קאָמפּיוטערס, קאָמפּיוטער גאַמעס
שפּיל לעגענדע יאָרטאָג: וואַלקטהראָוגה און טשעאַץ
הייַנט מיר וועט קוקן אין די שפּיל "לעגענדע: אַנניווערסאַרי". דורכפאָר איז אַקטשאַוואַלי ניט פיל וועט אַנדערש פון דער אָריגינעל ערשטער ווערסיע פון די פּרויעקט. מער גראד, עס איז ניט אַנדערש, ווייַל עס ס נאָר אַ שייַעך-מעלדונג מיט ימפּרוווד graphics און אַ ופּדאַטעד צובינד. און אין "לעגענדע: אַנניווערסאַרי" גאַנץ וואַלקטהראָוגה וועט נעמען ניט מער ווי דער ערשטער טייל.
הקדמה
ווען איר ערשטער באַשלאָסן צו שפּילן אין די "לעגענדע: אַנניווערסאַרי", דער דורכפאָר וועט נעמען איר אַ לאַנג צייַט, אָבער גלויבן מיר, עס וועט נישט זיין ווייסטאַד. ערשטער מיר וועלן רעדן וועגן אַז יעדער טראַוולער זאָל וויסן אין אַלביאָן.
- דער שפּיל האט אַ סיסטעם פון גוט און בייז, באַראָוד פון די וועלט פון דונגעאָן & דראַגאָנס. אויב איר טאָן גוט מעשים, מען וועט דערגרייכן צו איר. אבער ווי ער סטעפּט אויף די דרך פון בייז, זיין צוגעגרייט פֿאַר די פאַקט אַז ווען איר אַרייַן די שטאָט, די מענטשן וועלן אָנהייבן צו אַנטלויפן אַוועק און באַהאַלטן פון איר.
- איר קענען באַקומען חתונה געהאט, אָבער איידער אַז דאַווקע אָבזאַוועדיטעס אייגן הויז.
- ווי פיל איר וועט האָבן וועט אָפענגען אויף דיין פיסיקווע. אין די סוף, איינער פון די מאַגיש טירן דאַרפן איר צו ווערן זייער דרייסט.
- ווי די שפּיל פּראָוגרעסאַז איר וועט זאַמלען זילבער שליסלען. זיי טאָן ניט פאַרברענגען ווען איר עפענען די טשעסץ, אָבער זיי זאלן דאַרפן אַ אַנדערש נומער. דעריבער, איידער פּראַסידינג צו די ווייַטער בינע סצענע, שטענדיק מאַכן זיכער אַז די צייַט צו טאָן אַלץ.
- צו פאַרענדיקן עטלעכע קוועסץ דאַרפן גילד רום. צו באַקומען עס, נעמען ג, וואָס זענען באקומען אין די לויף פון די שפּיל, און באַווייַזן זיי אין פאַרשידענע שטעט. די מער מענטשן איר אָבבעגאַט פּער מינוט, די גרעסערע וועט זיין דיין כבוד. שם פֿאַר איין טראָפי איז ניט דעוועלאָפּינג אין דער זעלביקער שטאָט, אָבער בלויז נעמט אין חשבון די מאַקסימום רעזולטאַט "ראַסע".
- אין דעם דורכפאָר, מיר וועלן דיליבעראַטלי ניט ספּעציפיצירן וואָס אַקשאַנז זענען שלעכט און וואָס זענען ניט. גיין דיין אייגן וועג.
נו, איצט איר וויסן די באַסיקס, אַזוי אַז אין אַ וועג.
פּראָלאָג
וועג דיין כאַראַקטער הייבט זיך אן אין פרי קינדשאַפט. איר געוואקסן אַרויף אָן אַ מוטער און פֿאָטער און שוועסטער. אויף דעם טאָג אין וואָס ערידזשאַנייץ לעגענדע: אַנניווערסאַרי, די דורכפאָר פון וואָס מיר זענען קאָנסידערינג, דיין שוועסטער 'ס דיין געבורסטאָג. דיין טאַטע הבטחות צו געבן איר געלט פֿאַר אַ טאַלאַנט, אויב איר גיין און נעמען אַ ביסל גוט מעשים. איצט איר האָבן צו מקיים עטלעכע פון דיין ערשטער קוועסץ.
- אָפּעראַציע "צוריקקומען פון די בער." מיר טרעפן אַ קליין מיידל וואס פאַרפאַלן איר צאַצקע. זי בעט איר צו קריק די פאַרפאַלן נומער. בער איז אַ קליין יינגל, צו וועמען דער שלעגער סטיקס. איר האָט אַ ברירה:
- הילף די שלעגער.
- באַקומען באַפרייַען פון די שלעגער. אין ביידע קאַסעס, איר באַקומען אַ צאַצקע און עס וועט פירן די מיידל.
- "טרעאַסאָן." איר וועט לערנען אַז אַ מענטש ענדערונגען זייַן פרוי.
- דערציילן אַ פרוי.
- נעמען ברייבז און בלייַבן שטיל (איינער גאָלד).
- נעמען אַ כאַבאַר, אָבער נאָך זאָגן (איינער גאָלד).
- "Defender". לעבן די שפּייַכלער יינגל בעט איר צו האַלטן וואַך באַראַלז.
- מיר קענען ברעכן עס (געפינען 1 גאָלד).
- באוואכט.
פֿאַר יעדער גוט אַקט פֿאָטער וועט געבן אונדז 1 גאָלד, פּלוס אויב די רגע זוכן, קלייַבן אָפּציע 3, מיר באַקומען די באָנוס דעניוזשקו. מיר קויפן שאָקאָלאַד און שוועסטער אָפּשיקן צו די אַוצקערץ פון דער שטאָט. וואַך ווידעא. די ברירה מיר וואָלט ניט זיין ספּעציעל.
טשאַפּטער 1. בילדונג
לעגענדע: אַנניווערסאַרי, פּאַסינג און אַנטוויקלונג פון וואָס יוזשאַוואַלי נעמט אַ לאַנג צייַט, גיט אונדז מיט אַ יבערראַשן. איר זענען גענומען צו די העראָעס פון די אַקאַדאַמי און אנגעהויבן טריינינג. וואַקינג אַרויף אין דער געוויינטלעך מאָרגן, גיין צו די האר, און דעמאָלט אין די קאָרטיאַרד. נאכגעגאנגען דורך אַ סעריע פון טריינינג קוועסץ אין וואָס איר וועט לערנען צו שעפּן וועפּאַנז און מאַגיש. אין די קאָרטיאַרד איר קענען נעמען אַ נומער פון זייַט קוועסץ.
- "מאַראַטהאָן". אין דער אַרייַנגאַנג שטייט אַ מענטש, און באָוס אַז ער איז דער fastest. וואַרפן אים אַ רוף. אויף אַקסעלערייטינג די לויפן אַריבער די סטאַוו צו די מאַדזשיקאַל טיר, און דעמאָלט צוריק.
- ביי די קאָכן באַקומען אַ זוכן צו זאַמלען apples. זיי ניטאָ אַלע ליגנעריש אַרום די הויף און אין די גילד וואַלד.
- איינער פון די גאַרדז וועט פרעגן איר צו טייטן ספּאַרראָווס אַז באָבקעס אויף דער טעריטאָריע פון די גילד. ווי אַ באַלוינונג איר וועט באַקומען 35 גאָלד.
ווייל דעלט מיט אַלע די קוועסץ, מיר באַקומען צוריק צו די געשיכטע. איר האָבן צו פּרובירן פֿאַר אַלע דרייַ קאַמבאַט דיסאַפּלאַנז. באַקומען עסטאַמאַץ 5+ (נומער קענען זיין שייַעך-נעמען), איר וועט פאַרדינען רעספּעקט און פאַרדינען אַ באַלוינונג ווערטפול זאכן Related ונטערטעניק (קאַטאַנאַ, קראָסבאָו, צירונג).
דעמאָלט איר האָבן אַ טריינינג שלאַכט מיט מאַיסיע. גיי די ינסטראַקשאַנז און אַלץ וועט קער אויס. אויב, בעשאַס די אַרטשערי וועט צוגאַנג אויך נאָענט, ער טעלעפּאָרץ צו אן אנדער אָרט. נאָך וואָס נאכגעגאנגען אַ גראַדזשאַוויישאַן צערעמאָניע.
טשאַפּטער 2. דער ערשטער אַרבעט
דער ערשטער זאַך איר האָבן צו טאָן - איז צו קלאָר די מאַכנ אַ פּיקניק געגנט פון וואַספּס. קוועסט איז גענומען אויף ברעט העלדן. גיין ניט זייער ווייַט אַוועק, אַזוי מיר גיין דאָרט אויף פֿיס. צוזאמען די וועג, אויף אַ וויוינג פּלאַטפאָרמע, דורכפירן זייַט-זוכן וועגן אַ בעטלער.
- בולי טיזינג אַן אַלט בעטלער. איר האָט אַ ברירה.
- און העלפן באַקומען באַפרייַען פון די שלעגער.
- ויסלאַכנ זיך אין דער אַלט מענטש.
מיר דערגרייכן די רעכט אָרט און זען מענטשן פליסנדיק אַרויף. מיר פאַרטרייַבן וואַספּס און טרעפן דיין ערשטער באַלעבאָס. קאַמף מיט "אַספּען מלכּה" איז ניט אַ גרויס האַנדלען. נאָך ער ערנד זיין ערשטער טראָפי.
באָווערסטאָנע גיין צו אַ באַגעגעניש מיט מאַיסיע. דו זאלסט נישט פאַרגעסן צו ווייַזן אַ פריש טראָפי צוזאמען דעם וועג. כבוד צו איר מער נוצלעך. מיר טרעפן מאַיסיע לעבן די קרעטשמע און הערן צו די נייַעס. אין דעם שטאָט איר וועט דורכפירן אַ סעריע פון זייַט קוועסץ.
- Fisticuffs. דאָ איר וועט טרעפן דיין ערשטער אַ פויסט ארענע. באַטאַלז נעמען אָרט אין נאַכט. אין סדר צו פאַרדינען די מאַקסימום, איר האָבן צו דאַמפּ 5 קעגנערס (שטאַרקייַט און ענדעראַנס זאָל זיין פּראָקאַטשאַני). אין יעדער נייַ שטאָט טאָן ניט פאַרגעסן צו באַדינער אַזאַ געשעענישן. איינער פון די מערסט טריקי קוועסץ אין "לעגענדע: אַנניווערסאַרי -". די קראַנק קינד "פּאַססאַגע וועט דאַרפן אַ ביסל צייַט איר וועט דאַרפֿן צו באַשרייַבן בעקיצער צו זאַמלען מאַשרומז ...
- קויפן אַ פישערייַ רוט און גיין פישערייַ אין די גילד פון העראָעס.
- אין דער אָרט ווו די מאָרד וואַספּס, געמישט מיידל-דזשאַנגקי.
- איינער פון די מערסט ילאַדזשיקאַל זאכן אין לעגענדע: אַנניווערסאַרי (דורכפאָר). בלוי מאַשרומז אַז מיר געזאמלט פֿאַר די ערשט זוכן, צעוואָרפן אַרום די וועלט. לעצטע, מיר דאַרפֿן צו קויפן פון אַ הענדלער אין באַראָו Fields.
- פערט פונגוס קענען זיין באקומען נאָך פּאַסינג די געשיכטע וועגן ווייסע ווערווולף. צו טאָן דאָס, מיר פירן אויס קוועסץ מיידל מיראַ אין דעמב טיילן און היטן אַ קליין ראָמאַנטיש געשיכטע.
מיר גיין צוריק צו דער גילד, פּאַמפּט און זען נייַ אַרבעט. אן אנדער יבערראַשן אַז מיר וואָרף שפּיל לעגענדע: אַנניווערסאַרי. איר מוזן גאַנץ די זוכן "סאָד" פֿאַר איינער פון די פּאַרטיעס. גאָרנישט קאָמפּליצירט וועגן עס, און דער רעזולטאַט איז משפּיע סאָוללי אויף שעם.
אויף די וועג צו דורכפירן דעם זוכן קוקן אין פֿישער קריק. דאָ איר וועט לערנען די באַסיקס פון פישערייַ און קאַטשינג די ביגאַסט פיש, איר באַקומען אן אנדער טראָפי און אַ זילבער שליסל.
טשאַפּטער 3. פּאַסירונג האלט
די גילד איר זענען בנימצא צוויי רעגולער זוכן.
- קאַמפּאַטישאַן. איר ווהיספּער קאָנקורירן וואס וועט טייטן מער מאָנסטערס. קענען ניט פאַרלירן דאָ, די זוכן וועט זיין ריפּיטיד ווידער און ווידער.
- קאַווע פערדל. געגאנגען צו די רויז קאָטטאַגע און לערן די אַלט פרוי אַז זי האט שוין קידנאַפּט אייניקל. מיר גיין אין די הייל און טייטן ווער עס יז אין דאָרט וואס קענען. דערגייונג אייניקל, טיילן עס אויף דער גזלן ניצול ווערן, און דעמאָלט באַגלייטן היים.
- בעת די שפּיל מיר וועלן טרעפן ריפּיטאַבאַל קוועסץ. איינער פון זיי - באַגלייטן דער סוחר. ברענגען עס צו די רעכט אָרט און באַקומען די באַלוינונג.
- גייַסט האַלדזבאַנד. די סאָד Farm באַקומען אַ זוכן פון דער פּויער. מיר גיין צו די בית-עולם און רעדן צו די גייַסט. דערנאך, לעבן דער אָזערע אין די גרעאַטוואָאָד לייק טייטן באַנדיט און אָפּשיקן האַלדזבאַנד פּויער.
- די ווייַטער פּלאַנעווען טאַסקס - "סופּפּאָרט פון טריידערז" - גענומען אין די גילד. מיר געפינען זיי אין מירקוואָאָד. שוין צוגעוווינט צו טייטן אַלעמען איר טרעפן, מיר ריין דער לאַגער גזלנים. אין די לויף פון די אַרבעט איר וועט האָבן אַ ברירה - טייטן ביטאַן דורך אַ ווערווולף, אָדער נעמען מיט איר. וואָס גוט, וואָס איז שלעכט - איר באַשליסן.
פון מירקוואָאָד איר האָבן צוטריט צו צוויי נייַ לאָוקיישאַנז צו זייער סאַבדזשעקס - אַ הייַזל און אַ טשאַפּעל פּאַטשן.
- קאַפּל. וואָס איז שלעכט אין ריין פאָרעם. כהנים זענען געבעטן צו ברענגען זיי צו די קאָרבן. בעסטער סוטאַד באַדיגאַרדז פון נירביי Villages. פֿאַר דרייַ איר באַקומען אַ בויגן און אַ נייַ טיטל.
- אן אנדער יבערראַשן צוגעגרייט דורך דער "לעגענדע: אַנניווערסאַרי (דורכפאָר) -" בראָטהעל ". דאָ, פֿאַר די געלט איר קענען טאָן די צונעמען זאַך האָבן." מאַדאַם "איז גענומען זוכן אין גלושאַוויללע (באָווערסטאָנע) געפינען ווייבערשע קלאָודינג אין אַ הייַזל איר זוכט שייַטל גאָלן מיר פאַרפירן די באַזיצער .... גראָפּאַ הייַזל. ער זאגט אַז די אָוווערכעד איז סטאָרד אין די פאָנטאַן אונטער אַ ווילאָו בוים.
איצט איר האָבן אַ ברירה - צו ווערן די באַזיצער פון אַ הייַזל אָדער צו צולייגן אַ גאַסט הויז דאָ. ווידער, די ברירה דעפּענדס אויף איר. אבער, שיין די באַזיצער, איר קענען Free צו שלאָפן מיט די גערלז, און איינער פון די שעד טיר ריקווייערז אַז איר האָבן אַ דערפאַרונג אין די ענינים. באַשליסן פֿאַר זיך.
איצט מיר קענען גיין צו די דעמב דאָללאַרס, ווו מיר זענען ווארטן פֿאַר די מייז. נאָך גערעדט צו די גילד זיין אַ נייַ זוכן. אבער טאָן ניט ייַלן.
- פּיראַט גייַסט וועט געבן די זוכן צו געפֿינען דעם אוצר. מיר אַנערט זיי אויף דעם ברעג און שטעלן זיי אויף זייַן פרוי. ווי אַ באַלוינונג, מיר וועלן פונט אויס ווו מקבר געווען אן אנדער זילבער שליסל.
- קאָנקורס קוראָבאָלו. קיקינג טשיקאַנז, טריינג צו באַקומען ווי נאָענט ווי מעגלעך צו די צענטער פון די ציל. ערשטער פון אַלע מיר זענען אינטערעסירט אין די אַוואָרד פון 150 ווייזט - די ווייַטער שליסל.
- מאָרד. מיר קענען נעמען די זוכן היטן אין די לאַגער גזלנים. איר מוזן גיינ אַף אַראָפּ און טייטן אַ מענטש.
טשאַפּטער 4. די זייער
אַזוי, דער ווייַטער שריט אין די דורכפאָר פון די שפּיל לעגענדע: אַנניווערסאַרי. גענומען גילד זוכן, גיין צוריק צו דעמב בראָכצאָל. מיר פאָרן צוזאמען די ברעג און דורך די הייל פאַלן אין די גאָרגע דורך וואָס ראַנז זיכערהייַט. מיט דעם ווייַטער לבֿנה הייבט, וואָס וועט העלפן האַנדלען מיט די פּראָפּאָסעד דורך אונדז פֿאַר די שפּיל לעגענדע: אַנניווערסאַרי דורכפאָר. גזלנים לאַגער איז אַ ימפּרעגנאַבאַל פעסטונג, צו באַקומען אין אַז טאַקע ווי נישט גרינג. כאַק וועט נישט אַרבעטן, ווייַל דעמאָלט דער טויער צו נאָענט די לאַגער. דעריבער, מיר סניק הינטער די גאַרדז.
נאָך וואָס פאַלן אין די "ווארטן צימער". צו באַקומען אין די לאַגער זיך, נאָר שנייַדן אויס אַלע לעבן און באַזייַטיקן קליידער פון די קאָרפּסיז פון די גזלנים. אין די לאַגער איר וועט דאַרפֿן צו פאָרן. איר קענען קויפן עס פֿאַר 1000 קאָינס און קענען געווינען אין די קרעטשמע.
נאָך פּענאַטרייטינג אין די לאַגער, און די שלאַכט מיט די פירער מיר זענען ווארטן פֿאַר דעם גורל פון די פֿילם סעער און איר וועט קענען צו טייטן אָדער צו שענקען די באַנדיט. סאָלווע. סייַ ווי סייַ, איר באַקומען אן אנדער טראָפי.
נאָך וואָס, מיר גיין צוריק צו דער גילד פון העראָעס צו די מייז. נאָך דעם שמועס געץ אן אנדער אַרבעט צו ראַטעווען אַ אַרקיאַלאַדזשיסט. טעלעעעד וויטש אין די וואַלד. מיר שנייַדן דורך די בושעס ביז איר לויפן אין אַ באַרג טראָול. נאָך ווינינג איר באַקומען אַ רובין.
די ווייַטער וויכטיק געשעעניש פון דעם בינע וועט זיין באַגעגעניש מיט די שעד טיר. עס איז בלויז עפענען צו די וואס וויסן איר נאָמען. גיין צו די המקדש ייוואָ. איינער פון די גייז וועט וועקסל אינפֿאָרמאַציע וועגן די נאָמען פון דיין רובין. גיין צוריק צו די ראַקס אין פראָנט פון דעם טויער. מיר קלאַפּן זיי אין די ריכטיק סדר (העיגהץ). נאָך וואָס, זיי וועלן געעפֿנט ווערן. מיר האָפֿן איר וועט העלפן אונדזער אַרטיקל "לעגענדע: אַנניווערסאַרי" (די דורכפאָר). די אַרקיאַלאַדזשיסט וועט זיין ווארטן פֿאַר איר ין. אויך קאַסטן לאָקקאַבלע 15 שליסלען.
די ווייַטער "סצענע" זוכן דערציילט אונדז וועגן די פּראָבלעמס סוטשקאָוואַ פּאָליאַנע און ווייסע ווערווולף. גאַרדיאַן אויך דערשראָקן ינוואַזיע פון קרעאַטורעס, אַזוי טאָן ניט עפענען דעם טויער. ינעראַפּטינג אַלע בייז און גיין צו דעם דאָרף העאַדמאַן. נאָך דעם שמועס גיין צו די אלמנה, דער דרך פון מלחמה אַוועק די "ווייסע". ווייל באקומען פון די אלמנה פון אַ טאָן אין אַ וואָפן צו פענד אַוועק אן אנדער באַפאַלן. מיר זקנים וויסן ווו די הייל, און גיין דאָרט. לעבן דער אָזערע מעכאַשייפע וועט נעמען אָרט די לעצט שלאַכט.
אין די היגע געגנט מיר זענען ווארטן פֿאַר אַ ביסל מער זייַט קוועסץ.
- אין די המקדש פון ליכט, איר קענען שענקען געלט און באַקומען אַ באַלוינונג. 32 000 גאָלד - גוט מאַסע 48,000 - רידזשווואַניישאַן פֿאַר 6 יאר, 64 000 - דער טיטל פון "פּאַלאַדין".
- אן אנדער גאַנץ טריקי זוכן לעגענדע: אַנניווערסאַרי. דורכפאָר ( "שווערד אין די שטיין" - ווי ער איז גערופֿן) עס וועט נעמען אַ ביסל צייַט. צו באַקומען עס, די ווייַטערדיק פּאַראַמעטערס מוזן זיין געוואקסן (+5 שטאַרקייַט, געזונט 3, רעכענען 2). א שטריך, וואס איז ניט פּאַמפּינג טשאַראַקטעריסטיקס, עס איז זייער שווער צו באַקומען צו דעם פונט. אויף די אנדערע האַנט, אויב איר זענט סווייד, דעמאָלט ציען די שווערד וועט זיין מעגלעך נאָר נאָך איר זאַמאַקסיטע טשאַראַקטעריסטיקס, אָבער דורך אַז מאָל ער וועט ניט מער זיין דארף.
די גילד איז ווארטן פֿאַר איר אַ נייַ זוכן. איר דאַרפֿן צו גיין אין די ארענע און נעמען אָנטייל אין קאַמפּאַטישאַנז. לאַגער אַרויף אויף פּאָושאַנז - און פאָרויס. אין די סוף איר זענט ווארטן פֿאַר די ווייַטער שלאַכט מיט די ווהיספּער און שווער ברירות. ינדעפּענדענטלי דערפון, היטן ווידעא און קלייַבן ג.
טשאַפּטער 5. ניו זוכן
גיין צו די הויז פון די Grays. עס מיר טרעפן מיט די שוועסטער, און וויסן אַז אונדזער מוטער איז לעבעדיק און איז געהאלטן געפאַנגענער דורך דזשאַק.
איידער איר גיין שאַרף פֿאַר, עס וואָלט זיין בעסער צו דורכפירן אַ פּאָר פון קוועסץ. מיר גיין צוריק צו די פּאָליאַנע פון אַ פאַרשטעלן און דרייען די גזלנים סידזש צו דער שטאָט. דעריבער נעמען אָנטייל אין די פאַרמעסט אין אַרטשערי און באַקומען אן אנדער טראָפי.
די גוילדס נעמען די זוכן צו ראַטעווען אן אנדער אַרקיאַלאַדזשיסט. ווארענונג: די זוכן פֿאַר אַ בשעת, אַזוי געשווינד גיין צו באָווערסטאָנע טורמע און דורך אַ פּאָר פון גאַרדז אָנהייבן צו קלאָר אַ דרך. מיר דערגרייכן די טורמע פּאַט. מיר וועלן האָבן 5 מינוט צייַט צו טייטן אַלע די קנעכט פון פינצטערניש און ראַטעווען די דערינג Explorer.
נאָך וואָס מיר גיין צו די בית-עולם. גיי די פּראַמפּס צו געפינען אויס אַז צו עפענען די טויערן איר דאַרפֿן צו זאַמלען אַ גאַנץ באַשטימט פון אַרמאָר נאָסטראָ.
- העלם אויף די מאַנטעלפּיעסע גראַוועדיגגער.
- אַרמאָר אין די קריפּט דאַמע פולאָרן.
- מיר גראָבן אַ שווערד פֿון איין פון די גרייווז.
- פאַרשטעלן פיש אויס פון די סטאַוו.
עפן די דורכפאָר צו ברעכן דורך נאָכגעבן אַראָפּ. מיר באַקומען צו דעם צענטראל קרייַז און ינטייס טויט ין. נאָר עס איר וועט קענען צו באַקומען זיי. דעם וועט זיין נאכגעגאנגען די ווייַטער באַלאַגאַן מיט רובילאָוואָ און קראָשילאָוואָם. איר האָבן צו באַקומען צו די טורמע און פּאָטער די מוטער ... אבער וויי ...
טשאַפּטער 6. עסקאַפּע
אַזוי, איידער איר ווייַטער אָרט לעגענדע: אַנניווערסאַרי - טורמע. די דורכפאָר סאַגדזשעסץ אַז איר געווינען אין די יערלעך ראַסע און באַקומען אין די הויפּט ס אָפיס, וואָס לייענט דיין לידער. סניק צו די שטיין הינטער אים, צו לייענען דעם קאָד, גיין צוריק און עפענען איין פון די ביכער. מיר געפֿינען די שליסל צו זייַן צעל.
בעשאַס זייער אַנטלויפן אין דעם קאַמף מיט די גאַרדז האט נישט באַקומען ינוואַלווד ביז דעמאָלט, ביז מיר געפינען איר גאַרניטער. נאָך וואָס, מיר גיין צוריק צו דער פּייַניקונג קאַמער און מעלדונג די מוטער. פאָרזעצן דעם דרך, בלויז איינער - די איינער איר געקומען. אין דער אַרויסגאַנג איר וועט באַפאַלן די קראַקען. ער שטיל ווונד אַרויף מיט אַ בויגן.
גיין צוריק צו די גילד. איר ווארטן פֿאַר די ווייַטער פּאַקאַט פון פּשוט טאַסקס. די מערסט וויכטיק פון די וועט זיין די "קאָפּ גייעג". Free די כאַסטאַדזשאַז אין דער אָרט ווו מיר האבן געלערנט פישערייַ, און דעמאָלט גיין צו וועליקאָלעססקאָע אָזערע. צו ראַטעווען אַ אָרעווניק, דרייען אַ פייַל בייַ די גאַזלן, נישט אויך נאָענט.
נאָך וואָס איר וועט האָבן אַ ברירה - צו ווערן דעם מייער, אָדער צו אָננעמען אַ פאַרבעטונג. ניט קיין ענין וואָס איר קלייַבן, איר וועט געפֿינען אַ קליין דעטעקטיווע געשיכטע וועגן די שייכות פון די קראַנט בירגער און איר שוועסטער. אין די סוף פון די געשיכטע, איר וועט האָבן אַ ברירה - צו ווערן דער מאַן פון דעם מייער אָדער אָפּוואַרפן (שיין אַ מאַן, איר קענען באַקומען אין די הויז מיט אַ פּלאַץ פון "בונס"). אויב איר אָפּזאָגן, איר נאָך קענען טאָן עס, נאָר צו פאָרשן די מאָרד פון דעם מייער ס שוועסטער.
אין דער גילדיע, איר קענען נעמען אַ פּלאַץ פון אַנפּריטענשאַס קוועסץ פֿאַר מאָרד און באַגלייטן. גאָרנישט קאָמפּליצירט.
טשאַפּטער 7. טעטראַל
מיר זענען געשיקט צו די סקרדזשוטשענאָע ברעג. צו באַקומען דאָרט, איר האָבן צו געפֿינען די אלטע טויער און פּלאָמבירן עס מיט ענערגיע, מאָרד די טויט. מיר גיין אַ ביסל צוזאמען דעם ברעג, ווען זיי וועלן קאָנטאַקט אונדז פון די גילדענע. מיר צוריקקומען און זען די סצענע פון אַבדאַקשאַן פון די מוטער. נאָך דעם, מיר נעמען דעם בוך און פאַרענדיקן דעם זוכן מיט אן אנדער ווידעא.
מיט דעם בוך מיר געפֿינען די האר. ער פרעגט אונדז צו צוריקקומען צו די ברעג. מיר גיין דורך די שונאים און געפינען מאַאַזאַ. פון אַ קורץ דיאַלאָג מיר לערנען וועגן זייַן ביטרייאַל. דאָס איז אן אנדער וויץ אַז פאַבלע: יאָרטאָג פאָרן אונדז. "פייטינג מיט מעסעל" (מייז) וועט נישט דאַרפן איר צו אָווערטראַין. נאָר שלאָגן, ווי געוויינטלעך.
נאָך די שלאַכט, מיר וועלן אויטאָמאַטיש גיין צו דער געוואלט אָרט מיט די הילף פון די טעלאַפּאָרט, ווו מיר וועלן שטעלן זיך אין דעם קורס. די דזשאַק איז געגאנגען צו אַקטאַווייט 4 שליסל ווייזט.
מיר וועלן צו ברעכן צו אים דורך די קראַודז פון פיינט, אָבער שטענדיק אַנסאַקסעספאַלי.
מיר צוריקקומען צו די גילד און געפינען אויס אַז עס איז צעשטערט. נאָך גערעדט מיט די מאַדרעך, מיר גיין צו די המקדש פון דעסטיני, ווו די לעצט קאַמף מיט וואַלעט ווארטן אונדז.
- ערשטער מיר קעמפן אויף מייליי וועפּאַנז, פּאַנטשינג פאַרטיידיקונג מיט "שטאַרק" בלאָוז.
- די רגע האַלב פון די שלאַכט איז געפירט מיט דער הילף פון בויגן אָדער מאַגיש.
ווייַטער, מיר האָבן אַ ברירה - צו לאָזן די לעדזשאַנדערי שווערד צו זיך אָדער וואַרפן עס אַוועק. קלייַבן די אָפּציע און באַווונדערן די רעזולטאַט. דער סוף.
קאַפּיטל 8. א יאָר שפּעטער
אין דער אָריגינעל טייל, דעם געשיכטע איז אין דער העסאָפע פאַקט: די לאָסט קאפיטלען. די דורכפאָר איז כּמעט לינעאַר און נישט זייער שווער. איר אָנהייב בייַ די בייס - וילעם, לעבן דער גרוב פון דיין מוטער. נאָך וואָס, גיין צו די אַקאַדעמיע צו טרעפן מיט די מאַדרעך.
ער וועט אונדז שיקן צו די נביאים. דער וועג צו זיי עפענען פון די אָבסערוואַציע דעק און איז געווען פריער פארשלאסן. סאָלווע אַ פּשוט רעטעניש און באַקומען די כייפעץ מיר דאַרפֿן. נאָך דעם, אויב איר פארלאזן די שווערד פון אייביקייט, גיין צו די מאַדרעך. ער וועט זאָגן אונדז אַז עס איז נייטיק צו קאָנטראָלירן דעם טורעם פון מייַס. מיר קאָנטראָלירן די שעלוועס און גיין צו די הויף מיט אַ נייַע פּינטלעך. אין די ליידיק טאַיווסטאָנע מיר לייענען דעם צייכן.
מיר טעלעפּאָרט צו די גריטטי ברעג און ליכט אַ ליפץ. נאָך דעם, מיר וועלן טראַנספערד צו אַ שניי-באדעקט אינזל. נאָך אַ פּלאַץ פון דייאַלאָגז, מיר גיין צו די נאַקראָפּאָליס. אָריענטינג אויף די מיני-מאַפּע, מיר טשעק אַלע די "גרין" פונקטן אין זוכן פון טאַבלאַץ. מיר צוריקקומען צו די שטאָט פון אָראַקקעס. ער וועט שיקן אונדז פֿאַר עטלעכע נשמות.
- די נשמה פון דער געווינער. מיר לאָזן פֿאַר די אַרענאַ. אויף די וועג מיר טרעפן טאַנדער. איר קענען טייטן אים און באַקומען אַ נשמה אָדער גיין צו די "סלאָטערכאַוס" און באַקומען אַ נשמה נאָך פיר ראָונדס.
- מוטער ס נשמה. מיר גיין צו די גרוב פון די מוטער אין די דעמב ייַנטיילן און ראַטעווען פון די טאָרטשערינג נשמה גאָוס.
- די אָולדאַסט נשמה.
- איר קענען טייטן די גילד פון די גילד.
- טייטן די גייַסט פון נאָסטראָ אויף די אלטע דרך, ווו מיר געמאכט אונדזער וועג צו דער טורמע פון די קנאַווע.
ווייַטער, מיר האָבן אַ לעצט שלאַכט. אין פראָנט פון איר קנאַווע אין זיין נייַ גייז. און דעמאָלט איר וועט דאַרפֿן אַלע די סקילז וואָס איר האָט קונה פֿאַר די גאנצע צייַט פון די שפּיל אין Fable: Anniversary. אין די זעלבע ענדס און Fable: די לאָסט קאפיטלען, די דורכפאָר פון וואָס איז דיסקרייבד אין די לעצטע קאַפּיטל.
טשעאַץ
אויב איר טאָן ניט באַקומען צו שפּילן נאָרמאַלי אין פאַבלע: יאָרטאָג, טשיץ וועט זיין דיין ישועה. ווי אַזאַ, קאָודז זענען נישט אַרייַנגערעכנט אין די שפּיל, אָבער איר קענען אראפקאפיע ספּעציעל טריינערז. עטלעכע פון זיי קען נישט אַרבעטן מיט די לייסאַנסט ווערסיע, עטלעכע זענען פּאַסיק פֿאַר עטלעכע ווערסיעס. אָבער זיין זיכער: איר קענען באשטימט געפֿינען עפּעס פּאַסיק. פֿאַר בייַשפּיל, די מולטיפונקטיאָנאַל טראַינער Fable Anniversary: (+18) [1.0] {MrAntiFun}. עס אַלאַוז איר צו קאָנטראָלירן די מערהייַט פון נומעריקאַל וואַלועס אין די שפּיל (קספּ, מפּ, געלט, אַבדזשעקץ). דורכפאָר פון די שפּיל פאַבלע: יאָרטאָג מיט עס וועט זיין פיל גרינגער.
Similar articles
Trending Now