דעוועלאָפּערס (לאַריאַן סרודיאָס) זענען אַ בייַשפּיל פון אַ פירמע וואָס איז באשטימט ניט דערשראָקן צו עקספּערימענט. ערשטער עס זענען געווען צוויי, כּמעט קאַפּיינג מאַקאַניקס נאָוטאָריאַס פאַרזעעניש גיימינג דיאַבלאָ 2. די דריט שפּיל פון די סעריע אין אַ רודערן (דיוויניטי 2: איך דראַקאָניס) קומט פון א דריט פּאַרטיי, און די פּראָוטאַגאַנאַסט איז ביכולת צו יבערמאַכן אין אַ שלאנג. און דאָ איז די לעצט טייל, דיוויניטי: אָריגינעל זינד, רעלעאַסעד אין 2014, עס איז אַ קער-באזירט סטראַטעגיע.
געשיכטע פון שאַפונג איז נישט דער הויפּט שטייט אויס, ווי געזונט ווי פילע פון די אַלט רפּג גאַמעס אויף די קאָמפּיוטער: אַלע די זעלבע דימאַניק בילד פון אַ שטאַרק בייז, פּראַמאַסינג צו קומען צוריק און האָבן אַ גאַנץ אַרמאַגעדדאָן אַלע לעבעדיק זאכן, און עטלעכע פאַנטאַזיע ראַסעס ינכאַבאַטינג די שפּיל וועלט, און אוודאי די בלויז העלד טויגעוודיק פון האַלטן אַלץ.
נאָקס
איך זאָל הויכפּונקט דעם פּרויעקט אַליין, ווייַל מאל די אַלט רפּג גאַמעס אויף די פּיסי ונדעסערוועדלי פֿאַרגעסן. פילע מענטשן געדענקען די שפּיל אָנליין פֿאַר די רויט-שוואַרץ דעקן מיט אַ וויקידלי גריננינג מעכאַשייפע העקובאַ, אַרום וואָס, אין פאַקט, טורנס די געשיכטע. ניט ווייניקער טשיקאַווע קאַמפּערד צו דיאַבלאָ 2, די שפּיל איז געווען פּושט ניט צו דער רגע אָדער דריט פּלאַן, און פילע טאָן ניט אַפֿילו באמערקט. די סיבה איז אַלע די זעלבע בלאַקבאַסטער דיאַבלאָ 2, וואָס כאָטש איז געקומען אַ ביסל שפּעטער, אָבער עקליפּסעד דורך זייַן רום פאָרויס געגאנגען נאָקס.
רפּג קעראַקטערייזד אַנקאַמפּלאַקייטיד מאַקאַניקס בייַזייַן רעטעניש, די לייזונג פון וואָס וועט אַרבעטן ווייינג פאַרביק אַנאַמיישאַנז ספּעלז. צו קלייַבן פון, עס זענען דרייַ קלאסן: מאַגע, וואָריער און וואַרלאָקק. די שפּילער וועלן ויספאָרשן פינצטער דאַנדזשאַנז און פֿאַרלאָזן קאַסאַלז, פול פון בייז שטימונג, צו די לעצט שלאַכט מיט די בייז מעכאַשייפע.
פּיראַנהאַ ביטעס און אַ סעריע פון גאָטהיק
אַלט רפּג גאַמעס אַזאַ ווי "גאָטהיק" שטיין פאַרומערט אַטמאָספער, מאָרע-שכוירעדיק אותיות און גורל פון עקספּלעטיוועס. דער רושם אַז דער קאַמף נעמט אָרט ניט אין דער וועלט פון פאַנטאַזיע, און אין די פאַרברעכער געטאָ, ווו עס איז פאַרבאָטן צו דערשייַנען אויף די גאסן נאָך קורפעוו ווייַל פון די הויך פאַרברעכן טעמפּאָ.
די פּלאַנעווען אין דעם זינען געארבעט אויס בישליימעס: דער מלך פֿאַר דער מלחמה דארף ווערטפול רעסורסן אַז קענען זיין מיינד בלויז אויף די אינזל פון כאָריניס. צו דערגרייכן די צילן, עס איז באַשלאָסן צו גלות צו די פּריסאָנערס, אַזוי קאַנדעמינג זיי צו טראַנספּערטיישאַן פֿאַר לעבן. צו קאַנוויקץ קען נישט באַקומען אַוועק, די געגנט באדעקט מאַדזשיקאַל קופּאָל, וואָס נאָר אַדמיץ, אָבער טוט נישט מעלדונג. דעמאָלט עפּעס זענען פאַלש, און די קופּאָל האט דערוואַקסן, אַבזאָרבינג אַ גרויס געגנט, און די מאַדזשישאַנז וואס Created אים. ווי אַ רעזולטאַט, עס איז געווען אַן אויפֿשטאַנד, די פּריסאָנערס שטעלן זייער סדר אין די פאַרנומען טעראַטאָריז און אויסדערוויילט דער פירער.
זיך-פּראָקלאַימעד מיקראָסטאַטע געשווינד געפֿונען אַ וועג צו מאַכן אַ האַנדלען מיט דער מלך אויף מיוטשואַלי אַדוואַנטיידזשאַס באדינגונגען: אַ ווערטפול מיטל אין וועקסל פֿאַר עסנוואַרג.
דער ערשטער צוויי טיילן פון די שפּיל זענען די בעסטער. אַז רעדן וועגן זיי גיימערז צו דערמאָנען אָן די אַלט רפּג שפּיל. די דריט טייל איז געווען אַ אַנטוישונג פֿאַר די פאַנס ווייַל פון די גרויס נומער פון ערראָרס, די ויסבייג פון וואָג Battlefield און גראַפיקאַל באַגז. מאָדמייקעראָוו יווענטשאַוואַלי זיך-פאַשיאָנעד לאַטע פּסאַק פלאַווס, און פאַרשפּרייטן עס פֿאַר פּאָטער דורך דער אינטערנעץ. אבער עס האט ניט שפּאָרן די שפּיל.
и издателем игры (JoWood). די סיבה "שריט צוריק" שטאָל פאַכמאַן חילוק צווישן די דעוועלאָפּער (פּיראַנהאַ ביטעס) און די שפּיל אַרויסגעבער (דזשאָוואָאָד). ווי אַ רעזולטאַט, דער אַרויסגעבער גייט אריין אין אַ קאָנטראַקט מיט די פירמע און טראגט ספּעלבאַונד אַרקאַניאַ - גאָטהיק 4. אבער די מעלדונג פון די פאַנס קוים באמערקט רעכט צו פאַרפאַלן אינטערעס אין די גאָטהיק סעריע.
א סטרייקינג בייַשפּיל פון ווי די גרויס שפּיל סעריע הייבט און ענדס ווי אַ מיטלמעסיק. וויי, און דעם קומט צו מיינונג פון גיימערז, געדענקען די קאַלט ווינטער יוונינגז די אַלט רפּג שפּיל.
פּיראַנהאַ ביטעס און ריזאַן
פאַילינג די סעריע, די דעוועלאָפּערס האָבן זיך קאָנצענטרירט אויף די טרילאַדזשי ריזאַן. לויט צו גיימערז, די שפּיל איז אַ פּלאַץ ווי גאָטהיק. ווייַל פאַנס וואָרמלי גריטיד די פראַנטשיסע.
די פּלאַנעווען איז אויך טיפּיש: די בייז פאָרסעס אַז סטראַשען די וועלט, קאָנספּיראַסיעס, סוד שונאים און וואָרינג פאַקטיאָנס, צווישן וועלכע די שפּילער האט צו מאַכן אַ ברירה.
דער שפּיל האט שעפע פון קוועסץ, די ימפּלאַמענטיישאַן פון וואָס העלפּס צו באַקומען יינציק סקילז, געבלימלט פּלאַנעווען אַנטוויקלונג און אַ פאַרשיידנקייַט פון נפּק צו ינטעראַקט.
מינוס דער ערשטער טייל איז געווען אַ קלאָר פאַרלאַנג פון דעוועלאָפּערס צו "קלאָון" כאַראַקטער: פילע נפּק זעלביקער מענטשן וואס אַנדערש זייַן בלויז אין די פאָרעם פון אַ וואָנצעס, באָרד אָדער האָר קאָלירן.
די רגע טייל איז געווען בעסער, צוגעגעבן די פיייקייַט צו אַרומפאָרן צו אן אנדער קאָנטינענט. ווי געזונט ווי די נייַ Faction. Piranha Bytes сумела спасти свою репутацию. די דריט - אין די גייסט פון דער ערשטער טייל פון די גאָטהיק, קערעקטאַד אַלע די ערראָרס אין די ישואַנס און ריזאַן ריזאַן 2. אזוי, פּיראַנהאַ ביטעס פירמע איז געווען קענען צו ראַטעווען זיין שעם.
פאַרזעעניש ביאָוואַרע
צו דערמאָנען אָן די אַלט בעסטער רפּג גאַמעס, מיר קענען נישט איגנאָרירן אַזאַ מאַסטערפּיסיז ווי באַלדור ס גייט, מאַסע ווירקונג, שטערן וואַרס , און, פון קורס, דראַגאָן אַגע.
באַלדור ס גייט סעריע, טאָמער אנגעצייכנט די אָנהייב פון די גאַמעס אין די זשאַנראַ פון רפּג, וואָס נעמט אין חשבון די פאַרהעלטעניש פון פּאַרטיי מיטגלידער צו אַקשאַנז, דיסיזשאַנז און פֿראַזעס פּראָוטאַגאַנאַסט. די טראָפּ איז ניט בלויז אויף די ופגעקאָכט ויסקערן פון אָנ אַ סאָף מאַזעס, טאַנאַלז, קאַוועס און אנדערע לאָוקיישאַנז אויף אַ פאַרשיידנקייַט פון שונאים, אָבער אויך צו ינטערפּערסאַנאַל באציונגען. צום סוף דיסילוזשאַנד פּראָוטאַגאַנאַסט שוטעף קענען לאָזן די סקוואַד, און אַפֿילו באַפאַלן. אויב אַ הויך מדרגה פון בטחון, פּאַרטיי מיטגליד נעמט אַ באָנוס צו די אויפֿפֿירונג.
אין 2012, עס איז געווען רעלעאַסעד ריישו פון באַלדור ס גייט, דורך וואָס מאָדערן גיימערז קענען אָפּשאַצן די קלאַסיקס פון די זשאַנראַ, און די תקליטור מיט די דערפאַרונג - צו געדענקען די אַלט רפּג.
מאַסע ווירקונג טרילאַדזשי
איר קענען ניט גיין פאַרגאַנגענהייַט דעם יקסייטינג אָרט סאַגע, רעפעררינג צו דער בעסטער אַלט רפּג. די געשיכטע הייבט זיך אן אין די ווייַט צוקונפֿט, ווען מענטשהייַט איז געווען פאַסעד מיט די פאַקט אַז אין די אַלוועלט עס זענען פילע אנדערע ראַסעס. ניט אַלע פון זיי זענען באַשטימט צו יעדער אנדערער פרייַנדלעך און אַפֿילו קלענערער נומער איז גרייט צו קאָואַפּערייט אויף מיוטשואַלי וווילטויק ווערטער. דאך, נאָך אַ זיכער נומער פון ליכט-יאָרן גאַלאַקטיק ראַט, וואָס כולל יומאַנז, די זעלבע איז געגרינדעט.
קעסיידערדיק פּראָוטאַגאַנאַסט פון די סעריע - די באַרימט קאַמאַנדער שעפּאַרד, וואָס איז אַלאַקייטיד (כאָטש ניט מיד) דעם אָרט פון די ספּעקטרום ביי דעם געזאגט ראַט. דאס שטעלע באדינט ווי עפּעס ווי דעם "רעכט האַנט" עצה. אַז איז עפּעס קרויוויש צו מיליטעריש סייכל.
דער ערשטער טייל דערציילט די געשיכטע פון די ינוואַזיע פון אַן אומבאַקאַנט שיף און אַ סעריע פון רציחה אין די פּלאַץ קאָלאָניעס, וואָס אויף ויספאָרשונג און געשיקט צו שעפּאַרד. בעת די שפּיל, אָנהייבן צו עפענען די וואָג פון די סאַקאָנע. העלדן וועט לערנען וועגן די אַמאָל יגזיסטינג פּראָטהעאַן ציוויליזאַציע וואָס האט פאַרשווונדן וועגן 50 000 יאר צוריק. עצות לינקס סופּערראַסע לאָזן שעפּאַרד צו פאַרמייַדן אַ קאַטאַסטראָפע פון וניווערסאַל וואָג.
אַרסענאַל איז רעפּריזענטיד דורך פאַרשידן טייפּס פון וועפּאַנז, די מעגלעכקייט פון אַזאַ מאַדערנייזיישאַ. די ינטואַטיוו צובינד פון די שפּיל אַלאַוז איר צו גאָר ייַנטונקען זיך אין די אַטמאָספער פון וואָס איז געשעעניש.
די רגע טייל האלט דער בעסטער מסורה פון ביאָוואַרע. Graphics באטייטיק ראַפינירט, מער באַניצער-פרייַנדלעך, ינטואַטיוו און מאָדערן צובינד, ווי געזונט ווי אַ באַטייַטיק סומע פון ינטעראַקשאַן מדרגה גיימער צו די שפּיל: איר האָבן צו באַהאַלטן אין שעלטערס פון די בולאַץ, דאַדזש די בלאָוז און ריטשאַרדזש צייַט.
די פּלאַנעווען רעפערס צו אַלץ אין דער זעלביקער מיסטעריעז פּראָטהעאַנס. אין דעם צייַט, אַלע טייל פון די רעטעניש איז געטרייַ צו דיסקלאָוזינג די דיסאַפּיראַנס פון דעם געזאגט ציוויליזאַציע. אבער געטינג אַ ענטפֿערן צו די קשיא שטעלט די אותיות מאַסע ווירקונג בלויז צו די נייַ געפאַר. אלא, איבער די אַלט, אָבער גרעסערע: די שניטער, וואָס באגעגנט שעפּאַרד אין דער ערשטער טייל, ניט געווען סטאַפּט דורך די צעשטערונג פון איינער פון זיי. איידער דער העלד געץ שווער ברירה: איר האָבן צו צעשטערן די רעפּעאַטער דורך וואָס האט ינטרודערז זאָל דערשייַנען. אבער די יקספּלאָוזשאַן וועט צעשטערן די גאנצע זונ סיסטעם.
מאכן אַ שווער ברירה, ער ריאַלייזיז אַז דער בלויז פאַרהאַלטן די לעצט שלאַכט.
די דריט טייל פון די שפּיל אַ אַפּאַדזשי איז זשעני ביאָוואַרע. עס קאַמביינז דער בעסטער פון דער ערשטער צוויי. דאָ, די וואָג פון די סאַקאָנע כאַנגגינג איבער מענטשהייַט, דערשייַנען איבער די גרויל פון דער ערשטער מינוט פון די שפּיל: די שניטער זענען דאָ!
ינעקספּרעססיבלע אַטמאָספער, קעסיידערדיק וואָולטידזש, אָרנייט דייאַלאָגז און אַנפּרידיקטאַבאַל פּלאַנעווען אַנטוויקלונג - די זענען די שליסל ווערטער צו באַשרייַבן די שפּיץ פון די אַלט רפּג פֿון ביאָוואַרע.
סאַגע פון דראַגאָן אַגע
די אַלט רפּגס ופקומען אין 2009. און, אין פאַקט, זיי זענען נישט זייער פיל און האָבן דערוואַקסן אַלט. אַז איז דער פאַל ווען די גרוי האָר זענען געקומען צו פּנים די בריינטשיילד פון דעוועלאָפּערס.
צווישן די פאַנס פון די סעריע עס איז דער ערשטער טייל פון די טרילאַדזשי איז די פּערל. און עס איז אַ גלייַך דערקלערונג: די וואַסט שפּיל וועלט, אַ פּלאַץ פון פאַרשידענע ענדינגס, באַזונדער ונטערטעניק, ניט בלויז פֿאַר יעדער ראַסע (מענטשלעך, שרעטל און קאַרליק), אָבער אויך פֿאַר יעדער סאָרט (מאַגע, זשוליק און וואַרריאָר). אויך, קאַלקיאַלייטיד און אויסגעקליבן אָנהייב: פֿון אַ רייַך משפּחה אָדער פון נעבעך.
פאַרביק אַנאַמיישאַן רעגע ענטאַנגגאַלד פּלאַנעווען און די בייַזייַן פון ראָמאַנטיש שורות - אַז ס וואָס גיימערז ריוואַטיד צו די פאַרשטעלן פֿאַר אַ לאַנג צייַט.
דראַגאָן אַגע 2, סאַדלי, אָבער אַ שריט קאַפּויער אין טערמינען פון graphics, ווי ווויל ווי אין טערמינען פון פּלאַנעווען און קאַמבאַט מאַקאַניקס. רעכט צו דער טיזער רעלעאַסעד פילע פאַנס ספּיטינג סאַם, גענומען די אַפּקאַמינג שפּיל פֿאַר סלאַשערס.
אָבער, אויב פֿאַר די פּלאַנעווען, די שפּיל דערציילט וועגן די געשעענישן פון אַ איין משפּחה Hawke, וואס איז געווארן פּליטים ווייַל פון די פּלאָגן, דיסקרייבד אין דער ערשטער טייל. געשעענישן גענומען אָרט איבער עטלעכע דעקאַדעס, און זאָגן פון די טראַגיש גורל פון די כאָק משפּחה. באַשטעטיקן באַזונדער די דעוועלאָפּערס פון ערראָרס, עס זאָל זיין אנגעוויזן אַז די רגע טייל - די פאַקטיש דראַמע, וואָס איז אַ ינטאַגראַל קייט פון קשר צווישן דער ערשטער און דריט.
דראַקאָן אַגע: ינקוויסיטיאָן רעסאָונדעד ווי דונער אין ברייט טאָגליכט. דאס שפּיל זאָל זיין קאַמפּערד מיט די מאַסע ווירקונג 3: די זעלבע בילד פון די העלד, וואָס כּמעט מיד דערקענען דער גואל פון אַלע לעבעדיק זאכן, די זעלבע שטאַרק פייַנט אַז וועט מעקן אַלע לעבן פֿון דעם געזיכט פֿון דער ערד. און ניט אַ איין שריט אָן די ראָמאַנטיש שורות, בלומיק דיאַלאָג, ינפלוענסינג די אַנטוויקלונג פון די פּלאַנעווען, ווי געזונט ווי סיטואַטיאָנס ווו די פּראָוטאַגאַנאַסט האט צו מאַכן שווער דיסיזשאַנז - צו גיין צו האַנדלען מיט זיין געוויסן.
סאָף
עלטער רפּגס זענען זייער סך און וועריד. אויף פילע צו ווערן דערמאנט, זענען דיסקרייבד אין דעטאַל. אבער אויף די העאַוויוועיגהץ פון די זשאַנראַ אַזאַ ווי בעטהעסדאַ C פון די עלדער סקראָללס און פאָללאָוט, באקאנט ווי וואָס צו שרייַבן וועגן זיי ווידער וואָלט זיין יבעריק. ומבאַדינגט לעאַדערס פון די זשאַנראַ האט נישט ופהערן צו אַמייז גיימערז פון מעלדונג צו מעלדונג. וואָס זענען בלויז מאָרראָווינד, אַבליוויאַן, און פון קורס, Skyrim.
רפּג זשאַנראַ איז גראָוינג ראַפּאַדלי, גאַמעס קומען אַזוי העל אַז מיד אָווערשאַדאָווס די פריש ריליסיז. ווייַטער דידאַקטאַבאַל עקליפּסעס די פֿריִערדיקע דערמאנט. און אַזוי ראַשינג דעם קאַנגלאַמעראַט פון געדאנקען, ופראַמען אַוועק אַלץ אין זייַן דרך, סטעפּינג אויף יעדער אנדערער ס טראָוץ און פאָרסינג גיימערז צו ראַטעווען פֿאַר אַ מער מאָדערן "פּרעסן" פֿאַר זייער קאָמפּיוטער צו זיין קענען צו געניסן די אַטמאָספער פון אייער באַליבט גאַמעס אויף ולטראַנאַסטרויקאַה.
די קאָמפּאַניעס פירמלי געזעצט אין די מחשבות פון גיימערז ווי די קאַמפּיטינג רייוואַלז אויף דער שפּור. אַמאָל דראַגאָן אַגע: אָריגינס איז געווען כיילד ווי דער בעסטער שפּיל אין די בלעטער פון אויסגאבעס אַזאַ ווי "גאַמבלינג", האט ניט נאָך רעלעאַסעד Skyrim. אָבער די שטול פון "Skyrim" סטאַגערד מעלדונג פון פאַללאָוט 3 דורך דער זעלביקער דעוועלאָפּער. און דעמאָלט ער האט געזען דעם ליכט דראַגאָן אַגע: ינקוויסיטיאָן און דראַקאָנאָראָזשדאָננאָמו מיט זיין "פוסראָדוי" האט צו נעמען אַ צוריק אַוועקזעצן.
וואָס איז מערסט טשיקאַווע, אַלט רפּג גאַמעס זענען נישט פֿאַרגעסן. זיי האָבן גענומען אַלע די בעסטער אַז גיימערז ליב געהאט און געבראכט צו שליימעס. פאַרשווונדן שטייגער צו עמיאַלייט קיין שפּיל (ווי איז געווען די קאַסטן מיט די דיאַבלאָ 2).
די אויבן רשימה מאכט ניט פאָדערן צו קאַמפּליטנאַס אין דעם פּאַפּיר גאַמעס. דאך, זאָל האָבן דערמאנט אַזאַ קרייישאַנז ווי דראַקענסאַנג, וויזאַרדרי (סעריע פון גאַמעס, וואָס איז געווען Produced 1981-2001, איז געהאלטן די מערסט שווער אין די זשאַנראַ פון רפּג.), וואַמפּיר: די מאַסקוועראַדע - גאולה, פון קורס, "די וויטטשער". די גאַמעס זענען אַ געלייגט דעם יסוד פון די זשאַנראַ אָדער האָבן ווערן אַ ינטאַגראַל טייל פון די געשיכטע אויף אַ פּאַר מיט די שוין דערמאנט.
ווי דער זאגן גייט, געשיכטע איז געשריבן דורך די ווינערז, די אַלט רפּג שפּיל גייט אויף שטויביק שעלוועס פון געשיכטע, געלאזן די קינדסקינדער פון די בעסטער פֿעיִקייטן פון די זשאַנראַ. די וועלט פראָזע אין אַנטיסאַפּיישאַן פון אַזאַ קרייישאַנז ווי אַ טייל פון אַ נייַ דראַגאָן אַגע אָדער מאַסע ווירקונג: אַנדראָמעדאַ, ווי געזונט ווי אַ נייַ טייל פון די עלדער סקראָללס, וואָס האלט די געשיכטע פון די קאָנטינענט פון טאַמריעל.
ווער ווייסט וואָס נייַ זאכן נאָך כיידינג אין די סוד אָפפיסעס פון דעוועלאָפּערס ווארטן צו אַרויסגאַנג. טאָמער, די נייַ פראַנטשיסע וועט ברענגען כבוד אָדער ווערן אַ סטאַמבלינג בלאָק פֿאַר דעוועלאָפּערס (ווי איז דער פאַל מיט גאָטהיק 3).
ינקוויסיטאָר האר געראטעוועט די וועלט, דראַגאָנבאָרן וואַן די וועלט עאַטערס, און אָרט אָדיססיי שוואַרץ פּראַעטאָריאַן קאַפּטאַן שעפּאַרד געענדיקט ישועה פון מענטשהייַט. מיר קענען נאָר וואַרטן מיט וואָרענען. טאקע, מאל די העלד דייז אין די סוף.
Similar articles
Trending Now