קאָמפּיוטערס, קאָמפּיוטער גאַמעס
וילל רייַט - דער פֿאָטער פֿון די לעדזשאַנדערי די סימס
עס איז ניט אַזאַ אַ גיימער וואס האט ניט געהערט פון די סעריע פון גאַמעס גערופֿן סימס. מילליאָנס פון פאַנס אַרום די וועלט פון די נשמה איז ניט מאַכן אין דעם סימיאַלייטער. וויילדלי פאָלקס און אַ ריזיק האַכנאָסע פון סאַלעס געמאכט דער שאַפֿער פון "דאַלכאַוס" איינער פון די מערסט באַוווסט Figures אין דער גיימינג אינדוסטריע. וילל רייַט, און עס איז וועגן אים און רעפעררעד צו ינדיפּענדאַנטלי ינווענטיד און דעוועלאָפּעד דער באַגריף פון דעם סימיאַלייטער. וועגן דעם לעבן פון דעם מענטש, מיר וועט רעדן אין אונדזער אַרטיקל.
רייַט וילל. Biography
בערטפּלייס פון דער שאַפֿער פון "סימס" אין דער שטאָט פון אַטלאַנטאַ, אין די ווייַט 1960, און געלעבט דאָרט ביז 1969. אין די עלטער פון 9 יאר נאָך דעם טויט פון זייַן פֿאָטער, וואס איז געשטארבן פון לוקימיאַ, צוזאַמען מיט זיין משפּחה ער באווויגן צו באַטאָן רוזש, אין לאס אנדזשעלעס. אין 1976, וועט גייט צו די אוניווערסיטעט פון לואיזיאנא, און נאָך צוויי יאר פון לערנען טראַנספעררעד צו די טעכנישע אוניווערסיטעט. בעת די יאָרן, די דעוועלאָפּער איז געלערנט אַרקאַטעקטשער, ראָובאַטיקס, ינזשעניעריע און קאָמפּיוטערס. און אין יעדער פון די דיסאַפּלאַנז, ער איז געמאכט גרויס סטריידז, כאָטש ניט באקומען אַ SCIENTIFIC גראַד. שוין אין 1980. וועט איז טראַנספעררעד צו די אוניווערסיטעט אין מאַנהאַטטאַן, אָבער לערנז דאָרט בלויז אַ יאָר. און עס איז געווען אַ ספּעציעל סיבה.
ליבע ענדערונגען אַלץ
ביז אַז צייַט, דזשיל דזשאָנס איז געווען בלויז דער שוועסטער פון זייַן בעסטער פרייַנד. אָבער דאָס מיידל וועט טרעפן ווידער, וועט אַראָפאַקן אין אַבליוויאַן. דראַפּט אויס, וועט, צוזאמען מיט זיין כאַווערטע געגאנגען צו קאַנגקער די זוניק California. זיי געזעצט אין אָוקלאַנד, ווו רייט פאַרקנאַסט אין דער אַנטוויקלונג פון גאַמעס און דזשיל - צייכענונג. וועט דער ערשטער שפּיל איז געווען ניט אַנדערש פון רובֿ אנדערע. לויפן-שוטער האט נישט באקומען די דערקענונג אין אַמעריקע, אָבער סאָלד געזונט אין יאַפּאַן. אין דעם צייַט ער הייבט צו אַרבעטן אויף אַ פּרויעקט געהייסן סימסיטי, אָבער פֿעלן די אַרויסגעבער טוט נישט געבן די פּראָגראַמיסט צו דרייען אויף די מאַכט.
וילל רייַט - שפּיל דעוועלאָפּער
אין 1986 ער געגרינדעט די וועט מאַקסיס סטודיאָס. גלויבנס-גרינדער פון די פירמע ווערט דזשעפף בראַון, וואס קאַנווינסיז רייט פון סימסיטי פאָרזעצן צו אַרבעטן אויף, און אין 1989 די פּרויעקט איז ארויס. די שפּיל איז געווארן מעגאַ. ווערט פון די פירמע האט דערוואַקסן צו $ 38 מיליאָן, און זייַן שאַרעס אנגעהויבן צו ווערן סאָלד פֿאַר 50 $ אַפּיס.
ווייַטערדיק פּראַדזשעקס
כאָטש די הצלחה פון סימסיטי איז געווען שווער צו רעפּלאַקייט, די דעוועלאָפּער האט ניט האַלטן אויף די אַטשיווד הצלחה און געגאנגען אויף צו שאַפֿן אַמייזינג סימיאַלייטערז, וואָס קען נאָר קומען אַרויף מיט וילל רייַט. גאַמעס זענען נישט מאַסטערפּיסיז, אָבער האָבן ניט פאַרבייַ אַננאָוטיסט. סימעאַרטה: די לעבעדיק פּלאַנעט, ארויס אין דער ווייַטער יאָר האט דער זעלביקער כיין און איז געווען אין דער זעלביקער בנין סימיאַלייטער, אָבער דעמאָלט די שפּילער סטאַרץ צו קאָנטראָל פּלאַנאַץ.
סימאַנט: די עלעקטראָניק אַנט קאָלאָני, וואָס ארויס אין 1991, איז געווען אַ סימיאַליישאַן פון לעבן אין אַ אַנטכיל, ווו עס איז נייטיק צו אַנטוויקלען די קאַלאַני צו באַשיצן זיך קעגן די פייַנט און סעיזינג נייַ טעריטאָריע.
אין 1992 ער ארויס סימליפע, ווו עס איז נייטיק צו פירן לעבן, גראָוט און אַנטוויקלונג פון אַלע ביינגז אויף דעם פּלאַנעט. אין דעם פאַל, עס איז געווען מעגלעך צו טוישן די גענעטיק סטרוקטור פון קיין באַשעפעניש, און אין די סימיאַלייטער, קיין שפּילער קענען פילן ווי אַ קליין גאָט.
אין 1993, די סטודיאָ רעלעאַסעד אַ נייע שפּיל סימסיטי סעריע. די עסאַנס פון די סימיאַלייטער איז די זעלבע - איר זענט אין דער ראָלע פון דעם מייער אין שטאָטיש אַנטוויקלונג. אבער דער שפּיל האט פילע ינאָווויישאַנז: די פיייקייַט צו טוישן די וואָג, בנין די ונטערבאַן, די ינטעראַקשאַן מיט ארומיקע שטעט און מער. אויך, די שפּיל האט אַ ימפּרוווד graphics און קונה יסאָמעטרי.
די מערדזשער מיט עלעקטראָניק Arts
טראָץ אַלע די טריקס, מאַקסיס סטודיאָס קען נישט קאָנקורירן מיט די הויפּט גיימינג קאָמפּאַניעס, און ביזנעסער אין די סטודיאָ אַלץ געגאנגען פון שלעכט צו ערגער. אין 1996, נאָך די פירמע 'ס שאַרעס אַראָפאַקן צו $ 10 אַפּיס, וילל רייַט דיסיידז צו פאַרקויפן זייַן בריינטשיילד. קריגן אַ פירמע ווי פילע, אָבער וואַן דורך עלעקטראָניק Arts, וואָס איז געפֿינט פֿאַר מאַקסיס סטודיאָס $ 125 מיליאָן. תּנאָים פון די האַנדלען זענען שיין שלעכט, אָבער די אָפּמאַך וועט האט צו לייגן אַוועק כּמעט 100 מענטשן. די דעוועלאָפּער זאגט עס איז טרויעריק, ווייַל פון די עקזיסטענץ פון די פירמע אַלע די שטעקן פון טוערס האט ווערן אַ גרויס משפּחה. דעמאָלט וילל רייַט געצויגן צו אַרבעטן אויף זייער פּראַדזשעקס איז שוין אַ טייל פון עלעקטראָניק Arts.
דער גראַנד הצלחה פון "דאַלכאַוס"
פעברואַר 2000 אַרויסגעבער ס ממש געביטן דער וועלט, ווייַל עס איז געווען דעמאָלט אויס געקומען די נייַ דעוועלאָפּער בריינטשיילד - די לעדזשאַנדערי די סימס. די הצלחה פון דעם שפּיל האט שוין phenomenal, און סטייד אין די שפּיץ סימיאַלייטער סאַלעס פֿאַר אַ לאַנג צייַט, לוזינג עס פֿאַר די סימס 2, אָבער וילל רייַט האט געארבעט אויף דעם פּרויעקט. די שפּיל איז פּשוט און ינדזשיניאַס אין דער זעלביקער צייַט: איר האט צו מאַכן אַ מענטש און צו לעבן זיין לעבן, אַטשיווינג הצלחה אין אַלע געביטן. שפּיל "ליאַלקע הויז" ינדזשויד אַ פאַרשיידנקייַט פון גיימערז, מאכן די סימיאַליישאַן פון איינער פון די מערסט פאָלקס גאַמעס פון אַלע צייַט.
אין 2001 וייל רייַט געץ די גרויס פּריז אין דער שפּיל דעוועלאָפּערס קאָנפֿערענץ פֿאַר זייַן צושטייַער צו די אינדוסטריע. אין 2002, דער שאַפֿער פון די סימס נעמט שטאָלץ פון אָרט אין די זאַל פון רום איז ניט אַ לעסער-באקאנט אַקאַדעמי פון ינטעראַקטיווע Arts און ססיענסעס. אין 2005, די דעוועלאָפּער מודיע אַ נייַ פּרויעקט - ספּאָר. די שפּיל איז ארויס אין 2008. כאָטש די פּרויעקט האט נישט ברעכן, ער נאָך געפֿונען זייַן וילעם. אין 2009 רעכט צו דיסאַגרימאַנץ מיט די פירערשאַפט פון וילל רייַט בלעטער עלעקטראָניק Arts, אָבער ניט אויס פון די גיימינג אינדוסטריע, און אין 2013, צוזאַמען מיט זיין קינדער געגרינדעט די פירמע סינטערטאַינמענט. אין דעם מאָמענט, די לעדזשאַנדערי דעוועלאָפּער לעבן אין Oakland, California.
Similar articles
Trending Now