קאָמפּיוטערס, ווייכווארג
ווי צו טוישן די הויט אין מינעקראַפט, קאָמפּיוטער שפּילערייַ, שאפן אַ הויט
איידער מיר אָנהייב גערעדט וועגן ווי צו טוישן די הויט אין Minecraft, עס איז נייטיק צו האַנדלען מיט די זייער געדאנק פון דעם און געפֿינען אויס וואָס עס איז.
יעדער פּלאַץ און עטלעכע פון די בלעטער האָבן אַ זיכער אויסזען, אַז איז, זיי האָבן זייער אייגן קאָליר, שריפֿט און אנדערע גראַפיק פּלאַן יפעקס. פירן אַלע דעם באַניצער הילף ספּעציפיש טעקעס, וואָס אין אַ בינטל און פאָרעם די אַזוי גערופענע הויט. אין פּשוט ווערטער, דאָס איז די אויסזען פון די מיטל בלאַט.
אויב איר קוק אין די טעקעס פון דעם בייַשפּיל פון איין פּלאַץ, איר קענען זען אַז זיי שטענדיק ווייַזן די זעלבע צופרידן, אָבער זאכן אַזאַ ווי מעניוז, קאַפּשאַנז און כעדערז זענען גאָר געביטן. זאל ס זאָגן עטלעכע פון זיי קענען אַרויסווייַזן אַלע דעם אין פאַרשידענע ערטער אָדער נישט ווייַזן בייַ אַלע. די פאַנגקשאַנז פון די סקינס קענען זיין גאָר אַנדערש: וואָס עטלעכע האָבן, די אנדערע טאָן ניט, און וויצע ווערסאַ. און אויב דער באַניצער קריייץ זיי זיך, זיי, אין אַלגעמיין, האָבן יינציק אַבילאַטיז.
אזוי, די הויט איז אַ זיכער שטעלן פון טעקעס, מיט די הילף פון וואָס עס איז באשלאסן ווי איינער אָדער מער בלאַט פון די PmWiki resource will be displayed. זיי זענען רובֿ אָפט סטאָרד אין סאַבפאָלדערס גערופן שענק / סקינס. די מערסט טיפּיש און קוואַליטעט צונויפשטעלנ זיך פון עטלעכע טעקעס:
- אַ טעמפּלאַטע (פֿאַר בייַשפּיל, skin.tmpl אָדער gemini.tmpl), וואָס איז באשאפן אין HTML אָדער XHTML. דאס איז אַ פאַקטיש סקעלעט אָדער סקעלעט פון הויט. עס באשטייט פון ספּעציעל מארקפלעצער, די הויפּט פונקציע פון וואָס איז צו ספּעציפיצירן די פּמסיקס וואָס צו שטעלן די אינהאַלט;
- CSS טעקעס אַז גלייַך קאָנטראָלירן די אויסזען פון די הויט זיך;
- פּראָסט בילד טעקעס, דזשפּג פֿאָרמאַט, פּנג און גיף. זיי זענען דארף צו באַצירן דעם בלאַט גראַפיקלי;
- פארשידענע נאָך סעטטינגס און פאַנגקשאַנז וואָס זענען נישט אין HTML און קסס, זענען געשטעלט אין פפּ טעקעס;
-. טעקעס אָדער רעאַדמע.טקסט סקיננאַמע.טקסט, וואָס איז יוזשאַוואַלי געשריבן אויף די טריקס פון די ינסטאַלירונג אָדער קיין נאָך פֿעיִקייטן, למשל, ווי צו טוישן די הויט אין Minecraft.
רובֿ פון די דאקומענטן זענען פּאַקט אין פאָרמאַץ פאַרשלעסלען,. טז אָדער. טאַר.גז. דעריבער, איידער ווי צו טוישן הויט אין Minecraft אָדער ינסטאַלירן קיין אנדערע שפּיל, זיי דאַרפֿן צו אַנפּאַק. איר דאַרפֿן צו טאָן דעם אין די שענק / סקינס / טעקע, וואָס איר קענען געפֿינען ין פּדף. עס כאַפּאַנז אַז אין דעם פּראָצעס פון דער קאַמף זייַענדיק געטאן, זיי אויטאָמאַטיש שאַפֿן זייער אייגן דעסטיניישאַן פאָלדערס. אויב דאָס טוט נישט פּאַסירן, איר מוזן מאַכן עס זיך.
רובֿ אָפט אין פילע גאַמעס די גרייט סקינס פון פּלייַערס טאָן נישט פּאַסן, און עס איז אַ פאַרלאַנג צו מאַכן דיין אייגן. דאָ, פֿאַר בייַשפּיל, זייער אָפט טראַכטן פון מינעקראַפט פּלייַערס, ווי צו טוישן די הויט. דאָ מיר מוזן געדענקען אַז עס איז אַ לייסאַנסט שפּיל, און עס איז אַ פּיראַטעד ווערסיע. דעריבער, די אַקשאַנז פֿאַר די פאַרבייַט זענען אַנדערש. אַזוי, ווי צו טוישן די הויט אין מינעקראַפט, וואָס האט אַ דערלויבעניש. ערשטער פון אַלע, מיר אויסקלייַבן די הויט טעקע, געבן עס אַ אַנדערש נאָמען טשאַר.png (פּונקט ווי אַז, איר קענען נישט טאָן עס דיפערענטלי, אַנדערש עס וועט נישט אַרבעטן). קיין אַרטשיווער אָפּענס די טעקע מינעקראַפט.דזשאַר און נאָכמאַכן די אויסגעקליבן הויט אין עס. צו קאָנטראָלירן, מיר עפענען די שפּיל און זען אַ נייַ בילד.
אין די פּיראַטעד ווערסיע, עס איז אויך מעגלעך. צו טאָן דאָס, מיר דורכפירן כּמעט די זעלבע אַקשאַנז ווי אין די לייסאַנסט ווערסיע. נאָר נאָך עפן די טעקע מינעקראַפט.דזשאַר, איר מוזן אויך לויפן דעם פאָלק טעקע. און דאָ ס דער קאָפּיע פון די שפּילער 'ס הויט איר ווי. אין דעם ווערסיע עס איז אַ נואַנס: די ענדערונגען וועט פאָרן צו אַלע פּלייַערס אין מולטיפּלייַער.
נאָך אַלע די מאַניפּיאַליישאַנז, איר דאַרפֿן צו ריסטאַרט דעם בלעטערער און די ענדערונגען וועלן נעמען ווירקונג. און אויב איך בין מיד פון די נאָרמאַל טיפּ פון שפּילער, די שווער טייל איז ווי צו טוישן די הויט אין מינעקראַפט, גאָרנישט. מיט אַ אָפּגעהיט צוגאַנג, עס נעמט וועגן פינף מינוט פון פֿרייַ צייַט און איר קענען פרייען אין די רעזולטאַט.
אין דערצו צו טשאַנגינג די הויט, איר קענען מאַכן עס זיך גאָר און ניט נאָר אין די דערמאנט שפּיל. צו טאָן דעם, מאַכן אַ קאָפּיע פון די שענק / סקינס / pmwiki טעקע און רענאַמע עס מיט דער געוואלט נאָמען. אין די באשאפן טעקע היגע / קאָנפיג.פפּ אין די נאָמען פון די באשאפן הויט איז געשריבן $ סקין. דעמאָלט דער טעמפּלאַטע טעקע און קסס זענען געביטן. איצט איר קענען זען וואָס געטראפן. אויב דער רעזולטאַט טוט נישט באַפרידיקן, איר מוזן איבערחזרן די אַקשאַנז פון טשאַנגינג די נאָמען און סעטטינגס פון די טעמפּלאַטע און קסס. איר קענען טאָן דאָס ביז איר דערגרייכן דעם געוואלט מינים.
Similar articles
Trending Now